GoldenEye XBLA Remaster je bil preklican zaradi Nintenda

click fraud protection

Danes zgodaj zjutraj se je to razkrilo Xbox's Zlatooko 007 remaster je bil odpovedan zaradi Nintendo. Z predvajane datoteke za Zlatooko 007 pušča, je nenadna ukinitev igre iz leta 2008 spet postala tema za pogovor na spletu. Xbox ima v lasti pravice do večine redkih naslovov, vendar jih podjetje poskuša predelati najbolj ljubljeni 007 igra zastal le nekaj mesecev pred načrtovano izdajo.

Kljub ohranjanju tesnega odnosa se je Nintendo odločil, da ne bo kupil Rare, ko je imel priložnost, kar je odprlo vrata Xboxu, da pride in kupi studio, skupaj z večino njegovih naslovov. Xbox je od takrat predelal/preoblikoval številne redke naslove, vendar Zlatooko 007 iz večinoma neznanih razlogov se je le sramežljivo dobiti enakega zdravljenja. Več kot desetletje je bila edina informacija v zvezi s situacijo, da je prišlo do nesoglasja med Xboxom in Nintendo.

Ker je odpoved igre znova postala vroča tema, Ars Technica dosegel več članov Xboxa Zlatooko 007 razvojno ekipo, da slišijo njihovo plat zgodbe. Največja ovira je bilo pridobiti dovoljenje različnih imetnikov pravic: "

Nintendo (prvotni založnik na N64), Activision (ki je v tistem času zagotovil pravice do iger filmske serije) in MGM/OEM (nadzorniki filmske serije)." Sprva je ekipa delala na igri skromno, saj je čakala na sodbe vseh vpletenih strani, preden je nadaljevala s polno hitrostjo. Sprva, Zlatooko 007 ekipi je bilo rečeno: "Vse pravice so bile odobrene, brez pogoja, da bi moral kdo delati na različici za konzolo Nintendo ali kakršnih koli drugih zahtevah. To je bilo vse, kar je morala ekipa slišati za nadaljevanje dela na različici Xbox 360."

Vendar, kot pravi eden od razvijalcev, "Ko so ga dali v Nintendo, so ga vsi tam odobrili. Razen, da niso preverili z enim, ki je bil pomemben." Očitno je bil eden, neimenovani izvršni direktor Nintenda, ki je zaprl projekt in nekaj rekel: "v smislu: "Ni možnosti, da bi igra Nintendo izšla na Microsoftovi konzoli."" Kot že omenjeno, je Xbox kupil Rare in večino njegovih naslovov. VEČINA, ne vsi. Na žalost oboževalcev, Zlatooko 007 je bil eden od naslovov, ki niso bili preneseni.

Na koncu še ena različica Zlatooko 007 je bil izdan leta 2010 in, čeprav je bil pozitivno sprejet, ni bil enak tistemu, ki se je razvijal leta 2007. Remake iz leta 2007 Zlatooko007 je bila načrtovana za gradnjo iz, "Obstoječa izvorna koda in umetniška sredstva N64," z grafičnimi in mrežnimi izboljšavami, medtem ko bi sam igranje v veliki meri ostalo nedotaknjeno. Medtem Xboxu ni tuje oživljanje mrtvih franšiz, bivšiZlatooko 007 Razvijalci pravijo, da je malo možnosti za a Zlatooko 007 predelava naprej Xbox, razen če kupi Microsoft Nintendo.

vir: Ars Technica

Metroid Dread: Najboljše stvari za početi po premaganju igre

O avtorju