Hitman 3: Dartmoorovih 10 najtežjih izzivov za dokončanje

click fraud protection

Hitman 3 končno pomeni konec Svet atentatov trilogija. Igralce ponuja izbor novih misij in agentu 47 končno omogoča, da izbriše Providence, ki nadzira vse. Po drugi partnerki skrivnostnega sindikata, Alexi Carlisle, agent 47 doseže dom svojih prednikov v Dartmoorju. Imeti misijonsko ime Smrt v družini, izziv Dartmoor se začne kot skrivnost umora na tipičen način ljubljenčka.

Kljub temu, da ima dva glavna cilja misije, Death in the Family ponuja igralcem več načinov za dosego naloge. S skupno 85 izzivi bi igralci, ki želijo povečati svojo stopnjo mojstrstva v Dartmoorju, raje dokončali čim več teh izzivov. Medtem ko so nekateri od teh izzivov tako preprosti, kot je ubijanje glavne tarče s strelom v glavo, drugi to od igralca zahtevajo natančno zbirati namige in pametno pristopite k misijam, da dokončate izzive. Te izzive otežujeta kompleksnost teh izzivov in dejstvo, da so rešitve skrite na očeh.

10 Drži mi lase

Kompleksnost tega izziva je v številnih plasteh in več preoblek zahteva, da se izpolni. Igralec se mora najprej preobleči v zasebnega preiskovalca, zbrati sledi iz Zacharyjeve sobe, dobiti dostop do rastlinjaka brez zaznavanja in zbrati strupeno bruhanje.

Po tem mora igralec najti način, kako obtožiti gospoda Fernsbyja, sestaviti dokaze proti njemu, prijaviti obtožbo Alexi Carlisleu, zaprositi za primer prijavijo kot nagrado, se preoblečejo v osebje dvorca, nalijejo Alexino pijačo z bruhanjem, počakajo, da jo Alexa popije, in se umaknejo v kopalnica. V kopalnici lahko igralec Alexo utopi in jo skrije v sosednjo garderobo, s čimer zaključi izziv in tudi misijo.

9 Sladke sanje

To je izziv, ki od igralcev zahteva drugačen pristop, hkrati pa jim omogoča, da opravijo dva dodatna izziva "Peeping 47" in "Piano Man".

Igralci morajo usmrtiti Alexo Carlisle v njeni zasebni sobi na 3. stopnji, da dokončajo "Sweet Dreams", in da to dosežejo, so nujni prikritost, umetnost preobleke in spretnost opazovanja. Za dostop do zasebne sobe bi morali iti v Zacharyjevo sobo kot zasebni preiskovalec in se preobleči v telesni stražar, se pritihotapi v Alexino pisarno na nivoju 2, poišče zasebno sobo, jo počaka in končno ubije njo.

8 Še ena smrt v družini

Podobno kot izziv "Hold My Hair", "Še ena smrt v družini" zahteva, da agent 47 dovoli Emmi Carlisle, da da strup, namesto da bi ga dal sam. Da bi to dosegli, morajo igralci najprej popraviti komplet za destilacijo, ki se nahaja v rastlinjaku.

Za dostop do rastlinjaka se je potrebno nekaj potuhniti, prav tako pa je potrebno najti ključ na fontani. Poleg tega, če želijo igralci pospešiti sestanek v dnevni sobi, je obtožba g. Fernsbyja ali Zacharyja umora najboljša izbira, vendar bo vpletenost Emme oviralo izziv. Vse, kar mora igralec narediti, ko se srečanje začne, je počakati, da Emma spi Alexino pijačo in da stara dama umre.

7 Vsestranski morilec

Izziv "Versatile Assassin" v Dartmoorju je daleč eden najtežjih zaradi preprostega razloga, da je za dokončanje tega posebnega izziva treba opraviti več izzivov. To pomeni, da bi morali igralci v inteligentnih trenutkih shraniti svoje igre, pri čemer se morajo vrniti in znova začnite misijo na drugačen način in dokončajte vsak posamezen izziv, ki je potreben za dokončanje "Versatile Morilec."

Izzivi, ki jih je treba opraviti za dosego Versatile Assassin, vključujejo »Neokusno, brez sledov«, »Straight Shot«, »Hold My Hair«, »Nekdo bi se lahko poškodoval« in »Piano Man«.

6 Tuppence

Čeprav je le izziv za odkrivanje, lahko "Tuppence" postane zelo težko dokončati. Izziv od igralca zahteva, da zbere dve polovici kovanca, ki sta ga prejela g. Fernsby in Rebecca Carlisle. Če želi igralec opraviti ta izziv, ne da bi ga opazili ali da bi moral nekoga ubiti po nepotrebnem, je velika pozornost na časovno usklajenost in prikritost.

Poskrbite za pametno uporabo nagona, čakanje na ugoden trenutek, da se premaknete in skrijete ukročena telesa, in metanje kovancev na ugodne položaje, da se odvrnejo stražarji, je ključnega pomena za dokončanje tega izziva kot mojster morilec.

5 Odkrijte Dartmoor

Podobno kot pri izzivu "Versatile Assassin", Discover Dartmoor od igralca zahteva, da poišče vse neodkrite lokacije, ki so se skrivale znotraj masivnih zidov dvorca Thornbridge. Skupno je 22 neodkritih lokacij, zaradi česar je ta izziv precej zamuden, hkrati pa je potreben tudi pregled.

Medtem ko je do 18 od teh lokacij, ki se nahajajo na prostem, ravni 0 in 1. stopnje dvorca Thornbridge, je mogoče dostopati z uporabo preobleka zasebnega preiskovalca, štiri skrite lokacije na nivoju 2 dvorca zahtevajo preobleko dvorca telesni stražar.

4 Bodite miren in ciljajte

Nemogoče je dokončati s privzetimi določbami Dartmoorja, zato je za dokončanje tega izziva potrebno odkleniti ostrostrelsko puško v Dubaj, ki je dosegel 3. stopnjo mojstrstva, da bi olajšal prevzem agencije, pa tudi tihotapil pištolo z dušilcem v notranjosti Thornbridgea Dvorec. Težak vidik tega izziva vključuje številne stvari, ki jih mora igralec doseči, medtem ko tekmuje s časom.

Kačji način dokončanja zgodbe o misiji Njeno zadnje počivališče, "Keep Calm and Aim", zahteva, da igralci pridobijo preobleko telesnega stražarja, pritihotapite na streho, potem ko ste ukrotili Telesne straže v neposredni bližini, odvrzite ostrostrelsko puško na streho, se spustite na pokopališče, ukrotite vrtnar, očisti ptičja gnezda z dušilno pištolo, se vrni na streho, počakaj na Alexo Carlisle in jo končno ubij z daljinskim strelom ostrostrelski strel. Igralci lahko nadalje dosežejo izziv Grave Mistake, če počakajo, da Alexa stoji pred svojim lažnim grobom in jo nato ustreli.

3 Zadeva krivde

"A Matter of Guilt" je pameten način za umor Alexe Carlisle, tako da jo prisili, da si vzame življenje, potem ko je obtožila svojega sina Zacharyja, da je storil enako. Vendar se to lahko izkaže za izjemno težko, saj rešitve tega izziva ostajajo spretno skrite na očeh.

Za dokončanje tega izziva morajo igralci natančno raziskati Zacharyjevo sobo, zbrati vse namige, poiščite Zacharyjevo skrivno sobo, vdrete v Gregoryjevo in Emmino spalnico in zberite glavo buldoga, ki hodi trs. Poleg tega morajo v knjižnici graščine najti skrivnostno stikalo, s palico odpreti skrito sobo, poiskati izgubljeno Montgomeryjevo pismo in končno obtožiti Zacharyja.

2 Stvar pravice

Medtem ko je agent 47 prišel v dvorec Thornbridge, da bi izvedel morilski podvig, ni razloga, da na poti ne bi bilo mogoče zadoščati malenkosti pravice. Ostaja zvest svoji preobleki zasebnega preiskovalca, "A Matter of Justice" igralcem omogoča, da uporabijo sleuterske veščine 47 in odkrijejo pravo morilko Zacharyja, Emmo Carlisle.

Da bi to dosegli, morajo igralci iti skozi zahteven postopek iskanja obremenilnih dokazov proti Emmi, ki vključuje njeno pismo mati, odtisi čevljev v Gregoryjevi in ​​Emmini sobi, obesek za ključe rastlinjaka in končno miza in komplet za zastrupitev Zacharyja, ki se nahajata v notranjosti Rastlinjak.

1 Tihi morilec, samo v obleki

"Tihi morilec, samo obleka" je ponavljajoč se izziv v mnogih Hitman igre in Hitman 3 Nivo Dartmoor ni nič drugačen. Da bi to dosegli, morajo igralci dokončati glavno zgodbo o misiji "Smrt v družini" na čist in učinkovit način, pri čemer ubijejo samo predvideno tarčo, Alexa Carlisle, ki poskrbi, da ni najdenih trupel, da jih med izzivom ne odkrijejo, in dokonča vse to, medtem ko nosi privzeto obleko.

To je daleč najtežji izziv na območju Dartmoorja, saj od igralcev zahteva vadbo popoln čas, ostanite ves čas pozorni in se osupljivo premikajte od ene stvari do druge harmonija. Ko je Alexa odpravljena - idealno zaradi nenavadne nesreče— igralec mora nadalje poiskati skriti sef in pridobiti spis zadeve, da dokonča misijo.

Naslednji10 Pokémonov, iz katerih bi bili veliki superjunaki

O avtorju