Je Mass Effect Shepard Canonically Paragon, Renegade ali Noither

click fraud protection

V vseh gibljivih delih svoje zapletene medzvezdne družbe, Mass Effect je na koncu zgodba ene osebe: poveljnika Sheparda. As eden od Mass Effect's Spectres, Poveljnik Shepard ima ogromno odgovornosti in avtonomije po vsej galaksiji Rimska cesta, vendar kot oseba na videz namenjen boju proti grožnji invazije žetve, ima Shepard več odločitev, ki spreminjajo življenje izvirno Mass Effect trilogija. Te odločitve, ki jih mora narediti igralec, lahko privedejo do številnih različnih različic poveljnika Sheparda, vendar nobena od njih ni uradno kanonska.

Mass Effect uporablja moralni sistem - ni povsem edinstven mehanik igre, ki v bistvu loči dobrega igralca od zlega po lestvici Paragon in Renegade. Človek bi pomislil, da Shepard kot rešitelj življenja v Rimski cesti ne bi stopil blizu dejanskega zlega ozemlja, vendar temu ni tako. Igralci, ki popeljejo Sheparda po poti Renegade, ne delujejo le kot uporni operativec, ki bo na kakršen koli način dosegel nalogo. Namesto tega bo Renegade Shepard na koncu storil genocid (potencialno večkrat v celotni seriji) in pogosto izbruhnil ksenofobično in seksistično potepanje. The

Renegade sistem potrebuje prenovo ker naredi pot Paragona veliko bolj verjetna v primerjavi.

Paragon Shepard je altruist in si želi pomagati, vedno z moralno prednostjo. Pot Paragon je vse, kar bi moral biti junak galaktičnega življenja. Na žalost sistem spremeni igralčev lik v poni z enim trikom, če so igralci odločeni izberite eno ali drugo, vendar preprosto gledanje značilnosti vsakega ne določi, kaj je canon. Kratek odgovor ni niti Paragon niti Renegade Commander Shepard ni kanonski.

Niti Shepard ni bil zasnovan tako, da bi bil Canon v množičnem učinku

Mass Effect je neverjetno usmerjen v značaj. Igralci se lahko borijo z vesoljci in uporabljajo mejne čarobne moči, ko potujejo po galaksiji, vendar velik del serije vključuje pogovor. The Mass Effect igre so oblikovane tako, da igralcem ponudijo edinstveno izkušnjo in prikažejo posledice dejanj. Če bi bila ena od moralnih poti kanonska, ne bi bilo mogoče dohiteti glavnih odločitev prve igre z Mass Effect 2's Genesis strip; razvijalci bi za Sheparda preprosto izbrali pot »kanona« ME1.

Celotna serija je zasnovana tako, da izbira igralca vpliva na galaksijo. Poimenovanje ene od moralnih poti kot kanona je v nasprotju z osnovnim namenom igre: naj igralci poosebljajo poveljnika Sheparda. Celoten pogovor o tej temi je sam po sebi dober argument Paragon in Renegade izbira skrita za nadaljevanje serije. Igralci bi morali biti pozorni na dialog in razmisliti, katera dejanja bi izvedel njihov poseben Shepard, namesto da bi izbrali rdeče ali modro obarvano besedilo. Kanonsko moralnega Sheparda ne obstaja, ker Mass Effect je bil zasnovan za delovanje brez njega, igralci pa bi morali upoštevati le dejanja svojega poveljnika.

Koliko stane DLC Happy Home Paradise Animal Crossing

O avtorju