Zakaj so nadaljevanja Matrixa uničila franšizo

click fraud protection

Zelo malo filmov je vtisnjenih mesto v zgodovini kinematografije všeč Matrica. Distopijski film Wachowskega je na sceno prišel leta 1999 in vsi so ponovno razmislili o svojem obstoju. Kaj pa, če je svet, ki ga živimo, le računalniška simulacija, zasnovana tako, da nas obdrži v pozabi? To je precej negativen in ciničen način gledanja na življenje, vendar Matrica rodila ta vprašanja v nas.

Glede na izjemen uspeh, s katerim je film užival njen kulturni vpliv, dve nadaljevanji sta bili zeleno osvetljeni. Wachowski so vrnili vso posadko - Nea, Trinity in Morpheusa - skupaj s povsem novim naborom likov. Ampak do časa Revolucije' krediti so se končali, je bila trilogija ocenjena kot razočaranje. Seveda imajo nadaljevanja svoje odlične trenutke, a celoten zaplet in zapleteno širjenje vesolja sta večini oboževalcev pustila več vprašanj kot odgovorov. Tukaj smo, da si ogledamo nekatere najbolj očitne napake nadaljevanja, ki so nazadnje uničila nekoč obetavno trilogijo.

Pred tem seznamom je treba dodati a

opozorilo za spojler. Mnenja s seznama ne delijo nujno vsi ljubitelji filmov, a ne gre prezreti, da trilogiji ni uspelo nadaljevati zagona, ki ga je vzpostavil prvi film. Tukaj je Zakaj so nadaljevanja Matrixa uničila franšizo.

11 Oslepljujoči Neo

Eden glavnih izzivov za pisce uspešnic je narediti svoje glavne junake bolj človeške. Seveda lahko lik, kot je Neo, leti, se izogiba kroglam in ima druge bogu podobne moči, vendar ni občutka nujnosti, ko se bori s sovražniki, če ga ni mogoče poškodovati. To je bil eden najboljših vidikov prvega filma - nevarnost skoraj nepremagljivih agentov. Bil je napet trenutek, ko je eden od glavnih likov pobegnil od agenta, še manj pa se je boril. Wachowskijevih tega ni uspelo ugotoviti Ponovno naloženo, vendar se je polovično potrudil Revolucije z odločitvijo, da Neo oslepi.

V njem je bil prizor Ponovno naloženo kjer je Neo poškodovan z uporabo svojih moči proti Stražarjem, nato pa je vržen v komo, ki vodi v trk z Trainmanom. Tudi s to nitjo zapleta se občinstvo nikoli ne počuti, kot da je Neo v neposredni nevarnosti, a ko je zaslepljen, je njegov nabor spretnosti očitno oviran. Toda tisto, kar bi Nea moralo bolj počlovečiti, je služilo le kot razlog, da bi ga bolj malikovali, saj mu je dalo moč videti v Matrix-viziji. Ko aktivira to novo veščino, vidi mimo Baneovega smrtnega dečka in v svoj pravi jaz, agenta Smitha. Na koncu je šlo le za nepotreben odmik zapleta, saj prizadetost Nea ni služila kot ovira pri zaustavitvi Smitha.

10 Zapravljanje obetavnih likov

Eden najboljših delov Matrica je bila njegova uvedba zapletenih in zanimivih likov. Skrivnost Morpheusa in Neova zmeda sta dodala učinek filma. Če bi Wachowskijem dali še dve priložnosti, da to poustvarijo, bi moralo prinesti več enakega. Ni se in to ni bilo zaradi pomanjkanja poskusov. Številni liki, ki so imeli obetavno zanimive lastnosti, niso bili tako izoblikovani, kot bi si želeli, in so bili tako zapravljeni s šibkim razvojem. Odličen primer tega sta Dvojčka.

Smrtonosna dva morilca imata moči, s katerimi bi Neo moral pobegniti za svoj denar, vendar si nikoli niti enkrat ne izmenjata udarca. Namesto tega so njihove neverjetne sposobnosti razprševanja hlapov prestavljene na drugo violino, ki ima nalogo uničiti Trinity in Morpheusa, ne Izbranca. Ne pravimo, da Morpheus ali Trinity nista izurjena, toda zaradi priložnosti, da Neo predstavita nov izziv, namesto tega daj ta izziv nekomu drugemu in ga na silo nahranimo z agentom Smithom v grlo - nekaj, kar smo že videli prej.

9 Trinity umre

Dejanje ubijanja lika je že dolgo bila karta v rokavu režiserjev za ustvarjanje čustev v filmu. Če je narejeno pravilno, lahko služi kot povezovalni dogodek v zapletu filma in dvigne vrhunec. Če je storjeno napačno, samo popolnoma uniči film. Slednje je bilo tako v Matrične revolucije, ko so se Wachowskiji brez očitnega razloga odločili ubiti Trinity.

Smrt se je le zdela, kot da bi Wachowskis poskušali potegniti naše srce za nekaj poceni solz. Tudi čas tega ne pomaga. Neo je že dosegel Machine City; zakaj ne bi počakali na smrt, dokler Neo ne zaključi svojega boja s Smithom ali kaj drugega? Nič ne pomaga premakniti zaplet naprej ali povečati naraščajoče niti zapleta. To je le manjša hitrostna ovira in ne prava ovira, s čimer je smrt potisnjena v področje nesmiselnosti.

8 Scena močnega pretepa

Matrica nadaljevank ni mogoče kritizirati zaradi njihovega delovanja. Glede na visoke standarde, ki jih je za seboj pustila inovacija Bullet Time, je bil velik pritisk, da se ta scena dvigne. Wachowskiji so prišli na idejo o bitki med Neom in stotinami Smithov, ki bi služila kot razglas za filme. Kako super je ta ideja? Na papirju se zdi kot epski prizor. Žal se je vizija izkazala za preveliko – vsaj za takratno tehnologijo, ki je bila na voljo.

Na stotine dvojnikov Nea in agenta Smitha je bilo upodobljenih v CGI, toda tisto, kar je prizadelo prizor, je bila njuna strašna kreacija, ki je dala gumijasto in neobarvano teksturo, ki je izstopala kot boleč palec. Prizori, kjer se človeški igralci borijo, zmontirani s figurami CGI, poškodujejo zagon scene in gledalca izvlečejo iz izkušnje. Celoten spektakel pokvari, kako grozni so vizualni učinki. Kot idejo bi lahko trdili, da je dejansko na vrhu prizorov Bullet Time iz prvega filma; v izvedbi je razočarano, celo smešno, kratek.

7 Vključuje mesto Sion

Vrnitev v Matrix z izvirnimi liki se je zdela odlična ideja, ko je bila prvič predstavljena. Le kdo si ne bi želel še ene pustolovščine z Neom in posadko? Wachowskiji so imeli neverjetno priložnost, da izkoristijo to pričakovanje, toda tisto, kar so prinesli, je bilo veliko ozadja s potovanjem v Zion. Ja, točno to želimo od akcijskega filma: več ekspozicije.

Razumemo, da je mesto Sion pomembno za prvotno idejo Matrixa, vendar to ne pomeni, da nas morate tja peljati v dvoje nadaljevanja in predstavljajo povsem novo zasedbo likov, o katerih ne vemo ničesar – in da Wachowskiji niso storili ničesar, da bi nam bilo mar. Tam so le kot polnilo za premikanje po pripovedi z enodimenzionalnimi liki, kar močno ovira celoten zaplet. Tudi če se ne bi mogli izogniti vrnitvi v Zion, bi morali vsaj še vedno zadržati zasedbo likov, a se niso.

6 Izključitev zastopnikov

V prvi Matrika, so glavni antagonisti agenti. So grozeči programi, katerih edini namen je ohraniti druge programe v Matrixu v skladu. Posodijo grozečo ozadje in ustvarijo osupljivo dihotomijo med dobrimi in slabimi fanti. Zdi se očitno, da bi morali biti ti liki sestavni del nadaljevanj. niso bili. Iz neznanega razloga so Wachowskijevi vzeli enega najboljših vidikov prvega filma in ga skoraj v celoti zavrnili.

Agenti sicer prikažejo filme, a na koncu postanejo pozabljeni imbecili. Sprašujete se, kako so sploh veljali za nevarne na začetku; ne predstavljajo absolutne nevarnosti. Promocija Smitha v stalnega antagonista je bila pametna poteza, saj mora biti nekdo enak Neu, vendar ne zaobidite odličnega vidika serije za enega samega prevaranta. Namesto tega se uvedejo drugi neuporabni antagonisti, ki ne ustvarjajo enake stopnje napetosti kot agenti.

5 Neova sposobnost uporabe moči zunaj matriksa

Verjetno odločilni trenutek v Matrix Reloaded je bilo razodetje, da lahko Neo nekako uporabi svoje moči v resničnem svetu. Odkritje se zgodi na koncu filma, ko Neo in posadka Nebukadnezarja pobegneta iz Stražarjev. Neo dvigne roko in enega ustavi. Žal ga to početje pošlje v komo. Res super - on je tisti v resničnem svetu in v matrici.

To se zdi kot zlati rudnik, v katerega bi se Wachowski lahko potopili, a se k temu vrnejo le kot stransko opombo. Kaj je smisel razkrivanja dejstva, da lahko Neo onemogoči stroje - kar po vsaki standardni predpostavki pomeni, da lahko dejansko ustavi sami stroji -- zakaj potem Wachowski vržejo vse antagonistične dolžnosti Smithu v Matrix in naredijo stroje zaveznike ljudje? Na koncu je le nepomembna razstava, ki v resnici ne izboljša zapleta, vendar se zdi, da bi morala biti veliko pomembnejša.

4 Preveč znakov

Širitev in objokovana vrnitev v Zion sta ustvarila pot za uvedbo številnih novih likov. Vrnila se je pričakovana druščina likov: Neo, Trinity, Morpheus, agent Smith in Oracle, potem pa je igralska zasedba ušla izpod nadzora. Razstava Siona in uvedba ladij, ki niso Nebukadnezar, so vedno znova razširili zasedbo, a je hitro šlo čez mejo. Nekateri novi obrazi so Link, Commander Lock, Niobe, Seraph, Meroving, Perzefona, Izdelovalec ključev, Dvojčka, Bane in Arhitekt. Se ti že vrti v glavi?

Predstavitev velike igralske zasedbe ni nezaslišana ali nesmiselna – filmi, kot je ta gospodar prstanov trilogiji je to uspelo mojstrsko — vendar Matrica nadaljevanja niso. Tudi tu pride v poštev prejšnja točka zapravljanja znakov, saj so Wachowskiji vstavili like, ki namenjeni nam je skrbeti, a na koncu so njihovi liki tako nerazviti, da se sploh ne spomnimo, kdo so so. Namesto da imate samo en niz slabih fantov (agentov), ​​dobite Smitha, Banea, Merovinga, Dvojčka, Trainman, Machines in Agente. Postane tako zapleteno, da hitro izgubite občutek intimne nevarnosti, ki je bila prisotna v prvem filmu, ko je bila samo ena ladja in ena posadka proti Sentinelom in zmešanim agentom.

3 Agent Smith postane glavni antagonist

Resda je Matrika nadaljevanja so polna številnih zlobnežev, ki stojijo na poti Neovemu končnemu iskanju. Nekateri so vrednejši od drugih, vendar so vsi edinstveni na svoj način. Toda znani sovražnik je na koncu glavni antagonist, ki poganja konflikt skozi filme: agent Smith. Prevarantski program se vrne z zmožnostjo podvajanja samega sebe in z novo odločenostjo uničiti Nea in Matrix.

Razširitev lika, kot je agent Smith, v stalne antagonistične naloge se zdi odlična ideja, vendar implementacija ni bila pravilno izvedena. To nima nobene zveze z nastopom Huga Weavinga, katerega izvedba linije »Mr. Anderson" je čista osupljivost vsakič, toda njegov značaj je spodkopala ogromno število replikantov. Nikoli nismo povsem prepričani, na katerega od teh zlobcev bi se morali osredotočiti (od nas se res ne pričakuje, da se bomo osredotočili na vse, kajne?).

Ves čas smo prepričani, da so stroji tisti, ki so vir vseh konfliktov v resničnem svetu, in ideja je razširjena v filmih, vendar do vrhunca Revolucije, Stroji se z ljudmi prijazujejo, da ustavijo agenta Smitha in njegovo vojsko dvojčkov. Spodbijanje vrednega zlobneža z desetimi manjšimi ni najboljši način za ustvarjanje konflikta v zapletu.

2 Konec

Neovo potovanje se je dokončno končalo, ko se je z agentom Smithom v dežju preplavil apokaliptični Matriks. Smith je prehitel vse druge osebe v notranjosti in se je osredotočil na Nea. Če na kratko: borijo se, Smith ubije Nea, vendar ga v resnici ne, Neo uniči Smitha, Machines sledi obljubi, da bo prizanesel Zionu, konec. Vse skupaj je pustilo publiko nezadovoljno. Do te točke je Trinity že umrla, potem pa, da bi bile stvari še hujše, se Neo združi s Stroji v bitki s Smithom, v kateri na koncu umre. Kaj je to?

Nekateri filmi se lahko izognejo z ubijanjem protagonistov in še vedno pravilno dokončati zgodbo (tj. Odpuščeni), vendar Wachowskiji niso sodelovali Revolucije. Glavni antagonist (stroji), uveljavljeni v prvem filmu, ne umre, ampak junak, za katerega navijamo ves čas. Od treh glavnih likov dva umreta, eden pa ostane v mestu, za katerega nihče v resnici ne skrbi. Matrica filmi so bili o Neu, ne o Zionu; zakaj bi torej prizanesel Zionu, a ubil Nea? Ne pravimo, da je treba uničiti Sion, vendar ne puščajte občinstva brez česa drugega, kot da vsaj Morpheus ni utrpel tako patetično smrtne smrti kot njegova druga dva Nebukadnezarjeva tovariša. Odpuščeni zaključil z ubijanjem Matta Damona, ki ga je ustvaril Mark Wahlberg. Wachowskiji bi lahko storili enako, a niso storili, zaradi česar so oboževalci imeli razočaran konec.

1 Zaključek

Sovraštvo, s katerim se zdaj gleda na nadaljevanja Matrixa, je morda nekoliko veliko, vendar ni povsem brez zaslug. Zgodba v prvem filmu je bila tako okretna in dobro razvita, da bi nadgradnja na to le dodala težo. Pravzaprav bi lahko trdili, da ker je bil prvi film presneto dober, mu je sledil vreden nadaljevanje je bila povsem nemogoča naloga, ki je sploh ne bi smeli nikoli poskusiti.

Kaj menite, ali smo zamudili kakšno idejo, za katero ste mislili, da je trilogija padla? So nadaljevanja kdaj imela možnost? Sporočite nam v komentarjih spodaj.

NaslednjiDark Souls: 10 najstrašnejših sovražnikov v franšizi

O avtorju