Razvijalec God Of War je v nekem trenutku naredil šest dni v Faludži

click fraud protection

Santa Monica Studio, Sonyjev razvijalec za serijo God of War, je nekoč delal na kontroverzni vojni igri Six Days in Fallujah.

Avtor Nathan P. GibsonObjavljeno

Sony's Santa Monica Studio je nekoč delal na sporni vojni igri Šest dni v Faludži, ki je trenutno v razvoju pri Highwire Games in naj bi ga objavila Victura. Šest dni v Faludži je oživelo v začetku tega leta in želi pripovedovati zgodbo o drugi bitki pri Faludži z vidika vojakov in civilistov, ki so bili prisotni med smrtonosnim spopadom.

Igra je bila pred tem sporna in je bila leta 2009 odpovedana. To je bilo predvsem posledica dejstva, da se je osredotočil na dogodke iz resničnega življenja, ki so se zgodili le pet let prej v Iraku. Obnovljena različica naslova je požela tudi kritike, saj so mnogi namigovali, da bo trivializiral vojne zločine in grozodejstva. Victura je od takrat poskušala razložiti motivacijo za igro in se umaknila od njenih izjav Izvršni direktor Peter Tamte to Šest dni v Faludžine bo politična igra.

Bog vojne razvijalec Santa Monica Studio, ki je v lasti Sony, je nekoč delal na kontroverzni Six Dnevi v Faludži. V intervjuju z David Jaffe (to je prvi opazil VGC), Dnevi so minili kreativni direktor John Garvin je z oblikovalcem iger govoril o dejstvu, da je bil studio pripravljen kot zunanji razvijalec igre. Garvin je potrdil, da je bil del zelenega srečanja za Six Dnevi v Faludži a da so bili založniki navidez previdni glede napredovanja projekta. Jaffe je odgovoril, da "Vsakič, ko je ta igra začela resnično postajati nekaj, kar so želeli, da je resničen pogled na vojno, so podjetja nekako rekla: "ja, hvala, ampak ne hvala.'" Par sta razpravljala tudi o tem, kako je ustvarjanje tovrstne izkušnje v današnjem podnebju neverjetno težko.

Medtem ko so številni igralci iger in člani industrije izrazili nezadovoljstvo nad oživitvijo Šest dni v Faludži, drugi so ubrali bolj neposreden pristop. An Veteran vojne v Iraku in dva poznavalca industrije ki so libanonsko-arabskega porekla, so pred kratkim protestirali proti naslovu in navedli zaskrbljenost, da bi igra bi poveličevala ameriško vpletenost v bitko in bi bila le malo več kot vojaško novačenje orodje.

Šest dni v Faludži je bila kontroverzna igra, odkar je bila prvič objavljena, in zdi se, da bo še naprej povzročala razburjenje, dokler ne bo izšla. Dejstvo, da je Santa Monica Studio celo razmišljal o delu na naslovu, je glede na tako veliko presenečenje korporacije, kot je Sony, se običajno radi izognejo kakršnim koli težavam, ki bi lahko pritegnile neželene pozornost. Medtem lahko igralci iger le upajo, da razvijalec Highwire Games uporablja občutljiv pristop, ki bo naklonjen in resničen.

Vir: David Jaffe/YouTube (preko VGC)

Napovednik samomorilske ekipe namiguje na drugo ekipo, ki bo ubila League Justice

O avtorju