PlayStation naj bi založnikom zaračunal denar za omogočanje Crossplaya

click fraud protection

Nova poročila to kažejo Sony lahko izdajateljem zaračuna denar za omogočanje navzkrižnega igranja Igralna postajanaslovov. Igra na več platformah omogoča igralcem, da igrajo naslove za več igralcev skupaj, ne glede na to, na kateri konzoli igrajo. Priljubljeni naslovi kot npr Fortnitein Call of Duty: Warzoneuporabite sistem, da omogočite velikim skupinam igralcev, da skupaj doživijo igro brez omejitev.

Crossplay je dragocena funkcija za skupine igralcev iger, ki želijo skupaj igrati na spletu kljub igranju na več različnih konzolah. Vendar pa je ta funkcija povzročila tudi nekaj težav zaradi zelo različnih stopenj zmogljivosti različnih igralnih konzol. Primerjava med Apex Legends na osebnem računalniku in Nintendo Switch razkriva, da je različica igre Switch slabša glede ločljivosti in hitrosti sličic. To postavlja igralce Switch v veliko slabši položaj pri uporabi navzkrižnega igranja, saj bodo računalniški igralci lahko opazili sovražnike in se odzvali veliko hitreje, da bi zmagali v bojnem srečanju.

Poročilo avtorja The Vergerazkriva, da lahko Sony prisili založnike, da mu plačajo licenčnine, da bi uporabili navzkrižno igranje v svojih igrah. Članek opisuje, kako je Sony sprva okleval, da bi sprejel crossplay kot funkcijo PlayStation 4, vendar se je leta 2019 ta funkcija začela pojavljati v naslovih PS4. E-poštna korespondenca razkriva, da je Sony predlagal pristop "delitve prihodkov med platformami" za navzkrižno igro, pri čemer založniki bi Sonyju plačali avtorski honorar vsakič, ko igralci PlayStationa sestavljajo določen odstotek igralca igre bazo. Ni znano, ali je bila ta politika kdaj dogovorjena in izvedena, prav tako ni znano, ali sta Microsoft in Nintendo sklenila podobne posle za naslove za crossplay na svojih lastnih konzolah.

Čeprav se Sonyjev predlagani sistem za navzkrižno igranje morda zdi nepotrebno zapleten, so poslovne strategije podjetja privedle do Stalni uspeh PlayStation 5. PS5 ostaja najhitreje prodajana konzola trenutne generacije, s čimer svojim tekmecem Xbox Series X/S in Nintendo Switch do zdaj omogočata tek za svoj denar. Od lansiranja novembra 2020 je PS5 prodal skoraj 7,8 milijona enot, pri čemer je Switch prodal nekaj več kot 5 milijonov enot, Xbox Series X/S pa približno 4,6 milijona. Sony je še dodatno dodal k vrednosti PlayStation 5, zato je Sony nedavno objavil, da je priljubljena storitev za pošiljanje sporočil in digitalno distribucijo Discord bo integriran v konzolo v začetku leta 2022. Discordova pogodba s Sonyjem je bila sklenjena, potem ko so pogajanja o nakupu z Microsoftom propadla v začetku leta.

Crossplay je izjemno uporabna funkcija za igralce iger na konzolah, ki jim omogoča igranje s prijatelji, ne glede na to, katere sisteme se odločijo imeti. Čeprav se ta funkcija kakovosti življenja morda zdi očitna izbira za integracijo, se razvijalci in založniki vedno obotavljajo, da bi vključili funkcije, ne da bi ustvarili tudi dobiček.

vir: The Verge

Preklicana igra Tomb Raider je imela grozljive sovražnike v slogu Silent Hill

O avtorju