Sea Of Thieves: Kraken & 9 drugih grozljivih stvari, ki jih lahko igralci srečajo v oceanu

click fraud protection

Igra hit-open world gusar, Morje tatov, popelje igralce v vrtinec pustolovščine, ko pridejo do tega pluti po odprtem morju, iskati zaklad, in postali pirati, kot so si vedno želeli biti ko so bili otroci. Igra ima kup različnih sezonskih in svetovnih dogodkov, zaradi katerih so igralci navdušeni nad čarovnijo igre.

Morje tatov ima na morju kup različnih grozot, od katerih se nekatere naključno pojavljajo samo v enem strežniku, druge pa so postavljene na določena območja. Kraken in vsa druga bitja, ladje, in piratsko dogajanje, ki ga igralci na morju so zelo grozljivi.

10 Kraken

Kraken je popolnoma grozljiv. Kraken se pojavi kot kateri koli drug svetovni dogodek, vendar se lahko pojavi le, ko se ne dogaja noben drug svetovni dogodek. Obstaja govorica, da se bo Kraken drstil pod ladjo z največ plena, saj se običajno drsti, ko so vsi drugi dogodki končani.

Prav tako bo napadel prvo ladjo, ki bo udarila v odprto morje, potem ko bodo vsi dogodki opravljeni. Čeprav Kraken nima velikega oblaka, tako kot drugi indikatorji dogodkov, bodo igralci vedeli, da so tarča črnega črnila, ki obdaja njihov čoln, in grozljive glasbe.

9 Potopljene ladje

Potopljene ladje po naravi niso grozljive, saj običajno vsebujejo nekaj plena (včasih celo držijo Reaperjevo skrinjo). Vendar pa je njihov videz precej grozljiv. Ne glede na to, ali se igralec boji odprtega oceana ali ne, igra to zaradi zaznave globine uspe poudariti.

Odvisno od tega, kako globoka je ladja, igralci morda niti ne bodo mogli videti oceanskega dna, ko priplavajo v ladjo in potujejo skozi vsako nadstropje. Tudi pod vodo ni glasbe, samo zvok tišine.

8 Morski psi

Potopljene ladje so še bolj strašljive, ker so žarišča za morske pse. Morski psi v tej igri so precej grozljivi, ne glede na to, ali se vam zdijo strašljivi ali ne. Ker je igra v prvi osebi, jih je med plavanjem pogosto zlahka zgrešiti in se popolnoma prikradeti igralcem.

Grozljivo je tudi, da jih napadejo morski psi, ki počasi plavajo proti igralcem, tik preden se spustijo in ugriznejo. Kot da igra želi, da igralci slišijo Čeljustitemo vsakič, ko jih vidijo.

7 Skeleton Ladje

Okostje ladje so povsod po oceanu, jadranje v različnih velikostih. Okostje ladje se drstijo naključno in iščejo ladje igralcev za napad. Lahko so razbrati po njihovih raztrganih trupih, raztrgana jadra in svetleče žareče luči po krovu, ki običajno svetijo mešanico zelene, bele, vijolične ali modre. Videti skeletne ladje na obzorju je včasih lahko grozljivo, saj ga lahko mnogi igralci zamenjajo z ladjo drugega igralca.

Okostje ladje se drstijo tudi med enim od besednih dogodkov, ko se valovi in ​​valovi zaletavajo v napad. Skeleton ladje imajo močan udarec, vendar ne bodo predolgo preganjale igralcev. Če se igralec odloči, da bo napadel nazaj in se na drobno boril proti skeletnim ladjam, bo zmagovalec nabral nekaj plena.

6 Fort Of The Damned

Fort of the Damned je še en svetovni dogodek ki ga mora aktivirati igralec. To je precej podobno utrdbi s okostjem, kjer bodo valovi sovražnikov napadli igralce, ki so začeli sojenje. Ponavadi je tudi velik šef, ki ga igralci napadajo. Utrdba Prekletih obvesti tudi vse na strežniku, da je bil zagnan.

To pomeni, da bi se lahko drugi igralci odločili, da bodo prišli pomagat ali pogosteje prišli in izropali njihov plen.

5 Nevihte

Nevihte so v igri precej čudne, a običajno bodo igralci skozi celotno igro vedeli, kje so, na podlagi ogromnih sivih oblakov na nebu. Toda nevihte zajemajo velika območja in bodo običajno potrebne za plovbo, da bi šli z otoka na otok.

Nevihte zibajo ladjo, otežujejo plovbo in poškodujejo trup. Vodo dodajajo tudi v najnižjo palubo, tako da jo bo moral nekdo nenehno izprazniti. In lahko povzroči, da strela udari v ladjo, povzroči požar in šokira igralce. Igralca lahko tudi pogosteje in močneje udari strela, če ima meč izven.

4 Ladje duhov

Dogodek Flameheart je neverjetno zabaven, vendar morajo igralci vsekakor vedeti, v kaj se spuščajo, preden se strinjajo s tem svetovnim dogodkom. Duhovita glava kapitana Flamehearta se naključno pojavi na zemljevidu, običajno med dvema otokoma.

Flameheartov pogled spremlja igralce po zemljevidu na super grozljiv način in bo začel govoriti z igralci, če se bodo preveč približali njegovemu dogodku. Če je igralec v svojem območju predolgo in potuje po sredini, bodo ladje duhov začele napadati v ogromnih valovih, vendar bodo na koncu spustili tono plena.

3 megla

Megla se na zemljevidu pojavlja naključno in lahko povzroči precej grozljivo jadranje, saj igralci ne bodo mogli tako zlahka videti drugih otokov ali ladij. Ta vrsta pa lahko deluje kot dvorezen meč, saj lahko igralci pobegnejo v meglo, če jih preganjajo sovražnikove ladje in se ne morejo/nočejo boriti.

Najboljša stvar, ki jo lahko storite, ko se pojavi megla, je imeti enega igralca na sprednjem delu ladje, ki vozniku pove, kam mora iti.

2 Megalodon

Megalodoni so verjetno tretji najstrašnejši stvar, v kateri se lahko igralci srečajo Morje tatov. Ti ogromni morski psi so na voljo v različnih barvah, od katerih vsak običajno pomeni drugačno stvar, na primer vedenje in različne stopnje redkosti.

Megalodoni se pojavljajo le v odprtem oceanu in se običajno drstijo za ladjami igralcev, ko začnejo loviti. Imajo svojo tematsko glasbo, ki se bo začela v trenutku, ko se začne lov in jo lahko ubijejo samo topovi.

1 Drugi igralci

Najstrašnejša stvar, s katero se lahko igralci srečajo Morje tatov so preprosto drugi igralci. The skupnost za igro ni največja in lahko začne nekaj precej strupenih srečanj, saj vsi želijo biti pirat ter drug drugega krasti in ubijati.

Vendar pa je to lahko tudi neverjetno zabavno (in je). PvP je eden od vrhuncev igre. Obstaja glasovni klepet v bližini, s katerim igralci uporabljajo komunikacijo med seboj, včasih v dobro in včasih v slabo. Prav tako popolnoma drži igralce na nogah, saj lahko vedno obstaja še ena sovražnikova igralna ladja tik za obzorjem.

NaslednjiBatman: 10 stvari, ki jih o Riddlerju vedo samo oboževalci stripov

O avtorju