Igranje kot Oddjob v GoldenEye N64 je goljufanje, pravi izvirni razvijalec

click fraud protection

Razvijalci za klasično streljanje Zlato oko 64 so uradno odločili, da igrajo kot Oddjob v načinu za več igralcev goljufanje. The Zlato oko film je po šestih letih presledka med obroki poživil franšizo in občinstvu predstavil prijazen prevzem vloge Pierca Brosnana. V tem obdobju so od filmov uspešnic pričakovali povezovanje videoiger, a razen nekaj kakovostnih naslovov je bila večina teh iger slabo izvedenih in so pohiteli, da bi določili datum izdaje.

Ni se veliko pričakovalo Zlato oko 64 – ki je izšel dve leti po filmu –, vendar je postal prelomna klasika. Poleg zasvojitvenega načina za enega igralca, ki je igralcem omogočil doslej nevidno raven interakcije z okoljem, način za več igralcev obdržal ljudi, ki so igrali leta po izdaji. Ta način je bil dodatek v zadnjem trenutku in dodan skoraj kot naknadna misel, vendar je kmalu postal način igranja, ki ga morajo imeti drugi strelci.

Povezano: 15 stvari, ki jih niste vedeli o GoldenEye 007

Čeprav se igra morda ni starala tako dobro kot nekateri drugi naslovi,

Zlato oko 64 ostaja nesporna žanrska klasika. Leto 2018 zaznamuje 21. obletnico igre, v novi retrospektivi pa na Revija MEL, nekaj iz ekipe zadaj Zlato oko 64 so potrdili, da igrajo kot Oddjob v igri za več igralcev goljufa. V igri je klasični henchman veliko krajši od drugih likov, kar pomeni, da se samodejni cilj ne bo zaklenil in krogle letijo nad njegovo glavo. Glavni umetnik okolja igre Karl Hilton je povedal o vključitvi Oddjoba:

Vsi smo mislili, da gre za nekakšno goljufanje, ko smo preizkušali igranje z Oddjobom, vendar je bilo preveč zabavno, da bi ga odstranili, in noben od nas ni imel nobene spodbude, da bi to spremenil. Očitno je postalo del kulture in folklore igre - Opazil sem, da igram GoldenEye, saj je bil Oddjob omenjen v Ready Player One, tako da na koncu mislim, da je v redu.

Programer igranja in motorjev Mark Edmonds se je prav tako oglasil:

Vsekakor je goljufanje igrati kot Oddjob! Toda to lahko samo še dodatno popestri zabavo, ko vsi sedite drug ob drugem in zmerjate/potikate/udarate osebo, ki ga izbere. Osebno rad izberem Jaws in nato premagam osebo z Oddjobom, samo da jim pokažem! Lahko bi nekaj vložili, da bi preprečili to očitno goljufanje, a zakaj ne bi igralcem kar pustili, da odločajo o svojih pravilih?

Igranje kot Čudna služba doda malo popestritve vsakemu smrtnemu dvoboju Zlato oko 64 ker ga je nadležno težko zadeti, kar doda zanimivo dinamiko. Razvijalci so razmišljali tudi o poskusu dodajanja vse prejšnje obveznice do te točke (Connery, Moore, Dalton itd.) v igro kot liki, ki jih je mogoče odkleniti - ideja, ki je bila hitro opuščena, ko so izvedel, da druge obveznice niso podpisale uporabe njihove podobnosti, in da bi bilo predrago skleniti posel z vsemi njim.

Zlato oko 64 je bil tudi preboj za prvoosebne strelske igre, ki je žanr odmaknil od Doom-oznaka za kloniranje in uvedba funkcij igranja, ki so kmalu postale običajne. Način za več igralcev se še danes pogosto igra in speedrunnerji iščejo nove in vse bolj iznajdljive načine za prelet.

vir: Revija MEL

Fortnite: Kako odkleniti Lexo (5. sezona)

O avtorju