Battlefield V ima težave: tukaj je seznam težav

click fraud protection

Po rahli zamudi Battlefield V je uspelo izdati pred koncem leta 2018 in je precej zabavno igrati, kljub temu, da je založnik Electronic Arts hitel. Kjer je Activision dal Treyarchu tri leta za izdelavo Call of Duty: Black Ops 4 in svoboda spreminjanja stvari med razvojem – opustitev svoje zgodbe v korist načina Blackout battle royale – DICE je, kot kaže, iz leta v leto premagali roki.

bilo je Vojna zvezd: Battlefront, igra je hitela za izdajo zraven Vojna zvezd: Sila se prebuja v kinematografih, tako zelo, da igra sploh ni vsebovala kampanje. Leto kasneje je prišel bojno polje 1. Leto po tem je grozno Vojna zvezd: Battlefront 2. Leto po tem Battlefield V, igra, ki ji manjkajo glavni deli vsebine, in igra, ki potrebuje veliko posodobitev za delovanje, kot tudi nekatere prejšnje Bojišče igre.

Povezano: Battlefield V naslednji mesec dobi mikrotransakcije in to je problem

Ko so nas prvič prikazali BFV Razvijalci so nam dan pred dogodkom javnega razkritja povedali o nekaterih čednih funkcijah, ki še ne obstajajo v igri. Sposobnost, na primer, da potegne zaveznike na varno. Tega ni v igri. Prav tako ni kup možnosti prilagajanja likov in vozil. The

Kombinirani način sodelovanja manjka tudi v igri, enako z načinom Firestorm battle royale, ki se na papirju že zdi razočaran, saj podpira manj igralcev kot druge priljubljene igre battle royale. Ampak obstaja še več!

Uživamo v igranju Battlefield V in ko deluje, deluje zelo dobro, boljši od večine strelcev na trgu. Deluje bolje in je videti bolj impresivno kot kateri koli drugi obsežni FPS naslovi, vendar je hrošča in ima veliko majhnih težav z napakami in težavami z vmesnikom, težav, ki nerazložljivo ne obstajajo v nekaterih prejšnjih BF naslovov. In primanjkuje mu vsebine. Tukaj je seznam le nekaterih od mnogih težav Battlefield V še vedno mora in se mora čim prej lotiti, ker nam je tega že dolgčas. Nekatere od teh so zapisane v uradnem 'Seznam znanih težav«, vendar tam ni naštetih kup.

Težave in manjkajoče vsebine/funkcije Battlefield V

  • Časi ujemanja z zabavo so zelo dolgi.
  • Seznam strežnikov igralcem ne omogoča pravilnega filtriranja (vklop nekaterih filtrov ne pokaže nič razpoložljivih strežnikov)
  • Prekinitev tekme pred začetkom naslednjega kroga (ali med) lahko traja dlje, da pridete do menija, kot pa samo zaustavitev igre in ponovni zagon.
  • Igralci med tekmo ne morejo unovčiti ali dodajati nalog.
  • Večja slika: igralci imajo lahko iz nekega razloga le štiri naloge hkrati.
  • Med tekmami igralci ne morejo narediti ničesar s svojimi nalogami.
  • Ko so v glavnem meniju, se morajo igralci vrniti in klikati po navidez neskončnih menijih za navigacijo (neučinkovita zasnova uporabniškega vmesnika)
  • Izzivi Tides of War imajo težave s pravilnim sledenjem.
  • Izplačila Company Coin (valuta v igri) ne delujejo, ko igralci dosežejo raven 50, kar se zgodi zelo hitro.
  • Cene kovancev podjetja za kozmetiko so zelo visoke in majhna količina možnosti za nakup v orožarnici je večinoma neimpresivna.
  • Tankovski strelci se zdijo živi, ​​ko so mrtvi ali pa so včasih neranljivi za naboje.
  • Zaslon zemljevida včasih ne prikaže zemljevida iz pravilnega kota.
  • Zaslon zemljevida prikazuje rdečo vrstico napak in ne dovoli igralcem, da se včasih pojavijo na privzeti točki (prekinitev igre v načinu Domination).
  • Porušeni modeli igralcev so lahko videti lebdeči ali v mirujočih položajih, ko ne obstajajo.
  • Igralci lahko na nekaterih območjih zemljevida lebdijo v zraku.
  • Gradnja utrdb je igra na srečo, ali HUD prikazuje pravilen napredek in ali gradi v skladu z vašimi dejanji.
  • Včasih skakanje preprosto ne deluje.
  • Na nekem neravnem terenu igralec vstane, ko pritisne ukaz ležeče. Večkrat.
  • Kontrole letala na računalniku so grozne.
  • Zaslon z nagradami za konec kroga ni smiseln (izplačila XP se povsod zdijo nesmiselna)
  • Vsak krog ima vodje ekip, ki ne izdajajo ukazov in glede tega ne morete storiti ničesar.
  • Podpora in igralci zdravnikov, ki ne ponujajo ali spuščajo zalog za bližnje zaveznike v stiski, tudi če uporabljajo ukazne možnosti.
  • Ukazna vrtnica za določanje ciljev se pogosto pojavljajo napake.
  • Na voljo so omejene možnosti za porabo točk ekipe.
  • V številnih načinih je edina možnost s točkami moštva prihraniti dragih 41500 točk za priklic raketa, zaradi česar vsi pokličejo rakete hkrati ob koncu tekme v večini primerih.
  • Priklic okrepitev moštva je občasno prekinjen, delno črn zaslon pa zakriva daljnogled in igralcem preprečuje, da bi poklicali svojo stavko ali zaloge.
  • Izzivi, povezani z vozili (predvsem letalski), so zaradi omejene razpoložljivosti vozil preveč zahtevni.
  • Bojne vloge se ne zdijo uporabne ali vidne.
  • Zdi se, da manjka samodejno uravnoteženje - obstajajo tekme, ko ena ekipa premaga drugo ali ima ena ekipa veliko več igralcev kot druga.
  • Če igralci prekinejo povezavo in se znova povežejo z isto tekmo na istem strežniku, se njihova statistika/napredek ponastavi na nič.
  • Težave z omrežno kodo pri registraciji posnetkov. Prepogosti so primeri, da so igralci ustreljeni kljub temu, da tečejo za krinko, ali da nekoga ustrelijo od blizu, da se streli sploh ne zabeležijo.
  • Medicinski razred je premajhen in SMG-ji so v vseh pogledih prekašani, razen proti ostrostrelcem od blizu.
  • Razpon vadbe igralcem ne dovoljuje uporabe modifikacij orožja ali optike.
  • Igra ne vsebuje botov (možnost igranja za več igralcev z/proti enotam AI), kljub temu, da ima kampanjo in bo v prihodnosti prejela skupno kampanjo. Za primerjavo original Bojišče 1942 podprti boti. To bi igralcem omogočilo, da se naučijo zemljevidov in dobijo priložnost za uporabo vozil in nastavitev prilagojenih co-op tekem itd.
  • Nagrade Deluxe Edition (preobleke iz zračnih dvigov) so izjemno osupljive in razočarajoče.
  • Preobleke orožja so omejene in enake za vsako orožje.
  • Preobleke orožja po meri niso na voljo za daljnosežne daljnoglede, le železne merke.
  • V nobenem načinu ni možnosti za povečanje velikosti moštva ali nekakšno vlogo poveljnika za organizacijo ali taktično delovanje.
  • V običajnih igrah je malo taktične ozaveščenosti ali komunikacije, tudi v različici za osebni računalnik, kjer bi to moralo biti lažje.
  • Na zaslonu orožja se pošiljke pogosto ne prikažejo pravilno, včasih pa se sploh ne prikažejo.
  • obstajajo premalo zemljevidov.
  • Streljanje v ostrostrelca, ki cilja na vas, sploh ne vpliva na njihov cilj. Niti trzniti se po več nabojih.
  • Včasih poskus hitrega izkrvavenja, da se ponovno zarodi, ne deluje.
  • Ko se poskuša zaroditi z določenim orožjem, igra vrne napako »Razred, ki ste ga izbrali, krši pravila strežnika«.
  • Ni hardcore načina kot v prejšnjih igrah.
  • Zdi se, da način Grand Operations ne deluje, kot je bilo predvideno. Dva od treh dni ne vplivata na zadnjega.
  • Včasih se pojavijo nevidni zidovi ali se zgodi kaj povezanega, kar igralcem za trenutek prepreči, da bi se premaknili naprej.
  • Plezanje/oblaganje robov na skalnatem terenu je nedosledno in nerodno.
  • Drevesa imajo lahko naključno ukrivljen/raztegnjen vizualni učinek.
  • Za to, da ste ekipa MVP, se nagrade ne podelijo.

Medtem ko vemo, da nekatere od teh pomanjkljivosti vsebine/funkcije, ki so navedene zgoraj, ne bodo kmalu (Kombinirano orožje in Firestorm Še nekaj mesecev), bi lahko več težav, povezanih z napakami, odpravili kmalu v okviru večje januarske posodobitve, ki bo časovno razporejena z naslednjim poglavjem storitve Tides of War v živo. Po besedah ​​producenta DICE Jaqub Ajmal, obstaja 10 strani vrednih opomb o popravkih za posodobitev, ki je bila dokončana pred božičem, vendar jo je treba preizkusiti, preden bo izdana v naslednjih nekaj tednih.

Ste se igrali? Battlefield V toliko kot mi? Katere težave ste opazili? Kaj od naštetega (če sploh) je za vas pomembno? Katero vsebino si najbolj želite dodati?

Pregled brezžične igralne slušalke Astro A20 Gen 2

O avtorju