Capcom se oklepa z omejevanjem groze na Resident Evil

click fraud protection

Nedavna izdaja Resident Evil Village je zagotovo uspešen za Capcom, vendar ne brez kritik. Dejansko so se pritožbe samo glede vsebine zgodbe gibale od smešnih zapletov do Ethana Wintersa, ki je blag protagonist. Igra se tudi odmika od "čiste", manj bojne groze, ki jo vidimo Resident Evil 7 - kar lahko v kombinaciji z nekaterimi drugimi izdajami kaže na to, da se Capcom trudi preveč zagozditi RE blagovno znamko.

Morda je enostavno pozabiti, da je Capcom imel pod svojim pasom druge grozljivke, na primer Stolp z uro 3 in Prekleto zemljo. Resident Evil je bil tako izjemno uspešen, da je od leta 1996 redkeje minilo leto brez novega vstopa v franšizo. Največja vrzel je res nastala šele v letih 2013 in 2014, ko je bil povratni odziv na Resident Evil 6prisilil Capcom, da premisli, kam je namenjen.

Rezultat tega premora je bil zgodba o Resident Evil 7. Zgodnji del igre – s poudarkom na šoku, skrivnostnosti in raziskovanju – običajno velja za najboljši del, prepotreben dih svežega zraka v oblikovanju. Stvari se proti koncu nekoliko zamahnejo, morda ne preveč naključno kot več

Resident Evil zarote in biološko orožje vesolja se prebijejo v zgodbo. prav tako, Resident Evil vasi igralci so včasih rekli, da imajo raje njene bolj nadnaravne vidike, na primer želijo videti več Lady Dimitrescu - ki kljub trženju Capcoma ni glavni antagonist igre.

Horror ni treba samo dodeliti enemu IP-ju

Če bi bil Capcom pripravljen eksperimentirati in grozo preseči Resident Evil, RE7 in vasi bi lahko bile resnično izvirne igre in bi se izognili težkim zavojem, ki so jih sprejeli. Podobno, morda podjetje ne bi poskušalo stlačiti več igralcev formati, kot so Resident Evil Re:Versethe RE blagovna znamka bo zagotovo pritegnila nekatere igralce, vendar je dvomljivo, da ta horda ljudi zahteva smrtne dvoboje med Chrisom Redfieldom in Ado Wong. Capcom verjetno resno potrebuje novo franšizo, če želi biti viden kot inovativen, saj so njegova največja imena stara desetletja.

Prav tako je dejstvo, da nekateri igralci iger najdejo Resident Evilvesolje je slabo napisano ali vsaj preveč urejeno. Španski grajski gospodarji v velikosti otroka in neustavljivi mutanti s fedorami so lahko zabavni, a niso posebej strašljivi. Čas je, da Capcom raztegne svoje ustvarjalne mišice in da igralcem nekaj kot grozljivo kot P.T. ali Amnezija igre - če je dobro izdelan in dobro tržen, ni razloga, da ne bi bil tako uspešen kot karkoli drugega pri RE nalepka nanjo.

Rockstar Games je po naključju delil izboljšane kontrole trilogije GTA

O avtorju