Returnal Studio trdi, da je zavrnil 'velike igralce', preden se je pridružil PlayStationu

click fraud protection

Housemarque, razvijalec za uspešnico Igralna postaja igra Povratna, je zavrnil več ponudb drugih velikih imen v igralniški industriji, preden je sprejel Sonyjev predlog. Studio je postal dobro znan po kritično hvaljeni igri Roguelike, ki je izšla aprila ekskluzivno za PlayStation 5. To je na koncu pripeljalo do Sony kupi Housemarque, kar 25-letnemu podjetju zagotavlja stabilno prihodnost.

Medtem Povratna prejel pohvale tako kritikov kot igralcev, ni bil imun na kritike. Ena od glavnih težav, ki jih imajo oboževalci pri igri, je, da nima učinkovite funkcije samodejnega shranjevanja. To dejansko prisili igralce, da opravijo tek v enem zasedanju, saj ni mogoče shraniti napredka med nekaj urnim igranjem. Housemarque je priznal, da ne imeti rešitev za shranjevanje Povratna še.

Glede na nov intervju je finski studio Housemarque zavrnil številne ponudbe "veliki igralci" v panogi, saj je štel za prevzem od Sony Interactive Entertainment. Razvijalec je junija postal uradna hčerinska družba PlayStation, vendar je očitno v zadnjih nekaj mesecih poskušalo kupiti več drugih založnikov in podjetij. Pogovor z

Yle, in prevedel VGC, izvršni direktor Ilari Kuittinen je pojasnil, da je studio "imela prav posebno pomlad in dejstvo, da smo tekmovali, se zdi celo nekoliko nadrealno.” Izvršni direktor je tudi potrdil, da Sony po nakupu ni želel uvesti omejitev za Housemarque in da želi, da razvijalec ohrani tisto, kar ga dela edinstvenega.

»Iz naših razprav je bilo jasno, da nas je Sony želel kupiti, ker smo počeli nekaj, česar drugi ljudje niso počeli. Njihovo izhodišče ni bilo, da bi začeli izdelovati igre po formuli, ki jo je opredelil Sony.

Kot del podpore igri po zagonu je Housemarque izdal vrsto popravkov od začetka aprila. Najnovejša posodobitev je popravljena a število vprašanj v Povratna, vključno z napako Dead Scout, ki je preprečila, da bi se ostanki okostja glavnega junaka iz prejšnjih voženj pojavljali tako pogosto, kot bi se morali.

Dejstvo, da se je za Housemarque zanimalo toliko drugih založnikov iger, ni tako presenetljivo. Kljub relativno majhni velikosti ima studio dobre rezultate in Povratna je ena najbolj edinstvenih iger, ki so bile predstavljene v zadnjem letu. Zaradi tega bi bil finski razvijalec privlačen predlog za številna večja igralniška podjetja.

Povratna je na voljo digitalno in v maloprodaji za PlayStation 5.

vir: Yle (prek VGC)

Vse v posodobitvi Animal Crossing New Horizons 2.0

O avtorju