Dying Light 2 kljub poročanim razvojnim težavam še vedno izgleda obetavno

click fraud protection

Techland's Dying Light 2 je v razvoju od leta 2016, oboževalci prve igre pa so čakali na nove podrobnosti o nadaljevanju. Mnogi pohvalili Umira svetloba zaradi svoje edinstvene mehanike parkourja in močnega faktorja strahu, saj je igralce vrgel v hitre preganjanja proti hordam zombija. Produkcija nadaljevanja ni bila brez polemik, saj poročajo o domnevno sovražnem delovnem okolju in pomanjkanju stabilne vizije na Dying Light 2 studio.

Te težave naj bi precej zapletle proizvodnjo, nastajajoča pandemija COVID-19 pa jih je verjetno še poslabšala. Kljub temu je razvojna ekipa še naprej delala za dokončanje igre. Nakazujejo novi elementi igranja, večji, bolj izpopolnjen odprt svet in nove svetovne dejavnosti Dying Light 2 bi lahko bistveno izboljšal izvirnik, če se bo na koncu vse izšlo.

Ena najbolj impresivnih lastnosti originala Umira svetloba je bila svetovna navpičnost in prosti tek, ki je igralcem omogočal, da jo prečkajo. Igralci so se pogosto znašli, da so skakali z ene strehe na drugo, medtem ko so jih preganjali Volatiles. Zemljevid je ponujal več poti, kar je igralcem omogočilo svobodo in posrednost pri pristopu k različnim situacijam.

Nedavno je Techland razkril, da je z uporabo arhitekturnega orodja, imenovanega CityBuilder, ustvaril zemljevid za Dying Light 2 kar je štirikrat večje kot njegov predhodnik. Orodje hitro napolni velike prostore z zgradbami in urbanimi strukturami, tehnologija World Streaming pa omogoča igralcem raziskovanje okolja brez nalaganja zaslonov. Pogovor z Wccftech, Techland je v tem novem zemljevidu poudaril večjo navpičnost in svobodo raziskovanja ter izboljšal tiste ključne vidike prvotne igre. To se je odražalo v posnetkih, ki jih je Techland prikazal o dosedanji igri, saj je svet videti gost in zapleten, z mnogimi potmi skozi mestno pokrajino, ki jih igralci lahko raziskujejo.

Ambiciozni svet Dying Light 2

Velikost zemljevida ni edina izboljšava, ki prihaja v svet Dying Light 2. Na vprašanje, če dinamični dogodki, kot je Red Dead Redemption 2's bo predstavljen v Dying Light 2, je povedal Techland Wccftech, "Vsekakor! V svetu Dying Light 2 je veliko zgodb [...] in dodale so veliko življenja in živahnosti." To je še toliko bolj razburljivo, ker je to prvi film v seriji in potencialno zanimiv dodatek žanru zombija z odprtim svetom. Dinamični dogodki bi lahko pokazali, kako zlomljen in obupan je postal svet, kar igralcem omogoča, da so priča ostri realnosti ali naletijo na ljudi v grozljivih situacijah. Prva igra je postavila temelje za prikaz prvih faz razpadle družbe, vendar Dying Light 2 bi lahko to povzdignili s prikazom, kako daleč se je človeštvo sklonilo, glede na to, da je zgodba postavljena 15 let pozneje.

Zdi se, da je boj dobil tudi zagon z novim sistemom pariranja in interaktivnimi okoljskimi predmeti, ki so vidni v nedavno Dying Light 2 teaser. Tudi modificirano orožje se vrača. Seznamu izboljšav dodajajo obljube 4K in načinov sledenja žarkov na PS5 in Xbox Series X. Namesto tega se lahko igralci odločijo za način delovanja, ki omogoča, da igra teče pri 60 sličicah na sekundo. Pomembno je tudi omeniti, da je zaradi obsega sveta implementacija sledenja žarkom še bolj impresivna, če upoštevamo količino energije, ki je potrebna za uporabo funkcije.

priznano, Dying Light 2 še vedno cilja na leto 2021, od leta 2019 pa je bilo o igri videno razmeroma malo. Če je bil razvoj tako težaven, kot kaže prejšnja poročila, je možno, da se ne bo končalo nič tako kot predstavitev igranja iz leta 2019 ali igra, kot jo je nedavno opisal Techland. Potrjenega datuma izdaje pa še niso razkrili in – ker se razvijalci še vedno soočajo z učinki pandemije COVID-19 – še vedno obstaja še ena zamuda pri nadaljnjem poliranju igre.

Cyberpunk 2077 Evelyn Parker Cosplay se odlično ujema

O avtorju