Rainbow Six Siege dobiva bojno izkaznico zaradi denarja

click fraud protection

Tom Clancy's Rainbow Six Siege prejema bojno prepustnico, kot je bilo napovedano danes na Raleigh Major, gostitelju prvenstva v sezoni 9 in Dogodek Creator's Cup. Razkritje, ki prikazuje, da Ubisoft vzame stran iz prihodkovnih načrtov Fortnite in PUBG, prinaša različno odzivi, saj gre za igro, ki že veliko zaračuna za redno vstopnico za odklepanje operaterja letno.

Odzivi med razkritjem prenosa v živo na Raleigh Major 2019 Twitch so bili mešani do zelo negativni in si lahko ogledate razmerje všeč/nevšeč za spodnji videoposnetek, ki govori sam zase.

Prvi bojni prehod, faza 1, je popolnoma brezplačen test, ki bo kmalu prišel v 3. sezoni Operacija Ember Rise. To je nekakšen "mini bojni prehod" za uravnovešanje stvari in optimizacijo monetizacije.

Faza 2 v sezoni 4 je "popoln" bojni prehod, ki ima tako brezplačne kot premium skladbe. Uporabili bodo tudi bojni prehod za vbrizgavanje več elementov zgodbe, ker igra nima a kampanjo za enega igralca in je ne bo nikoli dobil. Gre za "nov izdelek za monetizacijo", kot ga je med objavo opisal direktor predstavitve Alexander Karpazis, vendar želi Ubisoft omogočiti tudi neplačilnim igralcem, da prejmejo nagrade.

Ampak počakajte, še več je! Kmalu bo na voljo še en izdelek za monetizacijo Rainbow Six Siege v obliki esports skinov, ki temeljijo na profesionalnih ekipah. To je 2. faza pilotnega programa in se začne 10. septembra, kjer je igra že uvedla preobleke orožja za izbrane profesionalne ekipe. Cilj tega je, da R6 esports postane uspešna karierna pot za igralce profesionalne lige. Torej je delitev prihodka 70-30, 30 % gre ekipam, 30 % pa igralcem. Če ne delaš matematike, dobijo igralci 9%.

Kombinacija še dveh sklopov premium mikrotransakcij, medtem ko sta dve sezoni zapored predstavili štiri operaterje z recikliranim orožjem, ne gre preveč nad začetnimi reakcijami.

Trenutno Ubisoft zaračunava različne različice jedra Rainbow Six Siege igre, ki prihajajo z različno količino operaterjev, stroški za nove operaterje (ki jih lahko zaslužite tudi z grindom z valuto v igri), za ojačevalci potrošnih kreditov, za vrhunske preobleke za orožje in like, elitne preobleke, čare in za škatle za plen v omejenih časovnih dogodkih, kot je Najnovejši Način Showdown na temo starega zahoda kjer je bilo mogoče pakete kupiti le z nakupi za pravi denar.

Tudi oni jedo vse pregovorne torte, medtem ko jih jedo.

Ni jasno, ali bodo bojne vozovnice vključene v sezonske vozovnice, vendar smo Ubisoftu poslali e-pošto za komentar. Doslej, če kdorkoli igra na več platformah, mora plačati za isto vsebino na vsaki posamezni platformi (PC, PS4 in Xbox One) in enako velja za povsem tedenske izzive - tudi če uporabljate isti račun Uplay na vseh področjih, kar je noro stičišče. To dodatno poudarja potrebo, da Ubisoft uvede večplatformske račune/shrani/napredek, še posebej, ko se naslednje leto izdajo nove konzole.

Dodajanje bojne karte in več nakupov e-športa je pameten poslovni načrt za pridobivanje več denarja od zvestih igralcev in celo zaklepanje nekaterih igralcev v več kot tedenski izzivi na dolge razdalje, vendar to pomeni tudi, da lahko igralci, ki nimajo časa (beri: gotovine) dokončati bojni prehod, še več izgubijo izzivi. Ti sistemi so zasnovani tako, da nagrajujejo igralce iz ogromne baze uporabnikov (ki Rainbow Six Siege je zaslužil kot eden najboljših strelcev vseh časov), ki lahko plača absurdne zneske denarja za kozmetiko v igri ali igralce, ki ne igrajo drugih iger ali uživajo v drugih oblikah druga zabava, kar pomeni, da bodo vsi ostali podvrženi občutku "strahu pred zamudo", ki služi kot potencialno dolgoročno odvračanje segmenta igralca bazo.

Viri: Mobilefreetoplay, Ubisoft

Fortnite: Kako odkleniti Lexo (5. sezona)

O avtorju