Kako Half-Life: Alyxina zgodba izhaja iz preklicanega zapleta Half-Life 3

click fraud protection

Zgodba o Polovično življenje, nekoč mislili, da je mrtev kot Razpolovna doba 3, je dobil novo življenje z Half-Life: Alyx, premierni naslov in "Killer App" za Nove slušalke VR Index Corporation podjetja Valve; čeprav je predzgodba Half-Life 2, elementi zgodbe iz preklicanega Half-Life 3, zlasti so to teme potovanja po času/dimenzionalni, ki se vpletajo v zaplet te prelomne nove igre.

V prvi Polovično življenjeočalasti Gordon Freeman se je boril za preživetje znanstvenega eksperimenta, ki je šel narobe, boril se je s posebnimi silami, ki so veseli sprožilca, in vdrl v nezemeljske ekosisteme. V Half-Life 2, je bil Gordon Freeman vržen naprej v čas na Zemljo, ki so jo osvojili nezemljani, in je nehote vodil vstajo proti oblastem Združevanja in njihovim človeškim sodelavcem. Kot pove že njen naslov, Half-Life: Alyx se ne osredotoča na Gordona, ampak na Alyx Vance, borko za svobodo, ki se trudi zgraditi odporniško gibanje, ki se bo sčasoma borilo ob Freemanu v Half-Life 2. Alyx in druge nekdanje podružnice Black Mesa si prizadevajo za pogum v okupiranih okrožjih in tujih ekosistemih. izzivajte zatiralce njihovega Združenja in sabotirajte skrivnostno 'superorožje', ki so ga skrili na lebdečem nebu plovilo.

Vizualni prikazi Half-Life: Alyx odražajo napol oblikovano naravo odporniškega gibanja, ki ga Alyx gradi. Namesto ikone Gravity Gun Gordona Freemana, Alyx Vance uporablja bolj grobo "Gravity Glove" ki ji (in igralcem VR) omogoča, da vleče in meče majhne predmete. Citadela, središče zatiranja Combine v mestu 17, je trenutno še v gradnji. Vse Alyxino orožje je enoročno, da olajša interaktivnost VR in odraža trenutno pomanjkanje velikih, težkih orožja Odpora. Skratka, zgodba o Half-Life: Alyx se dokončno zgodi pred hipotetičnim Half-Life 3: kako potem, zgodba in pripoved o Razpolovna doba 3 upoštevati to igro?

Half-Life 3, ki bi lahko bil (in morda še vedno)

Leto po tem, ko je zapustil Valve, je nekdanji pisec zgodb Marc Laidlaw na svoji spletni strani objavil kratko delo z naslovom "Epistle 3". Napisano po epistolarnem pismu, "Gertrude Fremont" opisuje, kako sta ona in odpornik "Alex Vaunt" poskušala zasesti ali uničiti "Hyberborea", znanstvenoraziskovalno plovilo, napolnjeno s tehnologijo upogibanja prostora/časa, ki je silam "Disparates" ni mogoče dovoliti trdijo.

Sprememba imen in zaimkov spola pojasnjuje stvari: Marc Laidlaw je opisoval nadaljevanje zgodba se je začela v Half-Life 2: Epizoda 1 in 2, kjer si Gordon Freeman, Alyx in drugi člani Odpora prizadevajo preprečiti pretepanim silam Združenih klicati okrepitve izven sveta, medtem ko iščejo, kje je časovno izkrivljena raziskava "Borealis" plovilo.

Ta podzaplet o časovnem potovanju, na katerega Marc Laidlaw namiguje v svoji "Epistoli", je presenetljivo podoben vrhuncu Half-Life: Alyx. Marcova "Epistela" opisuje Gordona in Alyx, ki se prebijata skozi ravni, polne časovnih razpok. Podobno je končna raven Half-Life: Alyx je polna vseh vrst grozljivih časovnih in prostorskih izkrivljanj, medtem ko ji prava narava "super orožja", ki ga odkrije Alyx, omogoča, da vidi v dogodke prihodnosti Polovično življenje igre... in spremenijo njihov potek dogodkov.

"Epistle 3" Marca Laidlawa verjetno ni popoln odraz tega Razpolovna doba 3 naj bi bil: še vedno pisci in razvijalci Half-Life: Alyx se je med njihovo produkcijo pogosto posvetoval z Marcem, pri čemer se je opiral na njegovo obsežno seznanjenost z zgodbo o Polovično življenje serije in kako jo najbolje implementirati v igralnem okolju. Dober del Marcove vizije za Razpolovna doba 3 zdi se, da je pricurljalo v končni izdelek Half-Life: Alyx, ustvarjanje pripovedi o obupanem uporu, nori znanosti in utrinkih nenavadne resničnosti, ki presega naše trenutno razumevanje.

In Headcrabs. Ne pozabite na tiste nadležne Headcrabs.

Half-Life-Alyx je na voljo izključno v Steamu.

Pregled WRC 9: Čas je za ponovno reli

O avtorju