Kako se lahko nova 2D igra Metroid Switch izboljša na Samus Returns

click fraud protection

Super Mario in Legenda o Zeldi so nedvomno nekatere izmed najboljših Nintendovih franšiz z dosledno ogromno prodajo in visoko kakovostjo igranja, vendar je katalog podjetja na žalost poln na desetine naslovov, ki lahko zahtevajo samo slednji. Igre, kot so F-nič in Privezan na zemljo so privlačni, vendar ti naslovi niso izpolnili prodajnih zahtev in od takrat niso videli novega. The Metroid Zdelo se je, da je serija zaklenjena nekje na sredini, saj je izdala veliko naslovov, vendar večina od njih ni prekršila prodaje, ki bi jo verjetno želel videti Nintendo. Navijači so si nato oddahnili Samus se vrača in Metroid Prime 4 so bili napovedani, morda pa bo še ena 2D Metroid igra kmalu na Switch.

Čeprav gre za eno najbolj znanih studijskih serij, Metroid se skoraj vedno prodaja precej slabo v primerjavi z drugimi franšizami Nintendo. Celo legendarni Super Metroid ni izpolnil prodajnih pričakovanj že v 90. letih. Metroid se ne bi vrnil, dokler GameCube z sprostitev Metroid Prime, ki so ga tako oboževalci kot kritiki hvalili. Serija je nato doživela veliko več izdaj, na žalost pa je sledila še ena daljša suša

Metroid: Drugo M prejela tako slabe ocene kot tudi prodajo.

Oboževalci so bili navdušeni nad napovedano vrnitvijo serije Metroid Prime 4, ampak Samus se vrača je bilo še večje presenečenje. Dokazalo se je, da Nintendo ne le še vedno zanima the Metroid serija kot celota, ampak tudi v 2D dvojniku, ki je vse skupaj začel. Ta predelava drugega dela, ki ga je izdelal MercurySteam, je bila solidna igra, polna vzdušje in raziskovanje, ki so ga igralci pričakovali od serije, a vseeno bi lahko nekaj koristilo izboljšava. Obstaja nekaj govoric (prek VGC), da je nova 2D Metroid Naslov prihaja v Switch, ki ga je izdelal isti studio, in razvijalci bi lahko tokrat naredili več stvari, da bi tokrat naredili še boljšo igro.

Stvari, ki jih potrebuje 2D Metroid na stikalu

Eden bolj pomanjkljivih vidikov Samus se vrača je njegova slaba sorta sovražnika. Medtem ko se je z večino sovražnikov zabavno boriti, igralci veliko časa preživijo svoj čas, ko se srečujejo s ponavljajočimi se različicami istih sovražnikov. Nekaj ​​izvirnih sovražnikov je raztresenih po vsej igri, vendar je celo veliko šefov ponavljajoče se različice drug drugega, saj so običajno različne različice Metroidov. Samus se vrača predstavil odličen sistem pariranja, ki naredi bitke s temi sovražniki zanimive, vendar nov Metroid igra bi pridobil veliko več kilometrine od bojne mehanike z večjo raznolikostjo sovražnikov in šefov.

Samus se vrača je bil tudi eden bolj linearnih vnosov v franšizi. Velik del tega, kar naredi Metroid Igre prepričljive so, kako lahko igralci raziskujejo ogromne med seboj povezane svetove in odkrivajo nove poti naprej, tako da se vračajo nazaj z novo najdenim orožjem. To je bilo v Samus se vrača, vendar je treba to narediti v novem naslovu. Igralci niso igrali popolnoma nova igra Metroidvania iz serije, ki je čez nekaj časa navdihnila to igranje, in naslednji del bi moral znova prinesti to izkušnjo, ne glede na to, ali se bo izkazalo za Metroid Prime 4 ali nov 2D Metroid.

Metroid Dread: Najboljše stvari za početi po premaganju igre

O avtorju