Govori se, da bo Destiny 3 bolj osredotočen na hardcore in RPG

click fraud protection

Bungie je menda začel delati Usoda 3 saj razvijalec bistveno spremeni naslov po tem, kar je bilo storjeno v Usoda 2tako, da naredi bolj hardcore, saj se bolj nagiba k svojemu RPG stilu.

Minilo je le nekaj več kot leto dni po tem, ko je Bungie izdal drugo igro Usodafranšizo, vendar se studio že loteva tega, kar sledi za serijo iger. Vendar, medtem ko Usoda 2 prejel na splošno pozitivne ocene predvsem zaradi izboljšav, ki jih je ponudil v primerjavi s predhodnikom, zdi se, da se razvijalec video iger zavestno trudi pretresti stvari za Usoda 3.

Povezano: Usoda 2: Kako premagati Kalli v Forsaken's Last Wish Raid

Uporabnik Reddita AnonTheNine (prek wccftech) je delil nekaj pomembnih informacij v zvezi z domnevnim tretjim obrokom v Usoda franšiza. Vir je dobro znan v Usoda skupnosti, ker je razkrila informacije o seriji, ki so se izkazale za resnične. Bungie je po njegovih besedah ​​že začel delati Usoda 3 z načrti, da bi postal bolj hardcore in RPG. Spodaj si oglejte njegove pomembne izjave:

Ne. Razvoj se začenja prav zdaj. Režiser igre Chris Barrett. Luke Smith je še vedno tam v veliki vlogi.

Varuhi, ki uporabljajo temo. Open World PvPvE območja.

Nikoli nisem rekel, da bi bila Temna cona kot ta šala. Nikoli. Pomislite bolj na to kot na boj za ozemlje, kjer je PvP tam z razlogom in ne zato, da prekleto žaluje ljudi.

Hvala vam. Vedite le, da bo Destiny 3 še bolj "hardcore-y" kot Forsaken. In končno bodo potisnili RPG stran igre.

Destiny 2 vanilija je bila njihova ideja od začetka. "Ponovni zagon" tega ni spremenil, igra je bila rojena za priložnostne. Če bo Destiny 3 res imel ideje, ki jih želijo uresničiti, verjemite mi, bo veliko varuhov, ki igrajo dve uri na teden, igro opustilo. Izvajajo se z RPG stvarmi.

Še en izhod iz razkritja AnontheNine je namig, da Usoda 3 bo Europa predstavila kot lokacijo za igranje. Europa je bila prvič razkrita prek konceptualne umetnine že leta 2013, preden je bila izvirna igra v seriji sploh izšla. Poleg tega je tudi povedal, da bodo Guardians lahko uporabljali Darkness, čeprav o tem ni razkril nobenih posebnih informacij. Če bi bilo tako, bo to velika sprememba v izročilu franšize, saj igralci ves čas igrajo le na strani Light.

Kljub spodobnim rezultatom vira, ko gre za uhajanje podrobnosti o franšizi, je najbolje, da omenjene informacije obravnavati kot nič drugega kot govorice, dokler ne bo uradne objave Bungieja narejeno. Ker uhajalec ni delil okvirnega razporeda za Usoda 3, ta potrditev morda ne bo prišla tako zgodaj, kot si oboževalci upajo, da bo. Tudi če je Bungie že začel delati na igri, to še ne pomeni, da bo triquel prišel kmalu. Izvirnik Usoda Igra je začela razvijati že leta 2010, vendar je izšla šele leta 2014. Glede na to, da se zdi, da se Bungie odmika od tega, kar je uveljavljeno v nadaljevanju, je dobro možnost, da jim bo vzelo več časa, da ustvarijo nekaj bistveno drugačnega od tistega, kar je bilo prej to.

vir: AnonTheNine (prek wccftech)

Pregled brezžične igralne slušalke Astro A20 Gen 2

O avtorju