Scooby-Doo: 5 stvari, ki jih imajo akcijski filmi v živo (in 5 stvari, ki so narobe)

click fraud protection

S petimi akcijskimi filmi v živo pod paskom, the Scooby doo franšiza je imela vzpone in padce. Filmi Scooby doo in Scooby-Doo 2: Monsters Unleashed ima stalne podzemne sledilce zaradi svojih zanimivih pogledov na like.

Scooby doo! Skrivnost se začne in Scooby doo! Prekletstvo jezerske pošasti popelje tolpo nazaj v srednjo šolo, da dobi svež, mladosten pogled na poreklo Mystery, Inc. nazadnje, Daphne in Velma je spin-off, ki si predstavlja svet, kjer sta spletna prijatelja, ki skupaj hodita v šolo in rešita skrivnost. Vsak film ima svoje posebnosti in težave. Tukaj je pet stvari, ki so jih filmi naredili prav, in pet stvari, ki so jih naredili popolnoma narobe.

10 Narobe: Kopiranje zapletov animiranega filma

Ko se je trg animiranih filmov odločil za bolj odrasli pristop k Scooby doo leta 1998 so imeli idejo, da bi film začeli z ločitvijo Mystery, Inc. Samo prava skrivnost bi lahko ponovno združila ekipo. V akcijskem filmu iz leta 2002 o Scooby doo, se odpre tudi z razdelitvijo skupine.

Prvi animirani film,

Scooby-Doo na otoku Zombie sledi tudi tolpi, ki jo lastnik otoka povabi, naj pride na otok. Film iz leta 2002 naredi popolnoma isto stvar, saj je mlado žensko zamenjal z Rowanom Atkinsonom gospoda Beana. Nenavadno je, da imata oba filma tudi prizor poljuba Freda in Daphne. Ni ravno beat-for-beat, je pa izjemno podoben.

9 Desno: splošne osebnosti

Pet najlažjih delov katerega koli Scooby doo media je vrsta oddaje Mystery, Inc. Fred je vedno neumen športnik s srcem. Daphne je sladka in lepa, vendar deluje kot zračna glava, čeprav nenehno dokazuje svojo inteligenco. Velma je piflarka v skupini in zelo nerodna. Shaggy je stoner brez drog. Scooby je govoreči pes.

Vsak od filmov dobro obdrži te lastnosti značaja, hkrati pa še naprej posodablja like v realistične ljudi. Vsak član Mystery, Inc. dobi svoj trenutek, da zasije. Tudi stranski liki, predstavljeni v filmih, dobijo malo lastnega razvoja.

8 Narobe: Velmina seksualizacija

Ena ključnih razlik med risankami in igranimi filmi je, kako je Velma, natančneje različica Linde Cardellini, prikazana kot veliko bolj seksualizirana oseba. V animiranih serijah in filmih je bilo nekajkrat, ko so bili nekateri njeni deli "izboljšani", vendar je to bolj sprememba dizajna kot sprememba karakterja.

Cardellinijeva Velma ima dva različna seksualizirana trenutka, ki presegata in presegata lik. Prvi se pojavi v filmu iz leta 2002, kjer Velma, oblečena v bikini, pleše v kopalnici z več drugimi dekleti, čeprav je prizor le izbrisan prizor. A to ne dovršuje oprijetnega oranžnega usnjenega kombinezona, ki ga nosi Scooby-Doo 2: Monsters Unleashed. To ni slabo, preprosto se ne ujema z osebnostjo lika, kot ga poznajo oboževalci.

7 Desno: čustva

Večina igranih filmov igra junake prav po njihovih čustvih. Liki združijo dva svetova, resnični svet in svet risank, v nekaj zanimivega. Ko se Scooby nečesa boji, je to dobro narejeno.

Velma in Shaggy sta imela nekaj res solidnih trenutkov, ko sta smela biti čustvena brez šal in trikov. Velma dobi trenutek, ko Fredu pove, kako se počuti biti ona, in on prepozna svojo vlogo pri tem, da se tako počuti. Za gledalce je pomembno, da vzamete 2D lik in jim omogočite razpon, da doživijo čustva.

6 Narobe: Scrappy

Scrappy-Doo, Scoobyjev mali bratranec, nikoli ni bil najljubši lik oboževalcev. Scrappy naj bi bil predstavljen v eni od številnih televizijskih serij, vendar naj bi imel več vlog, vendar je na koncu pogosto postal šaljivec, ki ni razumel šal. Kar pa ni bil, je bil zlobnež, ki želi ubiti Scoobyja.

Zaplet oz Scooby doo Leto 2002 je odvisno od nekaj stvari, in sicer se ljudje spominjajo Scrappyja dovolj dobro, da vedo, kdo je, vendar se ga ne spominjajo dovolj, da bi vedeli, da ni zlobnež. Tudi njegovo maščevanje je nekako smiselno, ko nehate razmišljati o dejstvu, da je Mystery, Inc. pusti ga ob cesti v puščavi. Slabe poteze na vseh straneh.

5 Desno: Lore

Nekaj, kar dobro delajo vsi filmi in televizijske oddaje, je znanje o vsaki pošasti in skrivnosti. Običajno je Velma tista, ki izve informacije in jih izpljune na pravi način, čeprav vsak lik sčasoma dobi svoj trenutek pošasti.

To je bil vedno eden od odločilnih vidikov Scooby doo. Šlo je za leposlovje, ki ni imelo nobenih udarcev, ko je šlo za izročilo o lokacijah, ki je v najboljšem primeru izvajalo izobraževalno zabavo. Akcijski filmi ne dobijo veliko časa, posvečenega izročilu svojih sovražnikov, a ko pride čas, je vredno.

4 Narobe: Živa akcija z animirano fiziko

Bistvo akcije v živo je uporabiti resnični svet kot odskočno točko za svoje neresnične like. Resnični svet prinaša s seboj določena pravila. Scooby doo ne upošteva pravil fizike za večino medijev, ki prikazujejo lik, kot je njegov slavni trik s tekom po zraku.

Če mora biti del filma bolj fantastičen, potem to ne bi smelo biti izbira o tem, kdaj pride v poštev fizika. Vsaka vrsta gradnje sveta, bodisi v knjigah, filmih ali televiziji, mora imeti pravila, ki se jih držijo vsi liki. Večino od Scooby doo filmi to ignorirajo in bo Scooby skočil v Shaggyjeve čakajoče roke, včasih pa Shaggy ne more pobrati Scoobyja.

3 Desno: Shaggy Castings

Kot verjetno najpomembnejši lik v Scooby doo, poleg samega Scoobyja je treba Shaggyja narediti pravilno, sicer film ni pomemben. Doslej je vsak Shaggy dobro opravil svojo vlogo in lik, pri čemer je običajno prehitel ostalo igralsko zasedbo.

Čas Matthewa Lillarda v Shaggyjevih rjavih hlačah je bil eden največjih vrhuncev prvih dveh akcijskih filmov v živo. Enako lahko rečemo za Nicka Palatasa, ki je igral kot Shaggy v drugih dveh filmih, saj Daphne in Velma nimata preostalega dela skupine. Palatas pred Shaggyjem ni imel velike vloge, zato je za mlajše občinstvo postal sinonim za lik.

2 Narobe: Skrivnosti in pošasti

Eden bolj zanimivih vidikov Scooby doo franšiza je le, kako pogosto je velika slabost navaden človek, ki zna dobro uporabljati nekatera stikala za luči. Linija »Ves čas je bil Old Man Jenkins« je nekaj, na kar so se mnogi oboževalci navadili. Čeprav je bilo to namigovanje na začetku prvega filma, je hitro opuščeno v korist velikih akcijskih sklopov s "pravimi" pošastmi.

V prvem filmu Scrappy izsesa duše iz ljudi, njihova telesa napolni z zajčjimi demoni in na koncu zraste v velikana. Drugi film vidi, da človek iz kostumov in čarovnije izdeluje prave duhove in pošasti. Namesto da bi delali prizemljeno zgodbo, se akcijski filmi nagibajo k pristopu »večje je bolje«, kar se vedno ne izide.

1 Desno: razmerje Scoobyja in Shaggyja

Bistvo vsake resnice Scooby doo film je odnos med Scoobyjem in Shaggyjem. To je edina konstanta v vseh medijih Scooby, razen njihove nevključitve Daphne in Velma. Ker sta bila par desetletja najboljša prijatelja, sta se že velikokrat srečala, a sta se na koncu pomirila. Njihova dinamika je enaka, ne hišni ljubljenček in lastnik, zato so lahko borbeni in svojeglavi drug do drugega.

V prvem filmu se skorajda pomerita s pestmi, a oba spoznata svojo napako in se vrneta skupaj. Med obema je surova čustva, ki jih je včasih težko izvleči z dvema človeškima igralcema, kaj šele z igralcem in CGI psom. Pa vendarle Scooby doo franšizi uspe izpeljati.

NaslednjiMCU: 10 neraziskanih maščevalnih moči

O avtorju