Marvelovi Maščevalci so uporabili dvojno kaskaderstvo črnega panterja MCU

click fraud protection

POSODOBITEV 15.8.2021: Gui DaSilva je obvestil Razdražljivost zaslona da ni sodeloval pri izdelavi Vojna za Wakando. Razdražljivost zaslona se je za pojasnila obrnil na Square Enix.

POSODOBITEV 15.8.2021: Tiskovni predstavnik Square Enixa je pojasnil: "Scott Walters je napačno pripisal vojno za Wakanda Black Panther mocap Gui DaSilva in ne Gee Alexander, ki je bil tudi kaskader za Black Panther film. Obžalujemo napako." Sledi izvirna zgodba.

Marvelovi Maščevalcipripeljal dvojnika Black Pantherstunt iz MCU-ja, da naredi zajem gibanja za lik v igri. Crystal Dynamics je želel zagotoviti, da bi lahko učinkovito uporabil lik in naredil Black Pantherja drugačnega od drugih junakov v Marvelovi Maščevalci, zato je ekipa vložila veliko truda v to, da je bil sam svoj lik.

The prihajajoče Marvelovi Maščevalci - Vojna za Wakando širitev bo tako Black Panther kot Wakando pripeljal v kotiček Marvelovega vesolja Crystal Dynamics, kar so oboževalci nestrpno pričakovali. Razširitev je verjetno največja posodobitev, ki jo je ekipa doslej naredila, in dodaja veliko nove vsebine, vključno z urami novih misij zgodb. Podobno je tudi največji lik, ki ga je ekipa morala prevzeti po predstavitvi. Glede na spoštovanje do lika Črnega panterja mu je Crystal Dynamics želel dati pravičnost in zagotoviti, da je v igri izrazit.

V pogovoru s Screen Rantom, Marvelovi Maščevalci višji oblikovalec iger Scott Walters je govoril o tem, kako je Crystal Dynamics poskušal naredi Črnega panterja edinstvenega. Ekipa si je ogledala orodja in orožje iz afriških plemen, se poglobila v izročilo in mite o liku v stripih in celo pripeljala strokovnjaka, ki je pomagal ustvariti način gibanja Črnega panterja.

"Za Black Pantherja smo želeli pokazati agilnost, moč, ki jo ima. Ni izdelan super vojak, kot je Captain America. Svoje moči in moč je pridobil iz tistega zelišča v obliki srca, v tem smislu je malo podobna, vendar ima svoj stil boja. Prišel je Gui DaSilva, čigar kaskaderski dvojnik za Črnega panterja v filmih, je prišel in posnel zajem gibanja, da bi resnično ujeli ta videz in občutek načina, kako se bori."

Marvelovi Maščevalci vzame navdih iz zgodovine Črnega panterja, vendar je še vedno naredil veliko, da bi ugotovil, da je to lastna različica lika. To ni ponovitev interpretacije Črnega panterja Chadwicka Bosemana, ki ekipi omogoča več svobode pri igranju z likom na nove in razburljive načine. Kljub temu bi uporaba nekoga, ki je že prej tako tesno sodeloval z likom, omogočila ekipi, da vnese dober občutek pristnosti v način, kako se Black Panther premika v igri.

Trenutno ni jasno, kako veliko vlogo bo imel Črni panter Marvelovi Maščevalci po razširitvi War for Wakanda, vendar se zdi, da je Crystal Dynamics vložil veliko truda v to, da je postal ključni lik. Čeprav so filmi ločeni od igre, je bila Wakanda postavljena v Črni panter film in nato uporabljen kot ogromno bojno polje za ključni vrhunec Maščevalci: Neskončna vojna. Ni si težko predstavljati, da bo Crystal Dynamics združil Wakanda in Black Panther kot ključna elementa v širši zgodbi o Marvelovi Maščevalci, zlasti glede na prejšnje dražitve o tem, kam se zdi, da gre igra.

Genshin Impact 2.2: Kakšen je Thomin datum izdaje

O avtorju