WarGames naj postane interaktivna video izkušnja

click fraud protection

WarGames, klasika iz leta 1983, ki je bila nominirana za oskarja ponovno zaženite pogovore za nekaj časa. Prvotni film se osredotoča na najstniškega računalniškega hekerja (Matthew Broderick), ki po nesreči začne odštevanje do tretje svetovne vojne po vdoru v vladni računalnik za igranje "igre", imenovane globalni termonuklear vojno. Da ustavi program, mora prepričati računalnik, da ga ugasne.

Najnovejše novice na WarGames je danes prispel od MGM, ki je lastnik pravic do zgodbe. MGM je zdaj sklenil pogodbo o koprodukciji z interludeom, ki ima sedež v New Yorku, da ustvari interaktivni digitalni kratki film, ki temelji na filmu. Vendar pa zaenkrat ni novih novic o celovečerni predelavi.

Podjetja opisujejo WarGames interaktivni video kot sodoben pogled na izvirnik, ki združuje interaktivne elemente video igre s kinematografsko izkušnjo filma. Napovedali so, da bo interaktivni kratki film imel povsem nove zapletne linije in like – a o zapletu se še niso odločili. Ena stvar, o kateri so bili izvršni direktorji jasni, je, da bo gledalec imel nadzor nad izkušnjo, ponovni ogledi pa bodo nagrajeni, saj se bo zgodba spreminjala z novimi izbirami.

Interludejeva patentirana tehnologija omogoča ustvarjalcem, da pripovedujejo zgodbe v živo, ki se lahko prilagajajo v številnih smereh. Yoni Bloch, izvršni direktor in ustanovitelj Interlude, je o tem izdal naslednjo izjavo WarGames zlasti projekt (preko Raznolikost):

»Ta klasičen film me je vedno navduševal. WarGames je pomembnejši kot kdaj koli prej; združuje pogled na hekanje z moralnimi vprašanji obravnavanja vojne kot igre. Naš cilj je ustvariti nov medij in to privlačno zgodbo prinesti povsem novi generaciji, ki zdaj zahteva bolj poglobljene video izkušnje.«

To je rekel tudi Bloch WarGames je bila popolna franšiza za preizkus interaktivne izkušnje – saj gre za otroka, ki misli, da igra igro.

"Bilo nam je očitno, da bi bilo to izjemno zanimivo mesto za začetek dela na tem interaktivnem narativnem konceptu s filmsko franšizo."

Podrobnosti so nejasne in MGM jih ne namerava monetizirati WarGames interaktivno kratko, vendar so pripravljeni preizkusiti interaktivno kino izkušnjo v velikem obsegu. Tukaj je izjava Roma Khanna, predsednika, televizijske skupine in Digital, MGM, o projektu:

»Zelo smo veseli, da sodelujemo z Interlude na tej interaktivni izkušnji zgodbe, ki jo vodi občinstvo. 'WarGames' je popoln naslov MGM za to inovativno tehnologijo. Omogoča nam, da občinstvo vključimo v temeljno vprašanje 'kaj bi naredil?'

WarGames ima res dodaten bonus, da se ukvarja z igranjem iger z življenji ljudi, zato občinstvo, ki nadzoruje junake v živo, prinaša popolnoma novo raven meta-izkušnje v film/igro. Sama zgodba je zdaj prav tako pomembna kot leta 1983 - verjetno je celo manj znanstvenofantastična - kot naša računalniki so veliko naprednejši in sposobnost vplivanja na svet s hekanjem je pri nas bolj razširjena realnost. Uporaba te zgodbe za skok na novo ozemlje filmskega ustvarjanja je vznemirljiva poteza.

Vendar pa bo zanimivo videti, ali je interaktivna izkušnja več kot le trik. Čeprav je koncept zanimiv in bo verjetno celo zabaven, se ne zdi preveč izčrpen za izdajo naslednje leto. Bo delovalo kot izbira lastne avanture, kjer lahko izgubite, ne da bi prišli do konca? Lahko "zmagaš"? Je bolj igra ali film? V primeru WarGames ali ni najbolj logična možnost, da se ne igraš?

Prinesli vam bomo več informacij o vseh stvareh WarGames-povezano, kot nam pride.

vir: Raznolikost

The Family Chantel: River Everett razkriva glasbeni inspo in načrt turnej