Kaj pravijo negativne ocene Death Strandinga

click fraud protection

Ocene za "Družbeni sklop" Hidea Kojime"eksperimentalna igra Death Stranding so končno tu in niso vsi pozitivni. Death Stranding je nedvomno ena najbolj pričakovanih iger v zadnjih letih. The Ocene za Death Stranding so večinoma pozitivne, vendar so nekateri kritiki težko uskladili precejšnje pomanjkljivosti iger.

Odkar Death Stranding je bila objavljena leta 2016, oboževalci Kojime in igralci iger po vsem svetu so bili zmedeni, kaj igra pravzaprav je. Sčasoma se je kljub desetinam sporočil za javnost in neštetim napovednikom zdelo tako zmeda se je le še poslabšala. V začetku leta 2019 je Kojima objavil, da je razvoj igre "malo zaostaja za urnikom." Toda Kojima je razvojno ekipo usmeril nazaj na pot in nazaj po načrtu za izdajo 2019.

Le nekaj trenutkov po tem, ko je 1. novembra odpravljen embargo na revizijo, se je sporni diskurz o Death Stranding se je že začelo. Večina kritikov je pohvalila tehnološke dosežke iger na področju grafike in iznajdljivosti. Mnogi so razglabljali o pomenu pripovedi o igrah v tako razdornem času. A bili so nekateri, ki so bili odkrito povedano, preprosto niso imeli nič od tega. To je nekaj najbolj negativnih pogledov na igro:

Powerup Gaming - 3/10

Death Stranding je očitno delo ljubezni do Kojime in njegove ekipe, vendar ga sovražim. Ni nujno, da so igre zabavne, vznemirljive, vesele ali kul, ampak morajo biti vsaj zabavne.

Death Stranding ni zabaven. Kot taka ne uspe kot video igra, ne uspe kot pripoved in na splošno ne uspe.

VG24/7 - 3/5

Death Stranding ima metaforo kot palico in te z njo tepe po glavi. Sam Bridges, človek, ki potuje po svetu, da bi povezoval ljudi, ima afenfosfobijo – strah pred dotikom. To je tako globoko, človek. Naj še enkrat udarim ta bong.

stevivor - 3.5/10

Težava z Death Stranding je, da je Hideo Kojima postal povsem samozavesten in naredil nekaj, za kar sem prepričan, da meni, da je mojstrovina. Death Stranding je vse prej kot, da ima glavo tako visoko v lastni rit, da je skoraj smešno."

Game Informer - 7/10

Resnična težava je, da je igranje Death Strandinga res tako preprosto, kot se zdi, in elementi okoli njega – zgodba, boj in nejasni cilji misije – niso dovolj zadovoljivi, da bi zasidrali naslov in pridobili igralce vložili.

VGC - 3/5

Death Stranding je nenavadna in fascinantna igra po standardih trile-A uspešnic, vendar je njeno delovanje zamašeno zaradi samopomembnosti njenega ustvarjalca. Zasluži si pohvalo, ker je opustil nekaj slabih navad žanra odprtega sveta, toda Kojima mora opustiti nekaj svojih, če želi preseči Metal Gear.

CGM - 7.5/10

Death Stranding ima tudi nagnjenost k občutku, da namerno zapravlja vaš čas. Pogosto moraš hoditi do ene lokacije, nato pa se spet vrniti na staro in se premikati naprej in nazaj po zemljevidu, ko so bile misije in motnje že nezanimivi.

AusGamers - 6/10

Sovražim, da moram biti glasnik tukaj – in ta izjava bi lahko delovala kot moj pregled z osmimi besedami – vendar moram danes sporočiti nekaj slabih novic. Razen če si super hardcore Kojima oboževalec, ki je požrl vsak košček informacij pred izdajo Death Stranding, obstaja velika verjetnost, da se boste ukvarjali z nečim, kar ni to, kar mislite, da je.

IGN - 6.8

Velika večina njegovih 70 misij glavne zgodbe je strukturiranih na enak način kot izbirne stranske misije, ki smo jih vsi izvajali v neštetih drugih igrah odprtega sveta. Z izjemo nekaterih tutorialnih misij, ki predstavljajo osnove bojnega sistema, bojev s šefi in nekaj drugih bojno usmerjene preusmeritve, napredovanje zapleta v Death Stranding pomeni vedno znova jemanje predmeta X z lokacije A na lokacijo B ponovno. Sliši se precej ponavljajoče, kajne? No, dobra novica je, da so v Death Strandingu tudi stranske misije. Slaba novica je, da so te stranske misije tudi naloge pridobivanja, ki se izvajajo predvsem za odklepanje dodatnih predmetov ali možnosti prilagajanja.

Death Stranding vsekakor razočarani kritiki. Glavne kritike, ki jih je igra prejela, so bile: dolgočasno igranje, zapleteno upravljanje zalog in včasih samozadovoljna zgodba. To je prva igra, ki jo je Kojima izdal po odhodu iz Konamija že leta 2015.

Igra je lahko čustveno ali mehansko težka, vendar nikoli ne sme biti naporna. Uspešnih je bilo veliko izberite svojo pustolovščino ali igre simulatorja hoje. To so vrste iger za igralce, ki bi se raje potopili v zgodbo in ne v igranje. Na nek način, Death Stranding je simulator hoje osredotočen na pripoved. V drugih je to akcijska igra tretje osebe. In pri drugih je groza preživetja. v bistvu Death Stranding je to, kar je Kojima želel - igra, ki je resnično drugačna od drugih.

Death Strandingizide v nedeljo, 8. novembra 2019 na PlayStation 4.

Pregled WRC 9: Čas je za ponovno reli

O avtorju