CyberPunk: 10 najbolj zloglasnih izdaj video iger vseh časov

click fraud protection

Čeprav morda ni eden od najslabše igre v žanru cyberpunk, Cyberpunk 2077 je imela verjetno najslabšo zagon videoigre v zgodovini, vendar ni edina, ki je bila ob izidu pod nadzorom. Razvijalci iger imajo ponavadi zelo kratke roke in zaposleni lahko delajo 80 ur v tednu, ko gre za kratek čas, vendar to še vedno ni nujno dovolj za odpravo vseh napak.

Druga težava se nanaša na hype, saj se hype vlak za določene igre gradi in gradi, dokler ne more izpolniti pričakovanj igralcev. Vendar pa je mnogim igram skupna ena stvar, da čeprav so imele vse slabe izdaje, so bile številne težave do zdaj odpravljene in so zdaj večinoma spodobne igre.

10 himna (2019)

Tako konkurenčna kot EA je po velikem uspehu Usoda, so se razvijalci odločili razviti svoj odgovor na kreativno prvoosebno streljanje. čeprav Usoda je imela nekaj lastnih težav, ki so se navdihnil nekaj smešnih memov, ni bilo nič v primerjavi z uvedbo himna.

Igra je bila napeta, kar je nekoliko tipično za izdaje EA. Poleg tega je bilo tako hroščavo, da se je ironično izšlo v prid igralca, saj je videl, da lahko igralci začeti z najmočnejšim orožjem, kar pomeni, da igralcem ni bilo treba kupiti zahrbtnih škatel za plen EA.

9 Sim City (2013)

Remake originala Sim City je bila postavljena kot ena najbolj revitaliziranih različic serije doslej, in zdaj, po toliko posodobitvah, je tako, vendar ni šlo brez enega najslabših lansiranj v zgodovini. Prvič, oboževalci niso mogli igrati igre, ne da bi imeli ves čas omrežno povezavo, kar je povzročilo številne težave, ko je prišlo do izpada omrežja.

Težave je povzročalo tudi, ko so igralci poskušali shraniti igro, saj so se ure igranja nenehno izgubljale. Zaradi tega nekateri recenzenti igralcem odsvetoval nakup in igre ni pregledal, dokler težava ni bila odpravljena, dolgo po tem, ko je bila uradno izdana.

8 Meglica (2008)

Kot Meglica je razvil Free Radical Design, ki je ustvaril ljubljeno Časovni delilniki serije, je bilo toliko navdušenja okoli njihovega novega IP-ja. Na žalost je grozna kakovost igre privedla do slabe prodaje, kar je pozneje privedlo do zaprtja Free Radical Design, ki je bilo resnično odlično podjetje.

In v času izdaje je bil razvijalec dejansko delati na Star Wars Battlefront III, vendar ga je njihov založni partner po tem preklical Meglica je bil slabo sprejet.

7 Fallout 76 (2018)

Okoli je bilo toliko navdušenja Fallout 76, saj je vse trženje, ki je vodilo do igre, izgledalo kot eden najbolj vznemirljivih odprtih svetov, kar jih je bilo mogoče najti v RPG, kjer izbire so bile res pomembne. Toda končni rezultat ni izpolnil pričakovanj.

Igra je bila zmešnjava in v prvem tednu po izdaji je FO76 imela dva posodobitve, večje od same igre. In to niti ni bil najslabši del. Oboževalci so porabili najvišji dolar za Power Armor Editions, ki naj bi prišli z nahrbtnikom iz mehčadi, toda namesto tega so oboževalci dobili šibko vrečko iz teflona, ​​ki se je komaj držala.

6 Alien: Colonial Marines (2013)

Je neposredno nadaljevanje Jamesa Camerona Nezemljani in spretno ignoriranje groznih nadaljevanj, ki so sledila, Tujec: kolonialni marinci se je izoblikoval v enega največjih grozljivk v žanru.

Potem ko so ga oglaševali, da ima najsodobnejšo grafiko in neverjetno igranje, je končni rezultat tako premalo prikazan, da je bil kritično prizadet, in v nekem trenutku naj bi Sega postala tožen zaradi lažnega oglaševanja. Igro je razvil Gearbox, ki je tudi razvil Duke Nukem za vedno, ki je bil ob izidu zaradi trditev o lažnem oglaševanju prav tako razvpito slab sprejem.

5 No Man's Sky (2016)

No Man's Sky je bil žrtev hype, saj je bil verjetno najbolj govorjen indie naslov v zgodovini iger. Ker se obljube ne izpolnijo, je problem, ki se tudi zgodi Hello Games je pogosto v industriji video iger svetu obljubljal, natančneje, neskončnost vesolje.

Po pravici povedano, odprti svet v igri je navidez nikoli neskončen, vendar je v primerjavi z obljubami, ki so bile dane, proceduralno generiran in dolgočasen. Po izidu so kritiki igro označevali kot a "simulator dolgčasa."

4 WWE 2K20 (2019)

WWE 2K20 je bil ob izpustitvi tako katastrofalen, da Sony je začel ponujati vračila tistim, ki so ga kupili za PlayStation 4, in objava na Redditu pritoževanje nad igro je hitro prejelo 11.000 glasov. Na spletu je toliko smešnih primerov hroščev, omenjenih, od modelov likov, ki izgledajo, kot da bi se bolje prilegali Silent Hill, rokoborcem, ki se nehote plazijo v ringu.

Čeprav so bile nekatere pomanjkljivosti igre odpravljene od njene izdaje, še vedno ostaja hrošča in napake, čeprav lahko razvijalci popravijo igre s posodobitvami.

3 Vojna zvezd: Battlefront 2 (2017)

Ko je šlo za leto 2015, je bilo treba marsikaj razburiti Battlefront, EA-jev remake ljubljene originalne igre izpred 10 let, saj so mnogi menili, da je v bistvu šlo za 60 dolarjev vreden arkadni strelec z malo raznolikosti v igranju.

Vendar pa je veliko igralcev menilo, da je EA uspelo narediti serijo še slabše z nadaljevanjem, in bolj mletje za igranje kot karkoli drugega. Ko je bila igra prvič izdana, je oboževalce tako razjezila, da je imela na Metacritic oceno 0,4 uporabnika, kot vse je bilo plačano za zmago in vsi najljubši liki oboževalcev, kot sta Luke Skywalker in Darth Vader, so bili zaklenjeni plačljivi zidovi.

2 Halo: Zbirka Master Chief (2014)

čeprav Halo: zbirka Master Chief zdaj velja za eno največjih zbirk iger, kar ni vedno tako. Čeprav je zbirka vsebovala posodobljene različice prvih štirih iger v ljubljena serija, je bilo toliko težav, ko je bil prvič predstavljen.

Vidiki igre za več igralcev, kar je eden največjih razlogov, zakaj je bila serija taka priljubljene, so bile moteče in je bilo skoraj nemogoče igrati na spletu, saj strežniki igre niso mogli najti tekme. 343 Industrije celo moral opravičiti.

1 Cyberpunk 2077 (2020)

Ni mogoče zanikati, Cyberpunk 2077 je verjetno najbolj pokvarjena igra AAA, ki je kdaj prišla na police. Vsak izvod je bil odpoklican in trgovine so igro celo prenehale prodajati, Sony pa jo je odstranil iz trgovine PlayStation Store.

Razvijalci so vedeli, kako pokvarjena je igra, saj recenzentom YouTuba niso dovolili prikazati lastnih posnetkov, temveč posnetke, ki jim jih je poslal razvijalec. Bilo je preveč ambiciozno za lastno dobro in z vsako zamudo se je hype samo gradil in gradil. čeprav modi so to naredili bolje v času od izida je CD Projekt postal predmet več skupinskih tožb in je močno škodilo njihovemu ugledu v industriji.

NaslednjiMarvel Comics: 10 najboljših multiverzalnih različic klasičnih junakov