Overwatch 2 razkriva nove pasivne sposobnosti razreda

click fraud protection

To je objavil Blizzard Entertainment Overwatch 2bo vseboval nove pasivne sposobnosti za svoje igralne junake. Prvi Overwatch, ekipno zasnovana prvoosebna streljačina za več igralcev, ki je bila predstavljena leta 2016 in je prejela vsesplošno priznanje. Prva igra še naprej prejema podporo v obliki novih zemljevidov, kozmetike in dodatkov k že tako impresivnemu seznamu junakov, ki jih je mogoče igrati.

Overwatch 2 je Blizzard napovedal že leta 2019, vendar od takrat ni bilo objavljenih nobenih bistvenih informacij o prihajajočem nadaljevanju. Igra naj bi vsebovala način sodelovanja igralec proti okolju, ki bo štirim igralcem omogočil, da se združijo in se borijo prek računalniško nadzorovanih nasprotnikov in ne proti drugim igralcem. Igra naj bi tudi delila zadrugo storitev za več igralcev s prvim Overwatchda bi se izognili delitvi spletne skupnosti igre. Blizzard je pred kratkim napovedal Overwatch 2 pretočno predvajanje v živo, s poudarkom na načinu igralec proti igralcu in bistvenim spremembam od prvega dela.

Na nedavnem Overwatch 2Youtube prenos v živo, so razkrili razvijalci igre da bo igra vsebovala popolnoma nove pasivne sposobnosti za vsak razred. Ti pasivi bodo veljali za vsakega člana razreda in naj bi tem likom pomagali, da bolj temeljito izpolnijo predvideno vlogo. Tanki notri Overwatch 2 bodo uživali v zmanjšanem povratnem udarcu, kar jim bo omogočilo, da se lažje obdržijo pred sovražnikovimi napadi, in bo ustvarilo manj Ultimate energije za sovražnike, ki jih napadejo. Vsi razredi DPS, ki so specializirani za škodo sovražnikom, bodo prejeli bonus hitrosti gibanja, ki jim bo pomagal prečkati bojišče. Končno bodo vsi podporni junaki prejeli pasivno regeneracijo zdravja, potem ko se bodo nekaj časa izogibali poškodbam, da bi izboljšali njihovo preživetje.

Razvijalec v živo Overwatch 2 pride točno en mesec kasneje odhod Jeffa Kaplana, prejšnji direktor igre Overwatch in njegovo nadaljevanje, od Blizzard Entertainment. Kaplan je delal kot Overwatchdirektor igre od njene izdaje leta 2016 in je hitro postal prepoznavna ikona zaradi svoje pogoste komunikacije s skupnostjo igre. Od Kaplanovega odhoda Aaron Keller, veteran razvijalec, ki je delal na Overwatch že pred izidom je postal novi režiser obeh iger. Kljub nedavni spremembi v vodstvu je Keller potrdil, da bo prišlo do več pomembnih novih funkcij Overwatch v bližnji prihodnosti.

Medtem ko se nenehno razvija narava Overwatch so nekateri igralci dvomili o potrebi po nadaljevanju, Overwatch 2zdi se, da vnese pomembne spremembe v formulo prve igre. Nove sposobnosti pasivne vloge se morda zdijo nepomembne, vendar lahko vsaka od njih dramatično spremeni izid bitke. Medtem ko se te sposobnosti še vedno prilagajajo, se bodo oboževalci verjetno veselili, da bodo sami preizkusili to novo mehaniko.

vir: Overwatch/Youtube

Koliko ljudi igra World Of Warcraft

O avtorju