Režiser ponovnega zagona 'Godzilla' govori o oblikovanju bitja; Ideje za nadaljevanje, ki jih navdihuje 'Destroy All Monsters'

click fraud protection

Od tega je minilo skoraj tri leta Pošasti režiser Gareth Edwards je bil napovedan, da bo vodil moderno Legendary Pictures Godzilla ponovno zaženite. Medtem ko je scenarist/režiser/guru za posebne učinke uspel pripraviti premišljen in čudovit film z Pošasti, velik proračun Godzilla film prinaša številne dodatne izzive (in neizprosna pričakovanja oboževalcev).

Kljub temu, da je na svetovni blagajni prinesel le 400 milijonov dolarjev, je poskus Rolanda Emmericha iz leta 1998 posodobitev ikonske pošasti z velikim proračunom CGI spektakel je bil večinoma razburjen s strani kritikov in filmskih gledalcev enako. Oboževalci so bili še posebej prizadevni do oblikovanja sevajoče iguane bitja iz leta 1998 in skupaj z Emmerichova horda dojenčkov Godzil v tretjem dejanju, ki je presenetljiva, je bil film zacementiran kot neuspešen začetek na "bolj verjetni"prilagoditev franšize. kljub temu Edwards meni, da je njegov pristop k materialu bo dosegel boljše ravnovesje tako za oboževalce kot za občasne filmske gledalce – močno se zanaša na klasične filme, ki so posneli

Godzilla mednarodna blagovna znamka, hkrati pa zagotavlja, da se film ne naslanja v celoti na spektakel velikanske pošasti proti pošasti CGI.

Režiser in igralska zasedba sta bila pri roki Comic-Con 2013 za izven kraja Godzilla izkušnje pa tudi plošča dvorane H – kjer so debitiral nove posnetke iz filma. Potem ko so stopili na oder, so se režiser (in zvezde) za zaprtimi vrati srečali z novinarji in odprli Godzilla - in lekcije, ki so se jih naučili iz prejšnjih prizadevanj (tako dobrih kot slabih) v franšizi.

Edwards pravi, da je bil ključ približevanje vsakemu prizoru, bodisi epski CGI akciji ali trenutkom človeškega razmišljanja, iz "čustveno stališče":

"Mislim, da je trik v tem, da ne pomislite na posebne učinke ali kaj podobnega - in samo pomislite, da se to res dogaja in da obstajajo velikanske pošasti. Vprašajte: "Katera bi bila najboljša zgodba, ki bi vedno vključevala ljudi?" V mislih ne ločujem obojega. Samo slikaj si film. Kar je bilo tako osvežujoče, je bilo to, da smo posneli prizore, v katerih je včasih bilo bitje, včasih pa ne, vendar smo se obupno trudili, da bi to delovalo s čustvenega vidika. Potem bi zvečer šel pregledat stvari pri podjetjih za efekte, ki začenjajo postavljati vizualne učinke, in si rekel: 'Popolnoma sem pozabil, da obstaja še ena druga Vztrajno smo skrbeli za like in njihovo potovanje, poleg tega pa je ta spektakel vpet v celoten film – in zaradi tega se resnično počutite dobro."

Kljub vsemu zvezdniški zasedbi izvrstnih izvajalcev, vključno z Bryan Cranston (Breaking Bad), Elizabeth Olsen (Martha Marcy May Marlene), in Aaron Johnson (Kick-Ass), pravi žreb filma za mnoge bo še vedno naslovna pošast. Vedeti, da je Emmerichovo bitje iz leta 1998 predaleč odmaknjeno od Godzilla oboževalci vedo in imajo radi, Edwards to obljublja klasična različica bitja iz 1950-ih je bil vedno v središču procesa oblikovanja - trdil, da so le želeli narediti pošast "resnično":

"Na nek način smo se približali temu, predstavljajte si leta 1954 (ko je bil posnet prvi film o Godzili), da to bitje res obstaja in ga je nekdo videl iz Toha, Japonskega studia in stekel nazaj v studio in rekel: 'Videl sem to bitje in nekako je izgledalo takole.' In poskušali so ga narisati in poskušali so narediti obleko in to so naredili zelo dobro, a potem, ko si zagledal pravo bitje, rečeš: »V redu, popolnoma razumem, kako si dobil to obleko od tega bitja, zdaj pa vidim pravo stvar. O moj bog, popolnoma verjamem, da je popolnoma resnično.' In tako smo pristopili k temu. Šli smo skozi stotine dizajnov in se nikoli nismo nehali igrati do zadnje minute in prišli do točke, ko je bilo: 'Ali želimo še kaj spremeniti glede tega dizajna'? In jaz sem bil kot, osebno ne, zelo sem zadovoljen s tem. In Toho je bil v veliki meri del postopka odobritve. Torej je tudi dizajn, ki ga je odobril Toho."

Več prodajnih mest je napačno poročalo, da je bitje oblikovano iz Srečanje z Godzilo (skupaj z drugimi konceptnimi maketami) na Comic-Conu je dejansko upodobil uradno zasnovo filma. Vendar pa so predstavniki za odnose z javnostmi na kraju samem zatrdili, da še niso razkrili zadnjega bitja - namesto tega so izjavili, da Srečanje pošast je preprosto "precej blizu." Kljub temu vsi, ki so lahko preverili izven kraja Srečanje verjetno se strinjam, da je to spodbudna novica - ker se profil bitja ujema z Edwardsovim pristop: klasičen pogled na lik z dodanimi podrobnostmi in realizmom njegovega videza in premikanje.

Kot rezultat, s poudarkom na čustvenih likovnih dramah, postavljenih v svet verjetnih mega pošasti, se pojavi Edwards pripravljen uspeti tam, kjer Emmerich ni uspel – predstavi filmsko izkušnjo, ki bi lahko osvojila kritike, priložnostne kinoobiskovalci in Godzilla trdovratni enako. Kaj bi torej režiser rad počel v morebitnem nadaljevanju? A Uniči vse pošasti-navdihnjen film o več bitjih zagotovo zveni kul:

"Z izjemo izvirnika iz leta 1954 bi rekel, da je moj drugi najljubši film Destroy All Monsters. Všeč mi je ideja o otoku pošasti. Imeti svet s temi bitji. To se mi zdi fascinantno in rad bi to obravnaval realno. Ne bi ga želel omejevati na enega drugega sovražnika, mislim, da je bolj zabavno - to vprašanje se bo spet preganjalo meni, če bomo kdaj posneli nadaljevanje - vendar mislim, da več bitij naredi boljše filme glede na podobo Gojire."

Glede na to, kar smo videli Godzilla zaenkrat se že sliši, kot da se bo ikonična pošast spopadla z več kot enim borcem bitjem ali vsaj bitjem, ki se spreminja in ima več oblik. Pa čeprav se je Edwards že poigral s formulo pošasti z več sovražniki Godzilla, je v nadaljevanju dovolj prostora za režiserja, da se poigra s serijo oboževalcem najljubših bojnih bitij, kot so Mothra, Gigan, Rodan in King Ghidorah.

Očitno bi bil Mechagodzilla še en zabaven sovražnik, a potem Pacifiški rob že igral na karto velikanski roboti, ki se borijo z velikanskimi pošastmi, je verjetno, da se bo Edwards v prihodnjih vnosih osredotočil na groteskna bitja (vsaj zaenkrat).

___

Godzilla v kinematografe naj bi prišel 16. maja 2014.

Sledi mi na tviterju @Benkendrick za nadaljnje posodobitve Godzilla kot tudi prihodnje novice o filmih, TV in igrah.

Napovednik zadnje sezone Napad na Titan, 2. del: Kdo bo preživel?

O avtorju