Intervju: Scott Snyder razlaga svojo misijo DEATH METAL

click fraud protection

Dolgo pričakovano Temne noči: Death Metal je uradno v teku in obljublja, da bo postavil nov status quo v vesolju DC Comics... vendar ne prej, ko bo vsakega junaka, zlobneža in ljubitelje lokacije, ki jih poznajo, vrgel v ekstremno, nezaslišano in previsoko prihodnost, v kateri vladajo najkrutnejše nočne more, ki jih ponuja Dark Multiverse. In po videzu je Scottu Snyderju in njegovi ekipi to spet uspelo.

To bi bilo premalo reči Death Metal's predhodnik, Temne noči: Metal spremenil DC Universe, ki ustvarja novo izročilo in na novo definira staro kontinuiteto v bolj kohezivno meta-pripoved. Takratno sporočilo je bilo, da je 'vse pomembno', ne glede na to, ali je zadevna zgodba, lik ali serija stara deset ali petdeset let. Zdaj se je ustvarjalna ekipa Scotta Snyderja, Grega Capulla, Jonathana Glapiona in FCO Plascencia ponovno združila, da bi zgodbo prinesla domov. In v času, ko se ljudje še nikoli niso počutili bolj razdeljene – medtem ko se drugi združujejo okoli vzrokov resničnega sveta – Snyder postavlja temelje za vse

Death Metal upa, da bo. Tako v sami zgodbi kot v pisarnah DC Comicsa.

Screen Rant je bil ena izmed peščice prodajnih mest, ki je s Snyderjem govorila o začetku dogodka in razpravljala o motivacije, zgodba, zapuščina in njegov splošni načrt – na katerega je vplivalo več kot en odmeven razvoj na DC To ne bo ponovitev kovinski, ali poskus ponovnega pisanja zgodovine, kot je Ura sodnega dne. Celoten intervju najdete spodaj.

Scott Snyder: Josh Williamson in James Tynion sta me dražila, ker smo idejo predstavili tako dolgo nazaj, da smo jo predstavili vse nazaj, ko smo leta 2016 predstavil »Metal« kot nekakšno nadaljevanje te zgodbe in vrhunec vsega, kar bomo zgradili, če bi šlo »Metal« no. Tako je bila ideja skoraj narediti ta dogodek, ki bi bil bombastičen in preveč eksploziven, vendar kot način prikrivanja, kako oseben je bil takrat, in nato razpadel. vse te serije, ki bi nam omogočile, da raziščemo stvari, ki so nam bile v mislih v teh naslednjih letih, o nekem... Vidite lahko, da so teme, ki potekajo skozi, mislim, vse naše knjige, ideja o tem, ali je človeška narava slaba ali ne, ali bomo, ko imamo možnost izbire, izbrali tisto, kar je najboljše za naše lastne interese ali kolektivni dosežek, vse od to.

Potem, ko se je zgodil »Metal« in šel dobro, smo se razširili v »Justice League« in »Justice League Odyssey« in "[Justice League] Dark" in "Batman/Superman." Načrtovali smo celotno vzletno-pristajalno stezo do »Death Metala«. In nekaj od tega je dobil podaljšan. Nekatere so bile stisnjene zaradi različnih dogodkov v DC-ju in vsega tega. Zemljevid se res ni spremenil. Torej, kar je zame »Death Metal«, je res krešendo vsega pripovedovanja zgodb, ki smo ga gradili od leta 2016 do leta 2017. In vedno je bila zgodba, ki je bila deloma o stripih. Namenjeni so, da pokažejo, kakšna stvar želimo biti kot podjetje. Za to so, kajne? Nekako preoblikujejo stvari in vas nato usmerijo na pot do tega, kako bo izgledala vaša naslednja ponovitev.

Za nas je bil ta vedno predstavljen kot ideja, da je ena od težav s stripi, za katero mislim, da se trenutno odraža na nacionalni in svetovni ravni, ta ideja izolacije. Ne samo zaradi COVID-a, ki prihaja, ampak zaradi te ideje, da bi se vse bolj utišali v lastno izolirano, subjektivno zajčjo luknjo in kako najglasnejši glasovi v sobi prav zdaj nas predsednik med drugim spodbuja k temu, da se nekako ločimo, razdelimo, gremo v te nekakšne odbitke lastnih ideoloških fantazij, včasih oz. nočne more. In ta strip ima tudi težnjo, ko je raztresen ali ko je pod pritiskom, da se včasih razblini v obliki ene velike pripovedi. Všeč mi je ideja, da lahko DC praznuje vse te različne soseske in ima vse vrste različnih knjig in področja, ki so nedotaknjena in na katera ne vpliva to, kar se dogaja v tej knjigi, ni nujno, da se zgodijo v tem knjiga. Toda včasih postane tako različno in tako ločeno, da se jedro tega, kar smo, začne izgubljati.

“Death Metal” je bil vedno zasnovan kot način, da lahko kupi toliko knjig, kolikor jih je želelo, da samo dajo izjavo, da kar je super pri stripih in predvsem DC-ju, je, da je vse to del ene epske, razvijajoče se generacijske zgodbe. In to, kar želimo biti zdaj, se spominjata odličnih trenutkov, ko so stripi v temi pomagali osvetliti najboljše človeške narave v preteklosti. časa, ampak želi tudi nekako voditi v smislu biti, po mojem mnenju, napreden vodja glede vključevanja, glede drznosti in drzen. Vse te stvari nikoli ne pomenijo pozabiti na veličino preteklosti.

To je zame "Death Metal". Death Metal je bil vedno taka zgodba o junakih, ki so prisiljeni v situacijo, ki je tako zatiralska in tako ločena, kjer so tako ločeni od enega drugega in možnosti so tako naložene proti njim, da ta argument, ki smo ga gradili znova in znova v zadnjih nekaj letih, pravi, poglejte, ni upam. Nikakor ne bomo premagali katerega koli od teh izzivov v resničnem svetu, od podnebnih sprememb do kakršnega koli geopolitičnega konflikta. Lahko se tudi osredotočite na svoje življenje, pridobite svoje, se posvetite sebi, ljudem, do katerih vam je mar. Nobenega objektivnega središča ali resnice ali karkoli od tega ni. pozabimo. Civilizacija je ta zmota. Vse skupaj je velika farsa. In kolektivizem in vse to je smešno.

Torej ta argument, ki se gradi, Batman, ki se smeje, Luthor, vse to, to je vrhunec, kjer nikoli ni je bil bolj prepričljiv vrhunec tega argumenta kot »Death Metal«. In junaki se morajo ozreti naokoli in reči, držimo se izgubljati. Ločeni smo drug od drugega. Ločeni smo od ljudi, ki so nas podpirali, ljudje, ki so bili na strani junakov, so na teh antenah v vesolju. In na koncu se morajo odločiti, ali je vredno poskusiti še zadnjič, tudi če vedo, da bodo verjetno izgubili.

To je res osebna zgodba, a je hkrati nekako najbolj nora stvar, ki smo jo naredili. In želimo, da bi bilo nekaj slavnostnega v smislu stripovske norosti in podobnega Kirbyjevska inventivna norost, a hkrati zelo jasna že na prvi strani kjer Sgt. Rock vam govori, da je kot ljubezensko pismo in nekakšen poziv k orožju, da se komična skupnost na koncu spomni, da celo ko smo izolirani zaradi COVID-a ali imamo različna mnenja glede tega, ali je selitev dobra ali slaba, o digitalni ali o tem oz. o tem, da smo na koncu skupaj v tem in da moramo najti načine, kako biti drzni in nikoli ne izdati, kdo smo v bistvu, kot no.

Ko sem začel delati z Gregom, sem bil zelo drugačen pisatelj. Bil sem tako zelen. Bil sem prestrašen, ko sem šel leta 2011 na "Batman". Resnično še nisem hotel biti na knjigi. Počutil sem se, kot da potrebujem leta, preden bom sposoben. In on je moj najljubši lik, za vedno. Torej je ideja, da ga vzamete, ko niste pripravljeni, najhujša nočna mora, kamor ste kot, grem jaz da dobim priložnost, da napišem ta lik in ga bom popolnoma zajebal, pa nočem to. In Greg se je od trenutka, ko sem začel, z mano pogovarjal o tem, kjer je razumel, da sem čisto nov in mlad in nisem prepričan vase. On je tisti, ki se res, kolikor se sprva nisva razumela, ker sem bil tako vztrajen pri pisanju celotnega scenarija in mu nisem dal dovolj prostora in vse te stvari, dokler ne pridemo do pete številke, ko se obrne v 'Court of Owls' in sem ugotovil, da več prostora mu daš, bolje bo biti. In nikoli ni šlo zanj, vse njegove lekcije zame, vedno je šlo za to, naj ti pokažem, kako želiš delati z umetniki. Želite se z njimi približati in se z njimi pogovarjati o tem, kako želijo delati, in če lahko to storite, boste iz njih iztržili najboljše.

Razlog, da to omenjam, je, ker je bila to nekakšna lekcija, vse od Grega, toda stvari, ki sem se jih naučil let na osebni ravni o prijateljstvu in stvareh, ki smo jih preživeli skupaj, vse od smrti v družini, rojstev, vsega to Izdelovati stvari, ki sem se jih od njega naučil več o tem, kako pisati za druge umetnike in nekakšen pisatelj, kakršen želim biti, v smislu, da se vedno izzivam tako, kot vedno izziva on samega sebe. Vedno pravi, vedno moraš biti sam sebi najbolj vznemirljiv ustvarjalec ali pa nima smisla. In zame zaradi tega sem ves čas lačen. Zaradi tega moram reči, da če bom posnel našo zadnjo zgodbo o Batmanu, kot je "Zadnji vitez [na Zemlji]", mora biti nekaj da bi dvignil na polico in rekel, da je to zgodba, ki je nisem pričakoval, da jo bom videl, a je zame popolna prav zdaj. Z “Metalom” je bil dogovor narediti dogodek, ki je na nek način priklical nazaj v realnost, nesramno, sobotno jutranjo risanko, “Infinity Gauntlet”, nekakšno bravado. Tisti dogodki, ki so bili čisto iskreni, resni in nori, a so bili osebni, jasno, ko se vrneš nazaj in jih prebereš in jih kontekstualiziraš. In tako je bila "Metal" za nas to. Bilo je nekako tako, da bomo verjetno naredili le eno od teh ...

Iskreno povedano, DC, da ne vržem nikogar v DC pod avtobus, ampak DC takrat, Dan [DiDio] in oni niso bili prepričani, da je to karkoli, ki bi si kdo želel. To je bil čas, ko je bila politika povsod in zgodba je bila na svoj način politična, tako kot je "Zadnji vitez" zelo političen, če gledate nanj kot na glasovanje. Mislim, ljudje dobesedno glasujejo za svojega zlikovca namesto za svoje junake. Toda navsezadnje hočem povedati, da DC v resnici ni stal za tem, dokler se ni začelo, potem pa so bili neverjetno podprti. In še vedno so nam dovolili, da delamo, kar smo želeli. Zato v zvezi s tem nikoli ni bilo pravega odpora. Bolj je bil ta občutek kot, ali bo to v tem trenutku delovalo? In tako je bila ideja, ko smo to naredili, da bomo kar pustili vse na mizi in preprosto znoreli ter naredili nekaj, kar bomo občutek, da smo tvegali in dali vse, kar smo želeli povedati o tistem trenutku v času, in zakaj smo mislili, da so junaki pri tem pomembni trenutek. In če bi potem delovalo, bi zdaj gradili nekaj še večjega.

Torej nikoli ni bilo vprašanja o... Spet je bilo smiselno, da se ne zadržujemo preveč na obvoznici, vendar je bilo nekaj norih let v DC-ju, na odličen način, na načine, ki so bili včasih izziv. In mislim, da se je vizija o tem, kaj prihaja naslednje, včasih premaknila, med tem, kar je prišlo leta 2021, kaj ne bo prišlo, kaj bo prišlo leta 2020. Vsa ta vrsta pretočnosti je na trenutke potisnila nazaj na "Metal" in obstajala je želja po videnju, no morda temu ne rečemo "Metal", morda delamo kaj drugega. In ena od stvari, zaradi katerih se počutim zelo dobro, je bila, da so nas na koncu vedno podprli, ko smo se odrivali in rekli, da mora biti to. To mora biti »Metal« in to smo mi, in v resnici nisem pripravljen delati krize in to narediti z drugo ekipo ali kaj podobnega. To želim narediti. To je vrhunec tega, kar smo gradili, in razlog je v tem, da zaradi teh fantov kot pisatelj ves čas dosežem višje in tako od začetka najine zveze.

Vsi v tej ekipi so lačni na enak način in želijo narediti nekaj, kar preseneti na vsaki strani in navdihuje in te stvari. Pri delu s temi fanti obstaja energija, ki je res posebna. Mislim, skupaj sva že več kot 10 let. To je noro. Pred dnevi sem se pogovarjal z Gregom, gledal sem nazaj na naša prva e-poštna sporočila, ki so iz let 2009, 2010. Po tem si resnično želimo poskusiti malo prestaviti, narediti nekaj svojih stvari. Naredite tudi stvari. Še vedno imamo ideje za superjunake in DC, vendar ne nameravam delati kot "Metal Three", kjer je kot... To je bil nekako načrt, če bi stvari delovale. In zaradi nestanovitnosti v smislu sveta in nestanovitnosti v smislu DC včasih nismo bili prepričani, ali nam bo to uspelo ali ne. Toda dejstvo, da smo tukaj in se je izkazalo za nekaj, kar upam, je še bolj odmevno, ker sem pomeni, napisano je prav, ko se je COVID dogajal, in v tistem trenutku je napisano stripovski industriji. In zdaj se je treba osredotočiti na toliko pomembnejših stvari kot na komični dogodek, a mislim, da to priznava. To je del tega, kar mislim, da na nek način pove.

Zelo sem vesel, da se je izšlo tako, kot se mi zdi… Na tej točki smo ostali zelo sami glede tega, kar smo gradili. Jim in Bob in njuna sta bila tokrat izjemno podpora. To je tisto, kar smo si vedno želeli. Upam, da res nagovarja oboževalce in jim daje le malo užitka in da lahko vidijo, kako osebna je zgodba, o tem, koliko zaupanja imamo v stripe.

V prvi številki vidimo Sgt. Rock dobesedno govori bralcu in obstaja precej metakomentarjev o fandomu in branju stripov. Obstaja tudi občutek, da zares zabijete del zgodbe o 'vse je pomembno' z elementi »Najčrnejša noč«, »Heroji v krizi« in razne druge knjige, ki se nikoli niso zares križale prej. Moje vprašanje je bilo torej, kako uravnotežiti te podbesedilne ideje, ne da bi preobremenili dejansko besedilo?

Scott Snyder: Mislim, da sta v tem primeru res sotočna in sta precej sinergična na način, da... Še enkrat, vse je bilo napisano pred protesti in Georgeom Floydom, vse stvari, ki se dogajajo zdaj, so tako pomembne in jih izredno podpiramo in vse to kot no. A zgodilo se je, da smo dogodek ustvarjali v času, ko že, celo pred letom, dvema letoma, Še pred tremi leti je bil občutek, da smo zahajali v različne silose, veš kaj jaz pomeni? Kjer knjige niso bile v interakciji. In del tega je bilo, da so stvari padale iz urnika. Del tega je bil uredniški ali včasih držanje stvari na različne načine ali njihovo prestavljanje v Black Label ali ugotovitev, da začenjajo nove pobude in nekaj bi moralo počakati. In vse to so stripi, a včasih je preveč.

In počutil sem se kot stvari, kot je "Ura sodnega dne", za katero smo vsi pričakovali, da bo imela večji vpliv, niso mogli, ne zaradi krivde ustvarjalcev ali vrstice, ali Geoffa [Johnsa] ali Garyja [Frank], res, ali kdorkoli. Gre le za to, da je knjiga trajala tako dolgo, da smo začeli delati v dvojni izmeni, kar takrat v resnici ni bilo pričakovano, da se ni bilo mogoče povezati. In tako so bile takšne stvari, pri katerih smo se počutili, kot da so se zgodbe ustekleničile in je primanjkovalo komunikacijo včasih med različnimi področji v DC, kar spet nikogar ne meče pod avtobus. Jaz sem kriv tako kot kdorkoli. Ampak bili smo noseči in smo imeli otroka in otrok je potreboval kraniotomijo in vse te stvari. Tako je bilo veliko samo, nismo imeli priložnosti, da bi vsi skupaj delali, da bi naredili nekakšno poglobljeno tapisejo pripovedi, sveta za bralce, kakršno bi morali.

Torej ta občutek, češ, glej, takšen zlom in ta vrsta, da vsi padejo v svojo sosesko DC, in te soseske ne samo se ne povezujejo, ampak so včasih v nasprotju drug z drugim in svojim sporočanjem, se zdi, da se odraža tudi na veliko pomembnejši način in zelo reduktivna različica v stripu, kaj se dogaja v večjem obsegu, ki ga vidite povsod, kar je pogovor med različnimi deli sveta zrušijo. Države, ki se umikajo z globalnega prizorišča. nas. In vse to postane nekaj, kar se zdi, kot da se ljudje vedno bolj osredotočajo na tisto, česar nismo sposobni, in ne na tisto, česar smo sposobni.

Zato je takšen trenutek tako poživljajoč, kjer se vsiljujejo pogovori. Na splošno se morajo zgoditi stvari, ki bi se jih ljudje izogibali. In mislim, da je fantastično. In v zvezi s tem je to del tega, kar ljudi zaradi tega trenutka tako vznemirja in tudi jezi. In to, kar smo želeli povedati v Metalu, sploh ni ravno to, ampak šli smo k nečemu, kar je v bistvu povedalo, da strip spada v te različne... Ali pa smo, naše podjetje, spadamo v te različne soseske in te soseske pogosto ne komunicirajo med seboj, so v nasprotju med seboj in so velike stvari, s katerimi se soočamo v industriji o problemu z različicami in s FOC. Vse vrste tistih stvari, ki se nekako sublimirajo pod lažjimi pogovori, poglejte mojo knjigo, ali to, ali to

Torej, kar smo želeli povedati z "Metal", je bil tudi opomnik, da smo v tem skupaj. Vsi smo v tem zaradi ljubezni do stripov. In čas je, da imamo težke pogovore o tem, kaj moramo storiti. In obstaja način, da se ti različni vidiki stripa ne vidijo kot konkurenčni. Digitalni in tiskani, Marvel in DC, indie in mainstream, neposredni trg in trg špekulantov. Mislim, da obstaja način razmišljanja o njih na bolj robustne in zahtevne načine, a načini, ki nas bodo pripeljali na drugo stran, mislim, obdobja, ko je veliko ogroženih. Tako se je zdelo, da je vse skupaj nekako delovalo.

In spet je bilo napisano pred tem trenutkom. Napisano je bilo med COVID. Tako da je trenutno v knjigi stvari, ki bi si jih želel spremeniti, in mislim, da sem še bolj občutljiv in se zavedam vsega, kar se zdaj dogaja. Ampak upam, da vztraja in da se ne zdi v nobenem nasprotju s stvarmi, ki se dogajajo, ampak se zdi, kot da je knjiga o prisilitvi težkih pogovorov in vsega tega. In spet, vsi v knjigi, vsi mi, nismo ves čas zelo politični na naših družbenih medijih. Moje všečke, vedno pravim, če želite videti mojo politiko, lahko polovico časa samo pogledate moje všečke. Greg je enak in Jonathan je zelo odprt glede svoje politike, FCO pa je enak kot mi. Zato mislim, da ga poskušamo vključiti v knjigo in poskušamo imeti nekaj, kar je res pometeno v zabavni in epski naravi tega, vendar je pod njim kot nekakšen osebni tretji tir vse.

Podobno kot je Dark Nights: Metal ponovno uvedel Hawkmana nazaj v kontinuiteto DC, ali lahko pričakujemo, da se bo isto zgodilo za drugega junaka ali junake do konca Death Metala?

Scott Snyder: To poskušamo narediti z nekaj ljudmi. Torej je v njej Jonah Hex. Sgt. Rock je v njej. Sgt. Rock je nekakšen pripovedovalec celotne stvari, kar je zame in Grega zelo zabavno. On je tisti, ki poskuša popestriti stripe. In zagotovo je odšel iz rokerja, ker boste videli do konca prve številke, obstajajo razlogi, da je ves čas nekako napol nor... In tudi Lobo je še en, ki smo ga res poskušali vrniti in mu spet dati prave noge, in to je klasična ponovitev, vendar na nov način. In ja, nekaj je presenečenj, Superboy-Prime in kup drugih likov se vračajo na načine, ki jih nekako preoblikujejo. Še vedno so originali.

V bistvu je zgodba rešiti vesolje DC, junaki se zavedajo, da morajo iti v temni multiverzum in najti krize, ki so se zgodile v preteklosti, in zbirajte energijo od teh in jo uporabite za ponovni zagon vesolja DC v drugem način. Ko gredo v temo, ne pričakujejo, da so bile krize zasukane na način, ki ga ne pričakujejo. Tako boste tam videli kup likov iz izvirne serije. Videli boste preoblikovane Darkseida in vse vrste likov.

Torej, mislim, da je bila velika ideja tega, da bi poskusili vrniti nekaj likov, ki ustrezajo ideji vojne - da ustreza ideji in temam upora - bori se za odpravo starih sistemov in poskuša najti nove načine delovanja stvari; odmetavanje zatiralskih gospodarjev. V prvi številki je torej celo omemba revolucionarne vojne, zato [skušamo] izbrati like, ki temu ustrezajo iz različnih krat in jih nato pripeljete, da vas presenetijo, in nato preoblikovanje likov, ki jih resnično poznate, na načine, tudi -- mislim -- vas nenadoma ujame razlika v načinu razmišljanja in obnašanja, vendar še vedno ostaja zvest svojemu jedro.

Na primer, ko pridejo do Final Crisis, je to svet, kjer je zmagal Darkseid, zdaj pa je star. In je proti življenju proti vsem. Torej ga vidite na način, kot ga še niste videli. In del tega je zabavno, ker je bil otrok v prvem Metalu. Zato želimo, da bi bilo vse presenetljivo in poživljajoče, saj gre za premislek o tem, česa so ti liki sposobni in kaj pomenijo v različnih časih, ne da bi spremenili, kdo so. In Jarro je spet v njej. V njej so vse vrste likov.

Govorili ste o tem, da je bil Metal zelo drugačna pustolovščina, na katero ste se podajali in da ste se nenehno želeli izzivati ​​in postati boljši ter dvigniti vložke. Ko ste prišli iz metala in šli v Death Metal, ste pomislili: "Tako spreminjam načrt", da bi izboljšali svojo igro?

Scott Snyder: Nekaj ​​jih je bilo. Takrat je bil samo odklopljen. To je bil skoraj "Eksperiment Metal". Odkrito povedano, DC je uro Doomsday Clock in nekatere druge stvari res videl kot vzvode, ki bodo potegnili vse, kar je bilo na drugi strani Rebirtha in Metala. Prvi sem bil v resnici samo jaz, Greg [Capullo] in Jonathan [Glapion] ter FCO, ki smo naredili nekaj, za kar smo mislili, da bo ustvarilo prostor za žep za ustvarjanje zgodbe. Šlo je za stvari, ki so nam bile mar na drugi strani, kot je Justice League, če bi to lahko storili.

In zato ni bil zasnovan tako, da bi imel širok vpliv, kot ga je imel v tistem trenutku. Zato je bilo v zadnjem trenutku veliko razmišljanja o tem, kako lahko oblikujemo nekatere stvari v liniji na način, da lahko pripeljemo različne talente. Zato smo tokrat želeli vstopiti pripravljeni. Mimo sedeža naših hlač ni letenja, veš kaj mislim? Obstaja zelo zastavljen načrt. In bilo je veliko sprememb. Veliko se je spremenilo glede tega, kaj bo na drugi strani z [Death] Metalom, z nekaterimi stvarmi Generation, ki so bile načrtovane, preden smo to počeli. Vedno smo bili podprti – samo da bo jasno – tudi ko se nismo mogli povezati s tem, ali pa nisem imel poti v to zgodbo zase. Z Danom [DiDio] sva si še vedno zelo blizu. On je odgovoren za vso mojo kariero. On je tip, ki mi je dal priložnost pri 12 zadevah s Detective Comics in mi dovolil delati z Jockom in Francescom [Francavillo], ko sem bil nihče. In tudi ko smo imeli v preteklih letih velike ustvarjalne razlike – kar smo imeli pogosto – me je še vedno podpiral in mi dovolil, da to storim sama. In podpiral sem ga, ko je delal stvari, s katerimi se nisem strinjal.

Tako je bilo nekako tako kot pri prvem Metalu znova, kjer sem si rekel: "V redu, glej, nič hudega, naredili bomo svoje in če bodo želeli uporabiti nekaj od tega, super, in če ne t, vseeno imamo načrte, da bomo nekaj časa opravljali drugačno delo na drugi strani tega." In potem, ko je Dan izstopil, je spet postalo zelo tekoče glede na to, kaj smo nameravali narediti narediti. In tako je zdaj nekaj načrtovanja z Jimom [Leejem] in Bobom [Harrasom] veliko bolj povezujoče. Tako pomagamo arhitektu ali se oglasimo z uredniškimi članki o nekaterih stvareh. Uredništvo se je zdaj dobro ukvarjalo z njihovimi načrti in z naše strani so res nekaj, nad čimer se lahko veselimo. Navdušen sem nad talentom, ki ga gledajo. Navdušena sem nad zgodbami in liki, ki jih želijo izpostaviti.

Torej je Death Metal bolj vključen, kot smo pričakovali. Mislim, da so bili nekateri Metalci bolj konzervativni glede tega, kaj smo zmogli in kaj se je pričakovalo, da bomo lahko naredili. In tokrat nimamo veliko za izgubiti – ta ekipa se tako ali tako nikoli ne obnaša tako kot mi – vendar nimamo kaj dokazati. Stripi bi morali oddati res široko mrežo in biti vključujoč ter biti drzen, in vsak del, ki se zdi, da je trenutno v vojni sam s seboj, lahko deluje skupaj na različne načine. To je del tega, kar upam na drugi strani. Ne samo izdaja knjig ali sprememb zgodb ali ustvarjalnih sprememb, ampak nekatere pobude, ki jih bo podjetje pozneje preizkusilo in sprejelo, so resnično napredne in vznemirljive.

Kontrolni seznam Death Metal, ki ste ga nedavno delili na Twitterju, je dražil The Last 52 in Robina Kinga. V prejšnjem intervjuju s CBR ste že povedali, da je Robin King najstrašnejši lik, ki ste ga kdaj ustvarili. Medtem ko sta oba v zgodbi Death Metala še dlje, me je zanimalo, zakaj je Robin King bolj grozljiv kot Batman, ki se smeje, ki se je že uveljavil kot prebojni lik?

No Batman, ki se smeje, mi je grozljiv, ker je Bruce Wayne, ki je bil nekoč dober, a je zdaj popolnoma zloben... in groza tega prehoda, ki je tako dokončna in smrtonosna, je tisto, kar ga naredi takšnega strašljivo. On je Batman, ki je postal zloben na vrhuncu svoje kariere. Robin King je hudoben na način, kot je Batman, ki se smeje, vendar je zame skoraj bolj strašljiv, ker je bil vedno tak; nikoli ni bil nič drugega. Kot otrok je vse, kar je počel, razmišljal o načinih, kako ubiti svoje junake... in čakal, da vidiš njegov pas!

Ali obstaja trenutek v Death Metalu, na katerega ste najbolj navdušeni nad odzivom oboževalcev?

Da, vendar je konec, zato vam ne morem povedati, kaj je! Samo ta Wonder Woman je v središču tega.

Dark Nights: Death Metal #1 je zdaj v prodaji iz DC.

Dragon Ball's Goku vs Naruto: Kdo bi zmagal v bitki v mangi

O avtorju