Obisk kompleta Artemis Fowl: vse, kar smo izvedeli o Disneyjevi najnovejši

click fraud protection

Disneyjeva adaptacija romana Eoina Colferja, Artemis Fowl je končno izšel, čeprav ne gledališko, kot je bilo prvotno načrtovano. Kot da je bilo toliko filmov iz leta 2020 umaknjeno s sporeda predvajanja, ko je postalo jasno, da bodo zaradi pandemije COVID-19 kinodvorane več mesecev zaprte. Za Artemis Fowl, to je bil še posebej slab čas, ker je bila priredba že izšla zamuja eno leto po Disneyjevem nakupu Foxa. Zdaj, ker Disney ne želi več zadržati filma debitiral Artemis Fowl na svoji pretočni storitvi Disney+ 12. junija.

Artemis Fowl pripoveduje zgodbo o 12-letnem geniju, ki izvira iz dolge vrste kriminalnih umov. Ko je njegov oče ugrabljen, Artemis snuje načrt za krajo potrebne odkupnine od starodavne civilizacije - neverjetno naprednega in skrivnega podzemnega sveta vil. Kmalu zatem Artemisov dom, Fowl Manor, napadejo vile in on se mora združiti s svojim služabnikom, škratom in vilinom, da bi preprečil obleganje. Artemis Fowl režija Kenneth Branagh po scenariju Conorja McPhersona in Hamisha McColla. V njej nastopa Ferdia Shaw kot mlada Artemis; Colin Farrell kot njegov oče; Nonso Anozie kot zvesti služabnik družine Fowl, Butler; Lara McDonnell kot škratka, Holly Short; Josh Gad kot Mulch Diggums, škrat; in

Judi Dench kot vilinska poveljnica, Root.

V začetku leta 2018 je imel Screen Rant priložnost obiskati snemanje Artemis Fowl v britanski Longcross Studios. Tam smo si ogledali snemanje in se pogovarjali s številnimi nadarjenimi posamezniki, ki jim je bila naloga približati svet Artemis Fowl na življenje. Tukaj je vse, kar smo izvedeli o filmski adaptaciji ljubljenega romana Eoina Colferja, ki bo kmalu izšla.

Fowl Manor je prava hiša, ki so jo dejansko zgradili

Velik del Artemis Fowl se dogaja znotraj in okoli Fowl Manorja in kot taka postane hiša za zgodbo enako pomembna kot kateri koli njen lik. Prvotno je bil načrt izvidniških lokacij, vendar je hitro postalo očitno, da bi bilo bolje, če bi hišo zgradili sami. Pa ne le komplet, ampak prava hiša, zgrajena, kot bi bil vsak pravi dom. Je izoliran, ogrevan, zvočno izoliran in ima celo lasten wi-fi. Pravzaprav edina stvar, zaradi katere Fowl Manor ni pravi dom, so LED luči, obešene s stropov.

Z upanjem, da Artemis Fowl bo začetek cele filmske serije, produkciji so naročili, naj zgradi hišo, ki bo zdržala vsaj sedem let. Odločitev za gradnjo prave hiše v nasprotju s kompleti je prav tako najbolj ustrezala Branaghovemu tekočemu slogu fotografiranja, ki omogoča kamera, da spremlja igralce iz sobe v sobo, in da se prizori premikajo iz notranjosti v zunanjost in vice obratno. Čeprav se pravi Fowl Manor nahaja na območju Longrcoss Studios (in je celo viden na Google zemljevidi), v filmu se nahaja v bližini obmorske pečine, od tod svetilnika. Obalno okolje bo dodano z digitalnimi učinki, vključno s plažo, s katere vile uprizarjajo svoje obleganje.

Za videz Fowl Manorja je produkcijski oblikovalec Jim Clay pojasnil, da želijo nekaj, kar ni nujno tisto, kar bi pričakovali na podeželju Irske. Obstajajo stolpi in velik kupolasti observatorij, vendar ima hiša tudi nekaj španskega vpliva s svojo zunanjostjo iz terakote in opeke. Hiša naj bi bila ekscentrična, vendar ne gotska ali strašljiva, namesto tega daje topel občutek družinskega doma. V notranjosti je nekaj kosov, ki so bili izdelani po meri za film, kot je ogromen kavč, ustvarjen tako, da je videti kot bik in ogromen lestenec. Preostalo pohištvo in rekvizite, ki smo jih videli v Fowl Manorju, pa je kupila dekoraterka Celia Bobak. To vključuje vse, od igrač v Artemisini spalnici do več kot 12.000 knjig, ki jih vidite v ogromni knjižnici hiše.

Haven City je videti kot ocean brez vode

Medtem ko sta zasnova in gradnja Fowl Manorja močno izhajala iz resničnega sveta, je moral Haven City biti nekaj povsem drugega. Glavno mesto pravljičnega sveta, Haven City, se nahaja globoko pod zemljo ali v tako imenovanem Spodnji elementi. Clay je opisal videz Haven Cityja kot podoben videzu globokega oceana, vendar brez vode. V svojo zasnovo vključuje organske in glivične elemente, pa tudi zgodovinsko arhitekturo, kar daje Haven Cityju občutek, da je starodavno. Za nadaljnji navdih je oblikovalska ekipa pogledala v umetnost Arthurja Rackhama v upanju, da bo v njihov svet vulkanskih kamnin prenesla nekaj njegovega fantazijskega sloga.

Jamsko mesto bo v veliki meri ustvarjeno z digitalnimi učinki, vendar je več njegovih glavnih lokacij praktičnih kompletov. Največji med njimi je sedež policije Lower Elements (LEP) in njegov povezovalni trg, ki vključuje prevoz zapornikov - kjer je prizor Holly zgodi se razbijanje nekaterih nemirnih goblinov in škratov - in žlebovi lave, ventili pod tlakom, ki uporabljajo magmo za hitro poganjanje čolnov v površino. Sedež LEP se nahaja v v bistvu v poslovnem okrožju Haven Cityja in deluje bolj ali manj kot pravljični Scotland Yard. To je ogromen, sestavljen komplet, kar pomeni, da je mogoče posneti dolge, neprekinjene posnetke, v katerih Branagh in njegov direktor fotografije Haris Zambarloukos tako uživata.

Starodavni in organski vpliv se nadaljuje ob vstopu v sedež LEP, z masivnim kamnitim vhodom in stenami, izklesanimi tako, da izgledajo kot škrge iz gob. Pisarna poveljnika Roota, v obliki čajne skodelice in odprtega dizajna z izkoščeno strukturo, gleda na vhod, naprej pa je notranje svetišče LEP-a. Ta soba, zasnovana kot glavno središče sedeža, vsebuje več modrih zaslonov, ki bodo kasneje digitalno upodobljeni, da bodo prikazani tudi kot zasloni v obliki mehurčkov. kot poveljniška postaja za kentavra, Foalyja (Nikesh Patel), z velikimi diski na tleh, ki mu omogočajo, da s svojimi dvigne različne zaslone in vhodne kopita. Od tu bo dejansko nadzoroval večino dejanj, ki se bodo zgodila pozneje, ko bo LEP oblegal Fowl Manor.

Na pravljično tehniko vplivata geometrija in narava

Tako kot je Haven City ustvarjen tako, da ni podoben nobenemu človeškemu mestu, mora enako veljati tudi za naprave in orožje, ki jih uporabljajo vile. Prop Master Barry Gibbs je pojasnil, da je izziv za Artemis FowlEkipa 's props je za vile ustvarjala predmete, ki ne izgledajo kot njihove kolegice iz človeškega sveta, a so dovolj prepoznavni, da bo občinstvo vedelo, kaj so. Da bi to dosegli, je oddelek za rekvizite za navdih iskal vzorce, ki jih najdemo v geometriji in naravi, ter te oblike vključil v svoje modele.

Ta vpliv je mogoče opaziti v praktično vsakem rekvizitu, od daljnogleda s prizmatičnimi lečami za žuželke do ušesnih čepkov, ki se odvijejo kot otroške praproti. Nič ne sme videti običajno. Lisice, ki jih uporabljajo policisti LEP, zapirajo zapestnice, ki magnetno tesnejo, tipkovnice so osmerokotne in prepletene s holografskimi zasloni, tablice pa so ravne kristalne plošče. Eden najpomembnejših rekvizitov v Artemis Fowl je Knjiga ljudstva, sveta knjiga, ki jo nosi vsaka vila in vsebuje svojo zgodovino, obrede in druga pravila ali tradicije. Osmerokotna kompaktna knjiga se zdi zelo stara, a tudi brezčasna, kot zlati dragulj. Besedilo Gnommish (pravljični jezik) na njegovih straneh je napisano v spiralah, ob branju pa se besedilo umakne s strani z digitalnimi učinki.

Različni modeli in slogi vil

Kot vse drugo, ki je zasnovano za vile, jih morajo njihovi kostumi in individualni stili razlikovati od ljudi, v tem primeru pa tudi drug od drugega. Ljudje kot skupino sestavljajo več različnih vrst vil - vilini, duhovi, goblini, škrati in kentavri. Holly Short je na primer škratka, medtem ko je Mulch Diggums škrat in vse od njihove postave, postave in obleke se razlikuje enega od drugega. Vilini in duhovi so majhni z občutljivimi lastnostmi, vendar bodo vilini imeli svoja krila, medtem ko morajo vilini nositi mehanska. Goblini imajo dolge nosove, dolga ušesa, koničaste zobe in njihova koža je gladka z modrikastim odtenkom. Njihovo je tudi najdaljše aplikacijsko delo od vseh pravljičnih ličil.

Vsaka vrsta ima svojo obliko ušesa; vilinska ušesa so ozka in koničasta, na primer pritlikava ušesa so krajša in debelejša. Vsak od Artemis FowlPravljični liki osebe imajo tudi svojo edinstveno obliko ušes, tako da nista dva popolnoma enaka, in vključno z dodatki, je ekipa ličenja ustvarila približno 100 različnih modelov ušes. Pričeske za viline in sprite so kratke in preproste, pri čemer ima Denchov Commander Root nekoliko bolj androgin, skorajda David Bowie stil. Gad's Mulch pa ima kosmate lase in brado, medtem ko ima Patelov Foaly na eni strani glave gladko grivo las, na drugi pa je obrit, kar izpostavlja nekaj pikastih vzorcev na njegovi koži. Foaly ima tudi kos tehnologije v obliki diamanta, implantiran neposredno v čelo, kar namiguje na napredno tehnologijo pravljic in Foalyjevo vlogo pri njeni uporabi.

Kostumograf Sammy Sheldon Differ je pri uniformah častnikov LEP ponovno iskal ponavljajoče se vzorce, ki jih najdemo v naravi. Zeleni kombinezoni imajo mrežast vzorec morske deklice, pod katerim je mavrični, sijoč material, ki ga navdihujejo hrošči, in v celotnem dizajnu so oblikovane šesterokotne oblike. Za tiste vile brez naravnih kril je nahrbtnik, ki se magnetno pritrdi na obleko, ki vsebuje komplet mehanskih kril, medtem ko ima sprite uniforma manjši nahrbtnik, ki ščiti njihova krila, ko niso v uporaba. Obstajajo tudi ročni upravljalniki, ki pomagajo pri krmiljenju med letom, da ne omenjam, da igralcem omogočijo nekaj, kar počnejo z rokami. V nasprotju z uglajenimi častniki LEP imajo Mulch in goblini bolj grob stil, pritlikavec pa je oblečen v rjavo usnjena delovna oblačila, skoraj kot rudarska uniforma, medtem ko se goblini oblačijo v oblačila, podobna ulični opremi, nosijo puloverje in superge.

Pomen želoda

Velik del oblikovanja za pravljični svet črpa navdih iz naravnega sveta, vendar nobena ikonografija ni bolj razširjena kot želod. To je zato, ker ima želod ključno vlogo v ritualu, ki ga mora opraviti vila, da bi obnovila svojo magijo. Kot je opisano v Knjigi o ljudstvu, mora vila vzeti želod iz starega hrasta blizu ovinka, potovati z njim na daljavo, ga ponovno posadimo v zemljo in ponovimo kratko frazo, po kateri je njihova magija napolnjen. Med izvajanjem tega obreda Artemis in Butler lahko spustita Holly in jo ugrabita ter ji preprečita dokončanje rituala in obnovita svojo magijo.

Ker je želod tako pomemben za vile, se pojavlja na skoraj vsem. Na uniformah LEP je na primer grafika želoda uporabljena za našitek logotipa, želodčni žeblji pa se uporabljajo za označevanje ranga; Holly ima en želod, korenina pa tri. Obstaja tudi artefakt, imenovan Aculos (latinska beseda za želod), ki se pojavlja v Artemis Fowl prikolico, viden v skrivni študiji Artemisa starejšega. Na snemanju je bil Aculos opisan kot neverjetno pomemben rekvizit, vendar niso bile podane nobene nadaljnje podrobnosti in kot predmet se ne pojavlja v knjigah, kdor koli ugiba, kaj je. Dovolj je reči, da je njegova zasnova želoda dovolj, da nakaže njegov pomen, in ni dvoma, da ima Aculos pomembno vlogo v zgodbi.

Nevtrinska pištola je zdaj veliko več kot pištola

Oboževalci Artemis Fowl knjige bodo seznanjene z nevtrinsko pištolo, jedrskim blasterjem, ki ga uporabljajo častniki LEP, ki ima nastavitve v razponu od ožganega do hrustljavega do pepela. Za film pa je bila nevtrinska pištola zasnovana tako, da deluje veliko več kot le pištola. Prvič, ker je film namenjen družinam, so se odločili, da ne bi smel biti podoben pištoli. Namesto tega je dolga in pravokotna, ima ročaj in se lahko teleskopsko razširi, da postane različna druga orožja.

Ideje za druge funkcije nevtrinske pištole so v veliki meri izvirale od Branagha in ko je zasnoval nove načinov uporabe, ko je na snemanju, bi bil rekvizit preoblikovan, da bi dovolil vse, kar je prišel z Zdaj, skupaj s streljanjem kot impulzna pištola, lahko nevtrinska pištola postane tudi meč, palica in celo lok, ki izstreljuje energijske puščice. V Artemis Fowl's napovednik, Artemis in Butler je mogoče videti, kako uporabljata orožje, pri čemer ga Artemis strelja v svoji nastavitvi pulzne pištole, Butler pa ga uporablja za izstrelitev puščic. V bistvu, če obstaja en rekvizit iz filma, za katerega se zdi, da bo postal igrača za privezovanje, je to ta prenovljena nevtrinska pištola.

Ključni datumi izdaje
  • Artemis Fowl (2020)Datum izdaje: 12. junij 2020

Novi videoposnetek Eternals potrjuje, da Superman obstaja v MCU

O avtorju