Bog vojne: Zakaj je bil Jotunheim najbolj razočaranje

click fraud protection

Jotunheim je končni cilj v Bog vojne, a na žalost kraljestvo mitskih velikanov ne izpolnjuje pričakovanj. Igralci se vso igro veselijo doseganja čarobnega področja, toda ko pridejo tja, je jasno, da je potovanje v tej igri pomembnejše od cilja.

V letu 2018 je predstavljenih devet področij Bog vojnevendar je dostopnih le šest teh področij - Midgard, Alfheim, Helheim, Jotunheim, Muspelheim in Nilfheim. Ostala tri področja (Asgard, Vanaheim in Svartalfheim) niso prikazana v igri, čeprav obstajajo ugibanja, da bi lahko postala na voljo v prihodnost Bog vojne igre, če bi se zgodile.

Igralci prevzamejo vlogo Kratosa na začetku igre in začnejo pri Midgardu, da bi med tem končali v Jotunheimu zadnji del Bog vojne zgodba. Zaplet leta 2018 Bog vojne sledi Kratosu in njegovemu mlademu sinu Atreju, ko se odpravita na najvišji vrh v devetih kraljestvih, da bi raznesla pepel Kratosove žene in Atrejeve matere Faye, za katero odkrijeta, da je v Jotunheimu.

Zakaj Jotunheim Boga vojne je razočaranje

Ko dvojica očeta in sina končno dosežeta zadnjo sfero, se številni deli igre začnejo postavljati na svoje mesto. Ob istem času,

Bog vojne igralcem pušča tudi veliko več vprašanj. Vseskozi Bog od Vojna zgodba, na usodo velikanov se v veliki meri sklicuje, pri čemer se radovedni Atrej sprašuje, zakaj so vsi izginili iz drugih področij. Zaradi tega mnogi igralci pričakujejo, da bodo ob koncu igre končno videli in se pogovarjali z živim velikanom v mesu, ali pa bodo vsaj igralci odkrili, kaj se jim je zgodilo. Medtem ko freske v dvorani v Jotunheimu razkrivajo več pomembnih razkritij, usoda velikanske dirke ni eno izmed njih in igralci ostanejo v temi.

Freske pripovedujejo zgodbo o potovanju Kratosa in Atreja v Jotunheim in dokazujejo, da je Faye vedela, skozi kaj bodo šle. Razkrilo je tudi, da je bila Faye velikanka, zaradi česar je bila zadnja velikanka v Midgardu (razen svetovne kače) pred njeno smrtjo, zaradi česar je Atreus tudi pol velikan. Toda to še vedno ne odgovarja natančno, kaj se je zgodilo z velikansko dirko. Še več, z razodetjem, da je Atreus Loki, in napovedmi fresk, da Kratos bo kmalu umrl, igralci se zdaj verjetno sprašujejo, kako bodo potekali vsi ti napovedani dogodki.

Res je, da je bil to očitno način, da razvijalec dolgoročno navduši igralce za prihodnje obroke Bog vojne franšiza. Toda na nek način se je zdelo, da so navijači iz nekega goljufani, saj jim ob koncu igre ostane več vprašanj kot odgovorov. Obesek za pečine je pogosto napet način, da končate igro ali film, vendar le, če je narejen pravilno, kar vključuje reševanje perečih vprašanj, ki so bila osrednja za zgodbo zgodbe. Ti razlogi, skupaj z dejstvom, da lahko igralci v Jotunheimu le malo časa preživijo glavna zgodba, kljub temu, da je tako osrednja na poti igre, daje igralcem še več razlogov razočaran. Zaradi tega je Jotunheim najbolj razočaranje na področju Bog vojne.

Najboljši redki oklep v Baldurjevih vratih 3: lokacija in kako najti

O avtorju