Vsak Mortal Kombat borec iz Armageddona, ki ni v MKX ali MK11

click fraud protection

Skozi leta, Mortal Kombatje predstavila tono bojevnikov. Od poskusov novih protagonistov do likov, ki pojasnjujejo znanje iz klasične trilogije, iger, ki so prišle po Mortal Kombat 4 poskušal razviti mimo glavne zasedbe in iti v popolnoma novo smer. To je prišlo do končnega vrhunca Mortal Kombat: Armagedon, ki je vrnila prav vsakega igralnega borca ​​v zgodovini serije. Od takrat je serija ponastavila svojo časovnico nazaj na prvotno trilogijo in zapustila usodo številnih likov iz Mortal Kombatsrednja poglavja do stripov ali drugega dodatnega gradiva.

Novejši Mortal Kombat igre so navdušile s svojim najboljšim žanrskim pripovedovanjem zgodb, vendar se je prvotno začelo z Mortal Kombat: Prevara. Ta igra je predstavila način Konquest, a popolnoma odprta borbena igra RPG ki je vseboval vse lik, ki si jih je mogoče zamisliti iz prejšnjih Mortal Kombat igre in kar nekaj novih. Medtem ko bi prihodnje igre precej poenostavile in izboljšale način kampanje, je zgodba o Shujinku postavila precedens, ki se mu je ujemalo le malo drugih borbenih franšiz. Na žalost se ga igralci niso prijeli, enako velja za mnoge druge like iz njegove dobe.

To je bil del vožnje pred zadaj Mortal Kombat: Armagedon. V zgodbi so kraljestva menila, da je med njimi preveč bojevnikov s preveliko močjo. To je v bistvu metakomentar o tem, koliko borcev Mortal Kombat uveden med PlayStation 2 dni. Vsak lik je bilo mogoče igrati Armagedon, ki serijo popelje do točke preloma in se poigrava z nekaterimi osnovnimi mehaniki kot so smrtne žrtve, specifične za karakter. Igra je obenem praznovanje Mortal Kombatima obsežno zgodovino in priložnost, da pritisnete gumb za ponastavitev, in ta strategija je zanje v zadnjem času delala čudeže.

Koga ni mogoče igrati v MKX ALI MK11

Od Armagedon, je nastala trilogija novo Mortal Kombat igre tkanje nove serije dogodkov. Liki sprejemajo drugačne odločitve, na poti se pojavijo novi liki in naslednja generacija borcev je v središču pozornosti. Novi Mortal Kombat trilogiji je uspelo povedati podobno, a drugačno pripoved v treh igrah, vendar je to očitno pomenilo, da so morali nekateri liki zadeti sekljanje. Čeprav se je veliko pojavljalo zunaj iger v uradnih zgodbah, so tu borci, ki so bili nazadnje videni, kako se borijo z Blazejem na vrhu azteške piramide leta Armagedon (ali pa samo umrl Mortal Kombat 2011 in nikoli več ni postal igral).

  • Velik požar
  • Kintaro
  • Motaro
  • Stryker
  • Kameleon
  • Khameleon
  • Jarek
  • Kai
  • Meso
  • Reiko
  • Drahmin
  • Hsu Hao
  • Li Mei
  • Mavado
  • Mokap
  • Moloch
  • Nitara
  • Onaga
  • Sareena
  • Ashrah
  • Dairou
  • Darrius
  • Havik
  • Hotaru
  • Kira
  • Kobra
  • Šujinko
  • Daegon
  • Taven

Mortal Kombat je nadaljevala svojo vladavino kot ena najbolj priljubljenih igralnih franšiz. Sodobna trilogija je služila svojemu namenu, da bi pritegnila več oboževalcev in razširila bazo oboževalcev, a tudi zapustijo franšizo na mestu, kjer je v prihodnosti vse mogoče. Ni znano, ali imajo razvijalci v NetherRealm Studios drugega Nepravičnost v delih ali nekaj povsem novega, vendar je jasno, da začnejo na novo, vsakič ko se vrnejo v Earthrealm po več krvavih smrtnih žrtev in dejanj boga groma.

Je Batman v Suicide Squad: Kill the Justice League?

O avtorju