Tales of Arise: datum izdaje, zgodba in podrobnosti igranja

click fraud protection

The Zgodbe serija je ena najdlje delujočih franšiz JRPG tam, in z leti je razvijala sisteme igranja, medtem ko še vedno ohranja bistvene elemente franšize. Tales of Arise izgleda, da nadaljuje s temnejšim tonom Zgodbe o Berseriji, hkrati pa uvaja lastne inovacije v formulo franšize.

Tales of Arise razvija namenski Zgodbe ekipa v Bandai Namco, z veterani v ekipi, ki so delali na Zgodbe že od prve igre, Zgodbe o fantaziji.

Morda največja sprememba Tales of Arise prinaša pa je biti prvi Zgodbe igra, ki bo zgrajena na Unreal Engine 4, namesto na notranjem motorju. Tukaj je vse znano Tales of Arise doslej.

Tales of Arise Datum izdaje

Tales of Arise je na E3 2019 napovedal Bandai Namco in je prva glavna linija Zgodbe igra od takrat Zgodbe o Berseriji izdano leta 2016. Naslov je načrtovan za PlayStation 4, Xbox One in PC nekje leta 2020. Napovednik napovedi je samo postavil 2020 kot okno za izdajo, a če pogledamo preteklost serije, je mogoče razbrati manjše okno za izdajo.

Zgodbe igra se običajno izda na začetku leta ali ob koncu poletja, da se izognemo utesnjenim sezonam z močnimi udarci, kot je

Klic dolžnosti. na primer Zgodbe o Zestiriji prvotno izdan januarja 2015 na Japonskem, medtem ko Zgodbe o Berseriji izdano avgusta 2016 na Japonskem, nato januarja 2017 v Severni Ameriki. S PS5 in Xbox Series X, ki prihajata na praznike 2020, bo Bandai Namco želel dobiti Tales of Arise pred tem, da bi pritegnili igralce, ki iščejo nekaj, medtem ko čakajo na nove konzole. Zaradi tega bo Bandai Namco verjetno iskal poletno ali jesensko izdajo Tales of Arise. Igra je bila tudi ocenjeno v Koreji januarja 2020, kar bi lahko pomenilo, da je njegov razvoj dostojno napredoval.

Zgodba Tales of Arise

Tales of Arise uporablja format zgodbe, ki se je v seriji že večkrat pojavil, dvojna svetova, ki sta nerazložljivo povezana drug z drugim. Tu sta srednjeveški svet Dahna in tehnološko napreden svet Rena. Tehnologija in napredek Rene sta pripeljala do tega, da je svet zasužnjil ljudi Dahne in jih uporabljal kot suženjsko delo.

Igra se vrti okoli dveh glavnih likov iz teh različnih svetov; Alphen je mladenič iz Dahne, ki nosi železno masko in je izgubil spomin in sposobnost občutiti bolečino. Medtem je Shionne mlado dekle iz Rene, ki jo prekletijo "Thorns", ki lahko povzročijo močno bolečino vsem, ki se jih dotakne. Malo verjeten par se združi, da bi se uprl Reni in spremenil krivice med obema svetovoma.

Oblikovanje likov Tales of Arise vodi Minoru Iwamoto, ki je delal na načrtih članov stranke v Zgodbe o Zestiriji in Zgodbe o Berseriji. V intervjuju za Famitsu, preko Abyssal Chronicles, producent igre, Yusuke Tomizawa, je govoril o skalnatem odnosu med glavnima junakoma.

Ljudje Rene diskriminirajo ljudi Dahne, zato začetek njunega razmerja sčasoma pripelje do pomembne drame.

Glavni cilj razvojne ekipe je napredovanje Zgodbe formulo in jo naredite bolj dostopno za novince. Iwamoto je imel v intervjuju tudi več povedati o tem in izjavil:

Obstaja veliko elementov, ki naredijo a Zgodbe igre, kot so akcijske bitke in skeči ali klepeti. Vsak element smo sestavili, medtem ko smo natančno razmišljali, zakaj so tako priljubljeni in kako jih lahko nekako razvijemo. Ekipa si prizadeva, da bi se počutila mirno kot Zgodbe igre in menimo, da je pomembno komunicirati z našimi navijači.

Igranje Tales of Arise

Tales of Arise's combat želi ohraniti elemente ikoničnega bojnega sistema z linearnim gibanjem franšize, hkrati pa naredi stvari bolj dostopne novemu občinstvu. Medtem ko je Bandai Namco govoril o bojnem sistemu, vendar Vstani bo poskušal narediti bitke bolj dinamične kot so bile pretekle igre. Iwamoto pravi, da želijo, da bi se igralci počutili kot "Zgodbe bitke so osvežujoče" in nudijo hitre intuitivne možnosti.

Iz zgodnjih napovednikov je videti, da bodo bitke nemoteno tekle v svet, namesto da bi se prerezale na ločeno bitko ali prizorišče, kot je to storila večina preteklih iger. grafično Tales of Arise je velik korak naprej za serijo, Bandai Namco pa je dal poudarek na tem, da se svet in liki zdijo bolj realistični in živi.

Kar se tiče drugega igranja, bi morali oboževalci pričakovati običajno JRPG vozovnico obiskov mest in ječ, pomešanih z bitkami. Tokratni cilj razvijalca je vzpostaviti ravnovesje med "tradicijo proti evoluciji", tako da bo kljub temu ohranil podobne elemente, Vstani bo to kar odmik za Zgodbe.

Tales of Arise izide leta 2020 za PlayStation 4, Xbox One in PC.

Pregled brezžične igralne slušalke Astro A20 Gen 2

O avtorju