Ustvarjalec NieR Yoko Taro in Yosuke Saito delata na dveh novih igrah

click fraud protection

Izkazalo se je, da se bosta osrednja dvojica, ki stojita za Nierjem in Nier: Automata, ponovno združila pri delu na dveh prej nenapovedanih video igrah.

Avtor: Cody PetersonObjavljeno

Osrednji duo za Nierserijo je bilo razkrito, da ponovno sodeluje za dve popolnoma novi videoigri, ki sta trenutno v razvoju. Direktor Nier in Nier: avtomati, Yoko Taro, je veliko let delal s serijo, producent Yosuke Saito pa je bil tudi zelo vključen v ustvarjalni proces. Trenutno ni nobenih namigov, za kaj bodo te igre namenjene in ali so znotraj Nier vesolje.

Medtem ko original Nier je bil nekaj kultne klasike v večini zahodnih držav, Nier: avtomati je bil zelo priljubljen pri igralcih iger po vsem svetu. Avtomati so bili pravzaprav tako priljubljeni, da je bilo pravkar razkrito, da je igra je zdaj prodanih več kot pet milijonov enot odkar je izšel leta 2017. Obe igri v seriji sta bili pohvaljeni zaradi svoje sposobnosti skoraj brezhibnega vključevanja konceptov iz številnih različnih žanrov video iger, da bi ustvarili zelo edinstveno mehaniko. Kljub velikemu uspehu

Nier: avtomati, iz serije je bilo le malo besed, razen napovedi remake originala Nier.

Gematsu je zdaj poročal, da sta se Yoka Taro in Yosuke Saito odločila, da bosta ponovno sodelovala za še dve video igrici. Nobeden od moških ni razkril, kakšne bi bile te igre ali celo, če bi bile znotraj Nier serije, a zdi se, da je Taro veliko bolj navdušen nad obeti kot Saito. Očitno je Saito zavrnil prvotno Tarovo idejo za novo igro in trajalo je eno uro dolgo predstavitev, da je Saito vključil. Saito je še vedno nejevoljno vezan na ta naslov, čeprav je omenil, da bi verjetno, če bi mu bilo dovoljeno, da se umakne. Na srečo se zdita oba navdušena nad delom na drugem naslovu, ki je v razvoju.

The Nier serija ima dolgo in zapleteno zgodovino, ki pušča veliko prostora za več vnosov v franšizo. Serija se je prvotno začela leta 2003 z Drakengard ki je bila postavljena v nadomestno različico srednjeveške Evrope. Ta igra je imela več različnih koncev in vsaka od naslednjih iger je nadaljevanje različnih koncev. V bistvu to pomeni, da vse igre v tej franšizi obstajajo v istem vesolju, vendar v različnih časovnih okvirih in časovnih obdobjih. Zato je tako velika razlika med srednjeveškimi vidiki Drakengard in futuristični svet Nier: avtomati.

Čeprav zagotovo obstajajo načini, kako lahko Taro in Saito prilegata drugim igram Nier vesolja, še vedno ni jasno, ali bodo te nove igre v njem. Za vse, kar kdo v tem trenutku ve, bosta ta dva nova naslova njuna ločena naslova IP, ki ustvarjata nove razširjene franšize. Kakorkoli Nier oboževalci bi morali biti navdušeni, da vidijo, s čim ta par dela naprej.

vir: Gematsu

Activision Blizzard poroča, da je preiskava nadlegovanja privedla do 20 izstopov

O avtorju