10 najmočnejših zlikovcev v trilogiji Matrix, uvrščeno

click fraud protection

Glede na kreativno in navidezno brezmejno premisa za Matrica - popolnoma zgrajen virtualni svet - potencial za pisano paleto zanimivih zlikovcev je neskončno. In Wachowski v tej epski trilogiji izkoriščajo ta potencial in ustvarjajo različne bogate in izrazite zlikovce.

Njihove značilnosti, motivi in ​​sposobnosti se lahko med seboj močno razlikujejo. Segajo od strojev do človeških spremljevalcev do programov, ki obstajajo samo v virtualnem kraljestvu. Ampak oni vse predstavljajo velike grožnje našim junakom na tak ali drugačen način med njihovim prizadevanjem za osvoboditev iz sistema.

Zato brez odlašanja ponovno preučimo to nepozabno paleto Matrika zlobneži in preglej njihovo relativno moč in vpliv skozi celotno trilogijo.

10 Cypher

MatricaPrebivalec Juda je bil za naše junake v prvem filmu precej pomemben, saj mu je uspelo uničiti večino Nebukadnezarjeve posadke. Čeprav je moral v bistvu počakati, da je bila večina posadke priključena na Matrix, da bi to storil, in se je trudil, da bi dosegel najboljši Tank in Dozer, tudi ko je vihtel masivno ray pištolo.

V veliki shemi stvari je bil Cypher le pešak v večji igri; krt, ki pomaga agentom pri zavarovanju Morpheusa in kod na glavnem sistemu Zion. Obseg njegove "moči" se je v veliki meri končal pri njegovih sprenevedanjih, prikritih načinih in njegovi sposobnosti, da se vsake toliko časa zaplete.

9 Bane

Seveda se ta vnos nanaša na različico Bane do konca Matrix Reloaded v katerem mu program Smith vdre v um. To je pri to točka, kjer imata Neo in Trinity v bistvu ločeno, človeško različico Smitha. Nekaj ​​časa je sposoben neopaženo pluti in se pretvarjati, da je Bane, dokler neopazen zdrsne na ladjo Logosa.

Na srečo je kljub težavam, ki jih povzroča Neo in Trinity na poti v Machine City, še vedno omejen na človeško telo. Tako ga lahko Neo premaga, čeprav ga je pravkar oslepil med njunim spopadom na ladji. Bane-Smith je zagotovo daleč od hitrega borilnega umetnika in množične manifestacije Smitha, ki se širi po Matrixu.

8 Agenti

Kot Morpheus pove Neu v prvem filmu o zlovešči grožnji agentov, "njihova moč in hitrost še vedno temeljita na svetu, ki je zgrajen na pravilih." Čeprav je to morda res, so še vedno sila, na katero je treba računati znotraj ta sistem pravil.

Ti elegantno oblečeni moški s sončnimi očali so vratarji in izgnanec - človek ali program -, ki se želi osvoboditi, mora nekako priti mimo njih. To dokazuje a veliko težji podvig, kot se sliši glede na njihovo hitrost in sposobnost prevzemanja kaj človeško telo privezano na sistem. Tudi izkušeni borci, kot sta Morpheus in Trinity, se težko zapletejo s pravičnimi eno teh hitrih sovražnikov.

7 Stražarji

Če agenti izžarevajo moč in vsestranskost znotraj Matrix, potem ti veliki stroji za ubijanje lignjev služijo tej funkciji v ruševinah resnično svetu.

Kar tem stvarem primanjkuje pri vsestranskosti, da bi lahko vstopili in izstopili iz programov, nadomestijo s surovo močjo in hitrostjo. Ti "Squiddies" lahko hitro drsijo po zraku in se izpopolnjujejo v plenu, preden njihovi cilji vedo, kaj jih je zadelo. Njihov močan radar jim omogoča, da zaznajo električne signale na velike razdalje in lahko raztrgajo jeklene ladje, kot da bi bile narejene iz kartona. Mnogi imajo tudi možnost uporabe bomb v obliki ličink. Na srečo za naše bolj ranljive junake iz mesa, te Sentinele narediti imajo Ahilovo peto – v obliki impulzov EMP, ki jih takoj ugasnejo.

6 Trainman

Če obstajajo subjekti, ki lahko mogoče prehitijo programe v virtualnem svetu, torej izgnanciprogrami - ki so v bistvu podobni hekerskim programom, ki izkoriščajo sistem - bi spadali v to kategorijo. Tako velja za robustnega operaterja avenije Mobil, The Trainman.

Seveda ne nosi moči in vpliva, ki se razteza čez Matrix, kot ga imajo agenti. Vendar pa to več kot nadomesti s svojo avtonomijo in zmožnostjo dela znotraj sistema, ne da bi bil v resnici del tega. Lahko pretihotapi druge programe izgnanstva v in iz Matrixa, medtem ko ga agenti sistema v bistvu niso dotakljivi. Ima tudi precejšen udarec, saj Neo ugotovi na težji način, ko zahteva, da se vkrca na vlak na postaji, da znova vstopi v resnični svet.

5 Dvojčka

V obliki morda najbolj nepozabnih novih likov Matrica nadaljevanja - ki so prejeli kriminalno kratek čas predvajanja - se ti merovinški privrženci izkažejo za vredne nasprotnike za Trinity in Morpheusa.

Te blede figure brez čustev so v bistvu manifestacija hekerjev ali virusov znotraj Matriksa - skrivajo se kot izgnanci zelo zgodnje izvedbe Matrice. Ne samo, da imajo strokovno znanje v borilnih veščinah s svojo hitrostjo in finostjo - lahko imajo obliko figur, podobnih duhom, ki se lahko premikajo z lahkoto. Ta sposobnost jim v bistvu omogoča, da po želji absorbirajo ali se izognejo škodi. Ko jih ustrelijo ali zabodejo, lahko preprosto "izginejo", kot je prikazano med Ponovno naloženoEpski prizor Highway Chase.

4 Meroving

Kot pravi Oracle - ta človek, sicer znan kot Francoz, je zelo star program in je ključ, ki ga Neo želi dobiti, hm, ključustvarjalec.

Čeprav filmi nikoli ne izražajo njegovih sposobnosti ali moči na fizični ravni, ima Meroving zagotovo kar nekaj moči v Matrixu – deluje kot samooklicani "preprodajalec informacij". Vodi tihotapsko operacijo, ki jo nadzoruje The Trainman, in je za vse namene rezidenčni kriminalni gospodar Matrica. On poveljuje skupini privržencev, ki Neo bežijo za denar, medtem ko imajo različno orožje. Lahko ga štejemo za vodjo izgnanih programov sistema, zaradi česar je eden najvplivnejših zlikovcev v Matrixu. Merovingu uspe povzročiti težave za oba človeka in stroji.

3 Smith

Ah, ja, bivši agent sistema; "jin" do Neovega "janga". Smith je v bistvu lopov agent na steroidih.

Tudi ko je Smith živel v svojem bolj omejenem položaju kot agent Matrixa, je izstopal kot učinkovit borec in zvit um, kar je Neu oteževalo življenje – oboje, medtem ko je bilo ožičeno in ob osvoboditvi. Toda ko Smith prevzame svojo novo, osvobojeno vlogo Neovega lopovskega dvojnika, pridobi sposobnost, da se neskončno kopira na katero koli osebo ali program, s katerim pride v stik kot virus. Ta hekerski trik, ki daje moč v številkah, skupaj z njegovo spretnostjo borilnih veščin, naredi Smitha končno smrtonosno orožje tako za Odpor kot za Matrix. sama.

2 Arhitekt

Težko je imeti močnejši naziv od "Oče matriksa", saj je približno 99 % človeštva vključenih v ta sistem. Ta slovesno videti glavni mož je v bistvu tisti, ki spremlja in vleče vse niti, vsaj znotraj meja Matrixa.

Kljub Neovemu trdemu boju za svobodo in mir - na koncu igra prav v roke Arhitektu. Je živo utelešenje veliko širše in vplivnejše strukture moči, ki nam služi kot opomnik, da smo le drobni pešaki v veliko večji igri. Po vplivnih programih se mu približa le The Oracle.

1 Deus Ex Machina

Čeprav je arhitekt morda oblikovalec Matrixa, tam je entiteta, ki ga prekaša. Velika manifestacija človeške glave, ki jo tvori na tisoče hroščem podobnih strojev, znana kot Deus Ex Machina, je nedvomno najmočnejši zlobnež.

Kot pove že samo ime, imamo v bistvu opravka z "bogom" Matrixa. Ta stvar ne le nadzoruje in nadzira Matrix, ampak ogromno Machine City, ki ga poganja. Zato je Neov končni cilj soočiti se in ponuditi premirje to entiteta – saj je Deus Ex Machina tisti, ki ima moč, da izbriše avatarja Smitha in Nea in sam konča vojno.

NaslednjiHarry Potter: 10 nepriljubljenih mnenj o Hermioni (po Redditu)

O avtorju