Disco Elysium je svoja nagrajena pogovorna okna utemeljil na virih Twitterja

click fraud protection

Glavni oblikovalec za Disco Elysium je v videoposnetku YouTube razkril, da so pogovorna okna igre temeljila na virih Twitterja. Naslov je izšel oktobra lani in skoraj takoj požel vsesplošno priznanje. Pogovorni sistemi in pripovedna struktura so prejeli največ pohval za posebno inovativnost. Disco Elysium je na tej točki osvojil več nagrad, zlasti najboljšo neodvisno igro in najboljšo igro vlog s strani The Game Awards, kot tudi kot številne druge nominacije.

Disco Elysium se dogaja v izmišljenem mestu Revachol, ki ga je pohabila neuspešna komunistična revolucija. Mesto je okuženo s kriminalom in korupcijo, miličniška skupina, imenovana RCM, pa je zadolžena za ohranjanje miru. Igralci prevzamejo nadzor nad detektivom z RCM, ki je bil najet za preiskavo umora. Protagonist začne igro po čustvenem zlomu in se malo spominja, kdo je in kaj naj bi počel. Igralci morajo rešiti umor in detektivu pomagati, da si povrne spomin.

GameSpot je včeraj na YouTubu objavil videoposnetek, v katerem je glavni oblikovalec

Disco Elysium, Robert Kurvitz. Kurvitz navaja, da so pogovorna okna za klepetalnice temeljila na virih Twitterja, da bi spodbudila igralce, da jih dejansko preberejo. Zaskrbljen je bil, da mnogi igralci iger menijo, da je besedilo dolgočasno, zato je svojo ekipo zadolžil, naj poišče nov način, kako bi mehaniko naredil zanimivo. Med smehom ugotavlja, da je ironično, da ljudje pravijo, da je branje dolgočasno, kljub temu pa ljudje skoraj cele dneve berejo objave na Twitterju ali drugih družbenih medijih. Ker so družbeni mediji lahko jezni in nasilni, je Kurvitz menil, da je Twitter popoln par za to igro.

Mehanika oz Disco Elysium so neverjetno edinstveni. Igra ne vključuje tradicionalnega boja, ampak se boj obravnava z drevesi dialogov in različnimi preverjanji spretnosti. Igralci imajo dostop do štirih različnih naborov spretnosti, ki jih lahko uporabljajo: intelekt, psiha, fizika in motorika. V tradicionalnem slogu RPG igralci zaslužijo točke spretnosti z dvigovanjem ravni in nato lahko te točke dodajo v vsak od štirih nizov. Mehanika igranja in zgodba sta skoraj izključno prilagojena sistemu dialogov.

Po nekaj desetletjih, kolikor obstajajo video igre, je postalo izjemno težko ustvariti igre, ki so resnično edinstvene. Toliko idej je bilo že narejenih in veliko razvijalcev odločite, da se boste držali tistega, kar deluje, namesto da bi uvajali inovacije. Disco Elysium po drugi strani pa se zdi, da je resnično postalo nekaj novega. Letos ima pokazala, kako neverjetne so lahko indie igre, ampak Disco Elysium morda našli način, da izstopajo iz čopora. Medtem ko so sistemi in ideje očitno navdihnjeni z namiznimi igrami RPG in viri Twitterja Disco Elysium je resnično nekaj, česar skupnost videoiger še nikoli ni videla.

Disco Elysiumse lahko igra na PC-ju, Xbox One in PlayStation 4.

vir: GameSpot

Čarovnikov Geralt ne bo imel kameje v Cyberpunk 2077

O avtorju