Nekdanji šef PlayStationa nima pojma, kaj se je zgodilo z ekskluzivno PS4 Deep Down

click fraud protection

Očitno niti bivši vodja Sony Worldwide Studios ne ve, kaj se je zgodilo Capcoma Globoko, akcijski dungeon crawler, ki naj bi se začel kot a PlayStation 4 ekskluzivno. Globoko je prvotno vstopil v javno zavest pred več kot osmimi leti med razkritjem PS4 februarja 2013. Istega leta se je znova pojavil na Tokyo Game Showu, skupaj z novicami, da se bo naslov Soulslike predstavil kot kooperativna brezplačna izkušnja. Vendar, razen obnove blagovnih znamk in nekaj nejasnih podrobnosti o njegovem napredku, se od takrat v zvezi s projektom ni pojavilo nič pomembnega.

Yoshinori Ono, dolgoletni ulični bojevnik nosilec, služil kot producent na Globoko poleg Kazunorija Sugiure, glavnega producenta zadaj Monster Hunter Frontier na spletu. Z nekaterimi najboljšimi talenti, ki so na čelu, Capcom je veliko vlagal v Globoko, ki ga celo najavlja v tandemu z novim lastniškim motorjem igre Panta Rhei. Po letih molka je Ono leta 2019 potrdilo, da se je prvotna razvojna ekipa razpustila, Capcom pa je prepustil svoje mesto.

Globoko na nedoločen čas. Ampak, glede na VGC viri, je do tega odlaganja co-op dungeon crawler-a prišlo potem, ko je vstopil v "skoraj popolno stanje."

Nekdanji vodja Sony Worldwide Studios Shawn Layden je pred kratkim odkrito spregovoril o industriji iger na srečo v intervjuju z Bloomberg. En del razprave, ki ni prišel v tisk, je bil Laydenov komentar o stanju Globoko. Na vprašanje, kaj se je zgodilo z ekskluzivo PS4, je nekdanji šef PlayStationa očitno se je moral za trenutek ustaviti, preden je odgovoril, "Nimam pojma." Bloombergov Jason Schreier je anekdoto delil v naslednji objavi na svojem osebnem Twitter računu:

Ene stvari nisem vključil v glasilo – vprašal sem ga, kaj se je zgodilo z ekskluzivnim Deep Down za PS4 (ki je bil objavljen leta 2013, nato pa izginil). Moral je razmisliti za sekundo, nato pa je odgovoril: "Pojma nimam." 🤷

— Jason Schreier (@jasonschreier) 3. september 2021

Capcom je obnovil Globoko blagovne znamke junija 2020, kar kaže, da ni izgubljeno vse upanje za morebitno oživitev. Če pa bi se ječar nekega dne znova pojavil, to ne bo z Yoshinori Ono na čelu. The ulični bojevnik producent je zapustil Capcom pred nekaj meseci, potem ko je podjetje skoraj 30 let klical domov.

Globoko ne šteje kot edina ekskluziva PlayStation drugega proizvajalca, ki je končala kot parna programska oprema. Slavno sta napovedala Rockstar Games in založnik Take-Two Interactive Agent na Sonyjevi tiskovni konferenci leta 2009. Če pustimo na stran govorice in špekulacije, je naslov prikrite vrste iz hladne vojne izginil brez besed.

Capcom ne bo pustil, da blagovna znamka umre, ampak PlayStation 4 Globoko zdaj se zdi le malo več kot vaporware.

vir: Jason Schreier/Twitter

Igra za več igralcev Hell Let Loose je bolj grozljiva kot CoD & Battlefield

O avtorju