Režiser Tom & Jerry pojasnjuje, zakaj so v 3D svetu 2D liki

click fraud protection

Za najnovejšo filmsko adaptacijo klasične risanke Tom & Jerry, režiser Tim Story je pojasnil, zakaj so naslovni liki ostali v 2D, medtem ko so raziskovali 3D okolje. Ta najnovejša funkcija, ki bo premierno predstavljena naslednji teden, sledi ikoničnemu duu miška in mačka med navigacijo ulice New Yorka in se znova znajdete v rivalstvu v elegantnem hotelu Royal Gate. Chloë Grace Moretz, Michael Peña, Ken Jeong, Rob Delaney, Patsy Ferran, Pallavi Sharda in Colin Jost zaokrožujejo igralsko zasedbo Tom & Jerry.

Ustvaril leta 1940 s William Hanna in Joseph Barbera, izvirna risanka je sprožila animirano franšizo, ki je trajala desetletja. Proizvajal Metro-Goldwyn-Mayer do leta 1957, prvi skrilavec Tom & Jerry gledališki kratki filmi so skoraj dvajset let prejeli sedem oskarjev za najboljši animirani kratki film. V tem času je risanka doživela številne oživitve, skakanje iz enega produkcijskega studia v drugega. Bilo je več uspešnih spinoffov, med drugim Oddaja Toma in Jerryja, Komična oddaja Tom & Jerry, Tom & Jerry Kids, in različni filmi neposredno v video.

na Twitterju, Fandango objavil videoposnetek iz zakulisja, v katerem je Tim Story, režiser Tom & Jerry, ki je izrazil svoje misli o odločitvi, da ljubljeno mačko in miško ohrani v originalnih 2D oblikah. Kot je pojasnil Story, »Pomembno je bilo, da so animirani liki v 2D, ker so bile klasične risanke v 2D. Pravzaprav bi lahko imeli, da izgledajo točno tako, kot so vedno, a hkrati živijo v 3D svetu." Po razkritju tega Tom & Jerry še danes ostaja njegova najljubša risanka, je dodal, "Mislili smo, da je to najboljši način, da se poklonimo temu, kar so risanke vedno bile."

Igralci in ekipa pojasnjujejo, zakaj sta morala Tom in Jerry ohraniti svoj 2D videz v svojem novem filmu, tudi v resničnem svetu! pic.twitter.com/IV6Rum9kBZ

— Fandango (@Fandango) 16. februar 2021

Warner Bros. Produkcija slik, trenutna Tom & Jerry sprva začel razvijati leta 2009, vendar zastal za nekaj let. Struktura filma se je razvila, na kratko je bila zasnovana kot popolnoma animirani podvig, preden se je vrnil nazaj na hibridni model med igranjem v živo in animiranim filmom. Ko se je snemanje začelo leta 2019, so animatorji med snemanjem ostali na snemanju, kar je igralski zasedbi omogočilo večjo svobodo pri improviziranju v svojih prizorih. V skladu s tem so animirani deli filma ohranili kohezijo s prizorišči iz resničnega sveta.

V to smer, Tom & Jerry ponuja a sveža prenova dobro znane zgodbe in deluje kot pametna marketinška poteza za ljubljeno franšizo. Njena izdaja igra v sedanjo nostalgijo po televiziji in filmih stare šole, ki je prežela pop kulturo. Čeprav je film navidezno namenjen otrokom, bo verjetno všeč starejšim demografskim skupinam, ki si želijo vrnitve k znanim risankam iz svoje mladosti.

vir: Fandango

Fotografije iz kompleta Hocus Pocus 2 namigujejo na nove prizore Flashback iz 1600-ih

O avtorju