Capcomova pozabljena grozljivka s pasjim spremljevalcem: Haunting Ground

click fraud protection

Prekleto zemljo, ki ga je razvila Capcom in izdan leta 2005 za PlayStation 2, je igra grozljivk za preživetje, v kateri igralci nadzorujejo Fiono Belli, ki se znajde ujeta v ječi gradu. Prekleto zemljo vključuje več edinstvenih oblikovalskih odločitev za relativno Resident Evilpodobna igra - v dobrem ali slabem - vključno z dejstvom, da mora Fiona sodelovati s psom po imenu Hewie, da bi pobegnila svojim ugrabiteljem.

Igra je duhovna naslednica Stolp z uro 3, še en naslov, ki ga je razvil Capcom, in ima veliko podobnosti s klasično franšizo. Prekleto zemljo ne ponuja orožja za obrambo pred sovražniki, za razliko od podjetja bolj priljubljena Resident Evil serija. Namesto tega morajo igralci najti varno mesto za skrivanje ali Hewieju izdati ukaze za napad, da bi upočasnili neusmiljene napadalce v igri. Rezultat je napeta in edinstvena izkušnja grozljivke preživetja, še posebej, ker Hewie ni popoln sledite Fioninim ukazom, dokler ne vzpostavita medsebojnega razumevanja s pohvalami in grajati.

Prvotni koncept za Prekleto zemljo bistveno razlikovali od končnega izdelka. Po podatkih iz leta 2005 GameSpot intervju z razvijalcem Tatsuya Minami (prek Austin532 na YouTubu), Prekleto zemljo sprva ni vključeval belega ovčarja Hewieja. Capcom je bil zaskrbljen, da bi igra slabo delovala z osamljeno protagonistko, in se je odločil, da psa doda v sredini razvoja. Sprememba je drastično spremenila način igre, kar je pripeljalo do mehanika prijatelja partnerja.

Zakaj se Capcomovo Haunting Ground ni ujemalo z Resident Evil

Medtem ko je bil mehanik prijatelj partner inovativen za tisti čas, Prekleto zemljo ima številne težave, ki delujejo proti njemu. Capcomova odločitev, da poskusi ponoviti igranje starejše igre survival horror igralcem ni uspelo pritegniti, saj mnogi menijo, da preveč igre vključuje tiho potepanje po večinoma praznem gradu. Fionin skriti merilnik panike, podoben merilniku razumnosti, ki ga vidimo v Večna tema, je tudi sporna točka med igralci, saj je težko oceniti status lika. Razen nekaterih vizualnih učinkov in Fione, ki se občasno spotakne, malo kaže, kako blizu je, da bi to izgubila in postala neodzivna.

Fionino razkrivajoča obleka je prav tako sprožila razpravo, mnogi pa jo navajajo kot še en primer prekomerne seksualizacije ženski liki iz video iger. Ljubitelji Prekleto zemljo trdijo, da Fionina redka oblačila, ki so ji jih na silo dali njeni ugrabitelji, povečujejo občutek strahu in ranljivosti igralca, kar je poudarjeno z zelo motečo vsebino igre; antagonisti, kot je glomazni homunculus Debilitas, so navidez zaljubljeni v njeno postavo, drugi pa grozijo s spolnim in drugimi oblikami nasilja. Sama igra pa pogosto objektivizira tudi Fiono z obilnimi sugestivnimi koti kamere in razkrivajo oblačila, ki jih je mogoče odkleniti.

Pri Prekleto zemljo'sjedro je edinstvena igra grozljivk za preživetje, ki jo zadržujejo vprašljive izbire oblikovanja in neintuitivna mehanika. Čeprav je igra z leti pridobila kult privržencev, se zdi, da Capcom ni uspel razširiti svoje privlačnosti privedla do razočaranja prodaje, saj je igra na rabljenem trgu precej redka in se je podjetje tega izogibalo Zvonik-esque oblikovalska formula od takrat.

Zvezdno polje je v galaksiji Rimska cesta 300 let v prihodnosti

O avtorju