Blizzard je pojasnil dinamični vremenski sistem Overwatch 2

click fraud protection

Dinamično vreme je ena najbolj presenetljivih novosti, ki prihajajo Overwatch 2, razvijalec Blizzard pa je dal nekaj vpogleda v to, kako je mogoča osvetlitev igre. Medtem ko so dinamično vreme in cikli dan/noč zdaj precej običajni v igrah z odprtim svetom, se le redko pojavljajo v junaki strelci kot Overwatch, kjer tekme običajno ne trajajo dovolj dolgo, da bi bili ti prehodi smiselni. Vendar se bo to spremenilo Overwatch 2.

Treba je opozoriti, da je dinamično vreme v tem primeru drugačno od tistega Overwatchv preteklosti med sezonskimi dogodki. Prej, za priložnosti, kot sta noč čarovnic in božič, Overwatch so bili kozmetično preoblikovani, da bi ustrezali priložnosti. Svetlo in sončno na primer del decembra pokrije sneg, medtem ko so dnevni zemljevidi narejeni tako, da se izvajajo v grozljivih nočeh okoli oktobra. To je majhna sprememba, ki daje igri malo več veselja in raznolikosti, zlasti za igralce, ki vsak dan igrajo iste zemljevide. Vendar pa Blizzard želi ta pristop popeljati veliko dlje Overwatch 2's zemljevidi.

Na Overwatchblog, programski inženir Marco Alamia ter inženirja Bruce Wilkie in Fabien Christin so razpravljali o tem, kako bo delovalo dinamično vreme in kaj ga povzroča. V Overwatch 2, se bo vreme včasih spremenilo sredi tekme, kar pomeni, da so zemljevidi, kot je Anubisov tempelj, lahko izpostavljeni nenadnim peščenim nevihtam. Na drugih zemljevidih, kot je Pariz, se lahko med igro začnejo pojavljati padavine ob naključnem času. Ekipa pojasnjuje, da bo to vizualno zanimivo, a tudi vplivalo na igranje; elementi, kot so peščene nevihte, bodo »počasi povečujte pokritost oblakov in gostoto učinka peska,« in zemljevidi, ki preidejo v nočno nastavitev, bodo seveda vplivali tudi na vidljivost.

Vse to je mogoče zaradi uporabe stanj okolja. Preprosto povedano, ekipa je različne meteorološke vidike ločila v različna sredstva, ki jih je mogoče naključno uporabiti na vsaki ravni. Ne samo to, te vidike je mogoče mešati skupaj, da ustvarite še več možnosti. Seveda se vidiki, kot so peščene nevihte, najverjetneje ne bodo uporabljali na območjih, kot je Pariz, vendar je mogoče dejavnike, kot sta položaj sonca in intenzivnost padavin, zdaj naključno združiti, da dobimo vse novo Overwatch 2 zemljevid edinstven občutek vsakič, ko se naložijo. To je fascinanten način za reševanje problematike zemljevidov za več igralcev, ki postajajo zastareli skozi celotno življenjsko dobo igre, še posebej, ko je sodobna tehnologija osvetlitve postala tako impresivna.

Overwatch je bil vedno eden bolj živahnih in raznolikih spletnih strelcev z edinstvenimi junaki in nivoji, ki segajo od čudovitih futurističnih nastavitev do vesoljskih postaj na Luni. Vendar pa so se tudi te nastavitve nekoliko ponavljale v petih letih življenjske dobe igre. To je bilo že dovolj razburljivo Overwatch 2 bi dodal več jezikovnih nastavitev obstoječe Overwatch zemljevid seznam in prvič vključuje kampanjo, vendar bi dodajanje okoljskih držav lahko igro popeljalo na povsem novo raven. S srečo je to praksa, ki jo bodo nekoč uporabili tudi drugi priljubljeni strelci. Še posebej bi se prilegalo pri naslovih battle royale, kot je npr Call of Duty: Warzone, kjer se vreme in ura kljub dolgim ​​časom tekem ne spreminjata.

vir: Overwatch

Crossover Elona Muska, Genshin Impact, je odpovedan zaradi navdušenja oboževalcev

O avtorju