StarCraft: Zakaj filma (še) ni

click fraud protection

Blizzardjeva ljubljena video igra iz leta 1998 StarCraft je že dolgo priljubljen tako profesionalnim kot priložnostnim igralcem iger, vendar še ni naredil prehoda iz sveta videoiger v film ali TV. Kljub številnim govoricam v preteklih letih in uspehu serije kot franšize iger, v romanih ter z različnimi zbirateljskimi predmeti in blagom, ni bila potrjena nobena filmska ali televizijska priredba.

StarCraft sledi zgodbi o razcepljeni frakciji ljudi, znanih kot Terranci, ki pomotoma končajo v oddaljenih delih vesolja, kjer razvijejo novo civilizacijo. Konfederacija človeka je na udaru obeh Zerg in Protosi, dve gensko spremenjeni vrsti, ki tekmujeta za premoč na tem področju vesolja, medtem ko človeški uporniki še dodatno zapletejo stanje v svojem svetu.

Čeprav Blizzard trenutno daje prednost drugim lastnostim, StarCraft je še vedno klasičen favorit oboževalcev, ki ostaja aktualen še danes. In z uspehom znanstvenofantastičnih lastnosti, kot je The Expanse in Mandalorec kot tudi uspešne priredbe videoiger, kot so Čarovnik, zdaj je odličen čas za ponovni ogled StarCraft.

Vse govorice o možnem filmu StarCraft

Prvotno ustvarila Chris Metzen in James Phinney pri Blizzard Entertainment, Starcraft je bil prvič izdan leta 1998, debitiral pa je na E3 1996 s spremenjeno različico Warcraft II motor za igre. Serija je od takrat naprej znana kot ena izmed svojih primerjalnih strateških iger v realnem času čas z zvestimi sledilci po vsem svetu, leta 2006 si prislužil zvezdo na Walk of Game in prejel nagrado štiri Guinnessova knjiga rekordov.

Zaradi svoje priljubljenosti kot ene izmed najboljših nepremičnin Blizzarda se je v letih o StarCraft film je v razvoju, čeprav se ta ideja nikoli ni uresničila. Prvič predlagan pred letom 2006, James Waugh, nato direktor zgodbe in kreativnega razvoja pri Blizzard Entertainment in zdaj podpredsednik pri Lucasfilms, poskušal imeti StarCraft na voljo kot film, vendar se ni mogel premakniti naprej. Na Blizzconu 2007 je Chris Metzen, oblikovalec iger, znan po svojem delu na lastnostih Blizzard, kot je StarCraft, je bil vprašan o možnosti StarCraft razvijal v film, in čeprav ni potrdil, da je ideja v delu, je je odgovoril, da če bi se to zgodilo, film ne bi govoril o Novi, agentu duhov, ki je protagonist the StarCraft: Ghost podserija.

V intervjuju iz leta 2010 z MTV, Rob Pardo, podpredsednik za oblikovanje iger pri Blizzardu, je potrdil, da je podjetje zainteresirano za prilagoditev – če bi bili vključeni pravi ljudje:

Vedno smo imeli zanimanje, da bi naše stvari videli na filmu ali televiziji. Težko je najti prave partnerje. Verjetno bi lahko naredili [StarCraft] film ali kaj podobnega na televiziji pred leti in leti, vendar nam je zelo pomembno, da najdemo ustvarjalne ljudi, ki so res nadarjeni, a tudi zelo navdušeni nad našimi lastnostmi.

Nato je Jamesa Camerona označil za odlično osebo za to službo; vendar ni bilo objavljenih nobenih dodatnih podrobnosti, ki bi kazale, da se projekt premika naprej.

Kljub pomanjkanju konkretnih dokazov, ki prihajajo za res StarCraft upanje je še vedno: leta 2015, ko je bila filmska produkcijska hiša Blizzard, Activision Blizzard Studios, prvič ustanovljena po Warcraft film, StarCraft je bil naveden kot a franšizo bi lahko razvili film za v prihodnosti. Z porastom več nišnih televizijskih serij video iger, kot so Čarovnik in Zgodbe iz zanke, zdaj je morda končno čas, da nadaljujemo s filmsko priredbo StarCraft — kot TV serija. Epizodična narava televizije bi bila boljša oblika za zajemanje zapletene pripovedi o vesolju igre. Rezani prizori za videoigro so že zelo blizu filmske kakovosti in jasno je, da ljubezen do StarCraft je še vedno tako živ, kot je bil vedno.

Thanos, Loki in Valkyrie so leta 2020 postala bolj priljubljena imena Marvel Baby Baby

O avtorju