Horizon Zero Dawn: 8 najboljših citatov

click fraud protection

Horizon Zero Dawn pripoveduje epsko zgodbo, ki vabi igralce, da se poglobijo v njeno izročilo in spoznajo to novo zemljo in Aloyjevo mesto v njej. Odprti RPG Guerilla Games se močno zanaša na odlično pripovedovanje zgodb in prepričljive dialoge, da bi oboževalce navdušili nad svojo veliko pripovedjo.

Medtem ko oboževalci nestrpno čakajo na naslednje poglavje v Aloyini zgodbi, je najboljši čas, da se ozremo nazaj na nekatere najbolj ikonične vrstice iz Zero Dawn. Najboljši citati iz igre skoraj vedno izvirajo iz dobro napisanih likov in so izrečeni v najbolj ganljivih trenutkih v zgodbi.

8 "Preživetje zahteva popolnost." – Aloy

Preden je Aloy postala ena izmed najmočnejši ženski liki v video igrah, je morala skozi leta treningov pri svojem očetu, Rostu. Naučil jo je biti izjemno previdna pri strojih in jo spodbudil, naj se zanaša na lastno moč in sposobnosti, da ostane živa.

Želja po preživetju in najboljši načini za to so se v Aloyevem spominu vžgali skozi leta intenzivnih treningov z Rostom. Toda v svoji izolaciji kot izobčenka plemena Nora postane pesimistična glede ljudi in postane skoraj robotizirana v svojih prizadevanjih, da bi zatrla svojo bolečino in jezo. Sčasoma Aloy spozna, da preživetje sploh ni rezultat popolnosti, temveč cilj, za katerega si prizadevajo skupaj s prijatelji in svojo skupnostjo.

7 "Moč, da stojiš sam, Aloy, je moč, da se postaviš. Služiti namenu, ki je večji od sebe. To je lekcija, ki se je morate naučiti." – Rost

Rost živi kot izobčenec večino svojega odraslega življenja in ve, kako težko se je izogibati lastni skupnosti. Njegova edina prava spremljevalka je Aloy, ki jo je vzgojil kot lastno hčer. Večina lekcij, ki jih Rost uči Aloy, se vrti okoli ideje samozavesti in preživetja.

Rost uči Aloya to najpomembnejšo lekcijo pred Dokazovanjem, ko govori o tem, kako pomembno je vedno služiti večjemu namenu. Igralci kasneje razumejo Rostovo zvestobo plemenu, ko se razkrijejo podrobnosti o njegovi tragični preteklosti. Njegova predanost in neomajna zvestoba plemenu se rodita iz te kaotične preteklosti, kjer postane očitno, da ga navsezadnje nikoli niso zares pregnali iz skupnosti.

6 "Biti pameten ne bo štel nič, če ne izboljšaš sveta." – Elisabet

Horizon Zero Dawn je ena najboljših iger za PS4, ki temeljijo na zgodbi, in nekateri najbolj fascinantni deli njegove zgodbe izvirajo iz dogodkov, ki so se zgodili pred več kot tisoč leti. Osrednji lik v tej preteklosti je dr. Elisabet Sobeck, ki je briljantna dobrosrčna znanstvenica, ki je dala vse od sebe, da bi ohranila življenje na zemlji. Nepozaben prizor v igri je, ko Aloy najde svoje truplo blizu doma iz otroštva, v kateri je še nedotaknjena obleka in v njej shranjena zvočna datoteka.

Elisabet je brezkompromisna in neomajna v svojih vrednotah. Ne dovoli, da bi jo takšni, kot je Ted Faro, prestrašili. Svoje znanje uporablja za popravljanje napak drugih ljudi, tudi do svojih zadnjih trenutkov. Elisabetina prizadevanja so edini razlog, zakaj življenje sploh obstaja v svoji trenutni obliki, in naredila je, kar je povedala GAIA v tem posnetku – še naprej je "služila življenju, ne smrti" ne glede na ceno.

5 "Ljudje ves čas umirajo. Zdaj nadaljujte in poiščite nekaj zanimivega." – Sylens

Sylens je v igri zapleten lik, vendar je ena stvar jasna že od samega začetka – Aloy mu ne zaupa povsem. To nezaupanje se po tej pripombi, ki pride po tem, ko Aloy odkrije trupla v starodavni zgradbi, poglobi. To so trupla vojakov, ki jih je led ohranil več sto let.

Sylensov hladen in preračunljiv pristop k situaciji je v ostrem nasprotju z Aloyjevo zgroženo reakcijo nanjo. Citat odlično prikazuje, kakšna oseba je Sylens, še posebej glede na to, da verjetno pozna grozljivo zgodbo o smrti vojakov. O Sylensovi preteklosti in njegovih resničnih motivih je treba še veliko razkriti, o katerih bodo igralci, upajmo, izvedeli več v težko pričakovana ekskluziva PlayStation 5, Horizon Forbidden West.

4 "Ko mlade učimo hoditi po premikajočem se ledu, rečemo: skrivnost je narediti en korak, nato naslednji." – Tikuk

Ta nepozabna lekcija šamana Banuk, Tikuka, je izrečena med pogovorom z Aloy v taborišču Banuk. Banuk so se odmaknili od svoje domovine, da bi sledili skrivnostnemu signalu, ki je nekako pomiril stroje, a nekaj sproži njihovo agresijo in začnejo napadati taborišče.

Ko Aloy reši Banuk pred temi pokvarjenimi stroji, vpraša Tikuka, kam bodo šli od tam. Daje pošten odgovor - ne ve. Zdi se, da Tikuka to sploh ne moti in pojasnjuje, da je skrivnost njihovega preživetja v tem, da vedno delajo korak za korakom. Ta globok odgovor velja tudi za ljudi tega vesolja kot celote, pri čemer se najboljši med njimi lahko prilagajajo spreminjajočim se okoliščinam, ne da bi kdaj izgubili upanje.

3 "Poskusi ne pozabiti name, medtem ko si tam zunaj in spreminjaš svet." – Erend

Erend je nedvomno eden najbolj očarljivih likov v igri. Na njeni poti je močno zvest Aloy, saj ji je bil tam od začetka njene avanture kot Iskalca. Erenda spremeni njegov odnos z Aloy. Potem ko so premagali Dervahla, se ozre nazaj na to, kako je takrat mislil, da je "velik fant, ki se pogovarja z lepim dekletom", a zdaj spozna, da ima "samo srečo, da dobi minuto" njenega časa.

To je presenetljivo sladek trenutek, za katerega so nekateri oboževalci verjetno upali, da je bil začetek ena najboljših romanc z video igrico. Aloy očitno vidi Erenda kot dobrega prijatelja in zvestega zaveznika, saj se njun odnos nikoli zares ne razvije v nič romantičnega. Poleg tega ima Aloy pomembnejšo nalogo reševanja sveta pred pobesnelimi stroji in dogodkom na ravni izumrtja – ni ravno najboljši čas za romantičen podzaplet.

2 "Sprememba ne bo prišla ob enem sončnem vzhodu." – Sončni kralj Avad

Potem ko Aloy pomaga sončnemu kralju Avadu, da ponovno pridobi nadzor nad Carja Sundom, ostaja pesimistična glede prihodnosti kraljestva in njegovih sosednjih skupnosti. Avada vpraša, ali je res mogoče doseči mir in enotnost "medtem ko moški živijo v palačah", pri čemer se sklicuje na brutalne načine prejšnjih vladarjev.

Avad, ki ga oboževalci poznajo kot poštenega in prijaznega vladarja, je vedno uporabljal diplomatske in miroljubne metode za reševanje konfliktov in izgradnjo medsebojnega spoštovanja med plemeni. Njegov progresivni pristop k vodenju Sundoma nekateri menijo za neortodoksnega in napačnega. Ker pa je Avad odraščal in opazoval, kako se njegov oče spušča v norost, je trdno prepričan v svoja prepričanja. Zanj je edini način, da se izogne ​​istemu prelivanju krvi, ki ga je povzročil nekdanji kralj, sprejemanje harmonije, ne glede na to, koliko sončnih vzhodov je potrebnih, da prideš tja.

1 "Želel bi, da bi bila namerna in neustavljiva, vendar z dovolj sočutja, da ozdravi svet." – Elisabet

V najbolj ganljivem trenutku v igri Aloy izsledi Elisabet, kar je najbližje materi, v zdravnikovem domu iz otroštva. Zunaj njene hiše je Elisabetino truplo na klopi, ki je primerno obkrožena s floro in favno, ki ju je omogočila. Aloy pregleda razpadajočo obleko na klopi in najde zvočno datoteko – to je zadnji pogovor, ki ga je Elisabet kdaj imela z GAIA.

V zvočni datoteki GAIA vpraša Elisabet, kakšen bi želela, da bi bil njen otrok. Njen odgovor je verjetno igralcem privabil solze v oči, tako kot pri Aloy. Radovedna, hotena, neustavljiva in sočutna naenkrat – to je popoln opis Aloy, ki je nevede zrasla v idealnega otroka svoje matere. Čeprav nikoli ne bo srečala svoje mame, ima čustveno povezavo z močno žensko, ki je takrat rešila človeštvo, da bi Aloy in njenim ljudem dala priložnost za boj.

Naslednji10 iger, ki so dosegle zgodovinsko natančnost

O avtorju