Kako dolgo traja, da Erica premaga

click fraud protection

Kot FMV triler Ericapred kratkim izdano za PC, po prejšnjih različicah PlayStation 4 in iOS, ima večja skupina igralcev iger zdaj dostop do te dobro oblikovane zgodbe o razvejanju. Za tiste, ki jih zanima, ali je igra vredna nakupa, pri približno 10 $ na Steamu, ljubitelji žanra verjetno ne bodo razočarani. Vendar se morajo potencialni igralci zavedati, da se igra približuje dolžini interaktivnih filmov, kot je Bandersnatch in Pozna izmena, v nasprotju z igrami, ki temeljijo na zgodbah, kot so tiste iz Telltale in Quantic Dream. Pomanjkanje nekaj udobja Bandersnatch's možnosti »ponovnega predvajanja« ali kontrolne točke, ki temeljijo na poglavjih, je skupni čas doživetja vseh koncev igre daljši kot pri Netflixu Črno ogledalo vesoljskega filma, ali je to dobra stvar, bo odvisno od igralca.

Erica je film prvi, FMV igra drugi, in to glede na kakovost njegovih produkcijskih vrednot in igre ni slabo. V enem samem igranju bodo igralci izkusili spomin na otroštvo naslovne junakinje Erice Mason, ko jo oče nagovarja, da poskusi preroške vizije okoli čudne luči. Sledi ritualni umor njenega očeta in soočenje s skrivnostnim morilcem. Kot odrasla je Erica prisiljena ponovno pogledati svojo temno preteklost, ko ostanejo grozljivi spomini na še en umor. njenega praga, pri čemer je vpletel policijo in jo potisnil v ponovno odprto preiskavo očeta umor. Policija verjame, da morilec napada kolege pokojnega dr. Masona iz sanatorija, v katerem sta on in Ericina mati delala pred smrtjo.

Od tam se lahko igralec odloči, ali želi zaupati osebju sanatorija in se osredotočiti na prijetje morilca ali želijo odkriti več o bizarni očetovi obsedenosti s prerokbami in skrivnostmi, ki bi lahko bile objekt Delphi House držati. Ne glede na to, katero pot se igralec poda, lahko pričakujejo krajšo izkušnjo, ki je dolga film, ni obsežna zgodba razdeljen na poglavja, kot so Detroit: Postani človek in podobno. Ne glede na izbrano pot, od začetka do konca eno samo predvajanje Erica konča v dveh do treh urah.

Ericino več koncev sega iz filma v miniserijo

V vsakem koncu, ki ga prejme igralec, je očitno, da bi ključne izbire lahko zagotovile zelo različnih rezultatov, kar sproži vprašanje, ali več igranj prispeva k skupnemu čas igranja Erica. Za razliko od drugih podobnih iger, Erica ne ponuja nobene možnosti za ponovni zagon iz določenega poglavja, zaradi česar morajo igralci igrati celotno zgodbo od začetka, da bi videli različne rezultate. Medtem Bandersnatch okrnil začetna poglavja zgodbe v naslednjih ponovitvah, Erica ne. Čeprav ima igra približno šest različnih koncev, jih je le pet resnično ločenih, kar pomeni, da lahko igralci, ki se dovršujejo, pričakujejo od 10 do 18 ur skupnega časa igranja.

Brez možnosti izbire poglavij je skupna dolžina igranja Erica se morda zdi oblazinjeno, saj veliko vključuje ponovni ogled istih začetnih delov zgodbe. Za razliko od Bandersnatch, vsak konec pride na koncu filmske pripovedi. Ni možnosti konca za zgodnje zaključke zgodbe, kot v eksperimentalnem filmu Netflix. Na poti do končnih točk odločitve je treba slediti nekaj različnih poti, tako da morajo igralci pričakovati vsaj nekaj variacij v izkušnji, čeprav bi se ponavljajoča se predvajanja lahko nekoliko povečala dolgočasno. Tudi če Erica razpoložena zvočna podlaga skladatelja Austina Wintoryja lahko uživate večkrat v kratkem času, igralcem bi lahko koristilo čakanje med igranjem Erica, ali ga doživite s prijateljem ob naslednjem poskusu.

Ne glede na to, ali igralec preživi dve uri ali dvajset s težavnim umom Erice Mason, je lahko njihova izkušnja zadovoljiva. Posamezno predvajanje zagotavlja izkušnjo gledanja psihološkega trilerja, kjer gledalec občasno prevzame lastništvo zgodbe. Več igranj Erica ponujajo vpogled v manj prevoženo cesto in v nekaterih primerih dodatno razumevanje skrivnosti zgodbe. Čeprav je celotna dolžina verjetno umetno podaljšana zaradi pomanjkanja izbire poglavij, po nizki ceni, ki je blizu cene nakupa digitalnega filma, Erica še vedno zagotavlja ustrezno vrednost za igralce iger ali ljubitelje filmov, ki jih zanima druga izkušnja, kot je Bandersnatch.

Napovednik Suicide Squad namiguje na drugo ekipo, ki bo ubila Justice League

O avtorju