NieR: Izboljšave posodobitve avtomatov Steam, prikazane v primerjalnem videu

click fraud protection

Medtem ko je razvijalec PlatinumGames pred kratkim izdal posodobitev za NieR: Avtomati's razočaranje Steam različica, primerjalni video, ki so ga naredili oboževalci, kaže, da se je glede splošne zmogljivosti zelo malo spremenilo. NieR: Avtomati na Steamu je bil nered od lansiranja, ki ga pestijo težave, kot so kolcanje pri hitrosti sličic, slabe možnosti ultraširokega zaslona ter podpora za miško in tipkovnico.

Pritožbe uporabnikov Steam so zamrle, ko so meseci in leta minevali, še posebej po tem, ko PlatinumGames ni pokazal skoraj nič zanimanja za bistveno izboljšanje izkušnje. Napoved nadrejenega Xbox Game Pass različica je ponovno vznemirila jezo oboževalcev, vendar je dosegla vrhunec NieR: Avtomati prejšnjo pomlad prejel morje slabih ocen na Steamu. PlatinumGames je obljubil, da bo razvil popravek, ki bo obravnaval nešteto težav, in je bil objavljen 15. julija. Predvsem NieR: Avtomati Steam posodobitev dodane posnetke s 60 sličicami na sekundo, izboljšave HDR, teksture uporabniškega vmesnika 4K, prilagoditve proti zmanjševanju in nastavitve videa brez robov. Nov video kaže, da bo igra morda še vedno potrebovala nekaj dela.

YouTube kanal KyoKat PC igranje je naložil primerjalni video, ki prikazuje razlike med NieR: Avtomati prva različica Steam in iteracija, ki zdaj obstaja zahvaljujoč včerajšnjemu popravku. Nenavadno je, da nekaj sprememb na zaslonu ne pomeni dobro za posodobljen izdelek. Pri primerjavi obeh različic je YouTuber omogočil maksimalne nastavitve za obe in uporabil funkcijo globalne osvetlitve popravka z občasno izklopljenim zmanjševanjem in zameglitvijo. Rezultati kažejo, da je hitrost sličic v popravljeni gradnji še večji udarec. Na primer, območje, ki prikazuje samo premike v prostem teku protagonist 2B in plamen ogenj vidi, da izvirna različica deluje s hitrostjo več kot 46 sličic na sekundo, medtem ko se popravljena različica giblje okoli 42 sličic na sekundo. Med intenzivnimi bojnimi sekvencami je hitrost sličic videti nekoliko bolj stabilna, vendar staro v nekaterih delih še vedno izstopa iz novega. Cutscene so popolnoma drugačna zver, s popravkom Steam, ki cilja na 60 sličic na sekundo, original pa se nikoli ne dvigne približno 30.

Zgornje namiguje NieR: Avtomati morda potrebujete vsaj še en popravek, zlasti zaradi nenehnih težav s hitrostjo sličic, ki se pojavljajo med igranjem. Vendar pa je treba še videti, ali PlatinumGames načrtuje nadaljnje prilagoditve ali ne.

NieR: Avtomati prišla v trgovine v začetku leta 2017, nato pa je počasi gradila zvesto bazo oboževalcev, ki se je vse bolj zanimala za franšizo. Omenjeno zanimanje je od takrat povzročilo, da je založnik Square Enix ponovno obiskal prvi vnos z objavo remasterja, NieR: Replikant, ki je pred kratkim presegla milijon enot v prodaji.

NieR: Avtomati je zdaj na voljo prek računalnika prek Steam, PS4 in Xbox One platforme.

vir: KyoKat PC igranje/YouTube

Super Smash Bros. Masahiro Sakurai iz Ultimate pojasnjuje, kako je Sora prišel v igro

O avtorju