Vseh 7 bojev s šefi v Marvelovi zgodbi o Maščevalcih (in kdaj se zgodijo)

click fraud protection

S prihodom Crystal Dynamics' Marvelovi Maščevalci, igralci povsod prevzemajo nadzor nad svojimi najljubšimi junaki, da bi se borili proti napredni mehaniki idej. Igra v ospredje postavlja priljubljene stripovske knjige, kot so Hulk, Kamala Khan, Thor in drugi, kar omogoča globoko prilagajanje in intenziven boj iz rok v roko. Kot pri vsaki veliki zgodbi o superjunakih pričakujte nekaj intenzivnih bitk z grozljivimi sovražniki. Tukaj je vsak šef, ki ga bodo igralci videli med kampanjo Reassemble za Marvelovi Maščevalci.

[OPOZORILO: Spojlerji za Marvelovo kampanjo Maščevalci spodaj]

Medtem ko je dolgoročna zanka večinoma osredotočena na mletje plena prek načina igre za več igralcev Avengers Initiative, je pripoved kampanje Reassemble o Marvelovi Maščevalci tam bodo igralci začeli svojo pot. Začetek kot mladi Kamala Khan, igralci raziskujejo praznovanje Maščevalnega dne, ki je oda ljubiteljem stripov povsod. Zmagoslavna glasba, pustne igre z okusom superjunakov in Maščevalci, ki mahajo in se slikajo s svojimi oboževalci, so vse to za resnično veselo izkušnjo.

Stvari pa hitro postanejo temne, ko iz bližnjega mostu Golden Gate izbruhne eksplozija. Nato še eno. Potem še veliko več naenkrat. Nastane kaos, ko Kamalo pogoltnejo prestrašene množice. Na tej točki igralci prevzamejo nadzor nad Maščevalci in prvim velikanom bitka za Marvelovi Maščevalci se začne.

Battle Taskmaster na mostu Golden Gate

Uvodna bitka zapored Marvelovi Maščevalci deluje kot psevdo-vadnica, kjer lahko igralci prvič okusijo vsakega od razpoložljivih junakov. Nadzor skače s Thora na Iron Mana, na Hulka in nato Black Widow. Njena naloga je ukrasti detonator Taskmasterju, preden zravna celotno mesto.

Prvi del bitke so skoraj v celoti hitri dogodki. Nekajkrat pritisnite Lahki napad, čemur sledijo močni napadi in ponovite. Ko Taskmasterja spravite na tla, ga igra uporablja kot sredstvo za učenje igralcev, kako pravilno določiti čas svojih izmikanj. Nazadnje je tu še pestniški boj ena na ena, ki zahteva pravilno odmerjene pare in prvo uporabo sposobnosti Črne vdove Veil of Shadow, zaradi katere je nevidna, da lahko sklene dogovor. Čeprav ni posebej težko, ta celota zaporedje v Marvelovi Maščevalci je bolj namenjen poučevanju kot izzivanju.

Abomination je prvi pravi izziv Marvelovih Maščevalcev

Pet let po dogodkih v San Franciscu Kamala in Bruce Banner skušata najti svojega prijatelja Tonyja Starka. Edini način, kako lahko to storijo, je s pomočjo Tonyjevega spremljevalca umetne inteligence, Jarvisa. Na žalost je bil Jarvis zaklenjen v S.H.I.E.L.D. bunker na severozahodu Pacifika. Po pričakovanjih je AIM že tam na lovu.

Medtem ko je v tej misiji kot Kamala nekaj časa, je večina tega poglavja namenjena razbijanju vsega, kar je na vidiku kot Neverjetni Hulk. Igralci bi morali udariti, metati in preskočiti svojo pot skozi misijo ter vaditi z uporabo Hulkovih počasnih, a močnih napadov, ker to Marvelovi Maščevalci boj s šefom bo zahteval vse, kar so se do zdaj naučili.

Ko Kamala najde Jarvisa, se iz sence oglasi grozeči glas Abomination, neuspešnega poskusa poustvarjanja Hulka. Tako kot Abomination namerava zgrabiti Kamalo, Hulk priskoči iz stene in začne boj. Hulkove zdravilne moči z uporabo Rage so bistvene za uspeh proti Abomination kot so pravilno tempirana izmikanja in pariranja. Naj vas ne bo nerodno, če bo to trajalo nekaj poskusov.

Monica Rappaccini ni tako šibka, kot se zdi

Naslednji Marvelovi Maščevalci boj proti šefu se ne zgodi, dokler Črna vdova je ponovno nova v ekipo. Kamalo je ujel AIM in samo en agent je prikrito, da jo dobi nazaj. Izkazalo se je, da je Natasha Romanov Kamalin skrivnostni stik z "drobno plesalko". Zdi se, da se Romanov počuti nekoliko odgovornega za vpletanje Kamale, zato ji pomaga rešiti težave.

Po infiltraciji v bazo pa Črna vdova odkrije, da je AIM ugrabil več Neljudi, da bi ukradel njihove moči in jih uporabil v svojo korist. Kar naj bi bilo hitro razbijanje in zgrabitev, se spremeni v obsežno misijo bega iz zapora, ki je dosegla vrhunec v boju z Monico Rappaccini v močni mehanski enoti. Rappaccini je glavna znanstvenica AIM in daje vse, kar lahko, da vas ustavi.

tole Marvelovi Maščevalci boj proti šefu je razdeljen na nekaj odsekov. Vsakič, ko igralci Rappaccinijevi odvzamejo del zdravja, ona izgine in jo nadomesti val manjših sovražnikov. Prva dva kroga tega sta dokaj preprosta. Manjši sovražniki hitro umrejo in zagotovijo prepotrebne zdravstvene pakete za nadaljevanje boja. Tretji val pa je veliko težji. Močan Adapatoid se pojavi med drugimi sovražniki, zaščitenimi z nanitom, zaradi česar je boj veliko bolj zahteven.

Igralci naj poskušajo ostati zelo mobilni z uporabo Zipline Črne vdove in poskuša čim bolj izkoristiti svojo sposobnost ugriza vdove. Zavedajte se, da sposobnosti Heroic Ultimate ne uporabite preblizu vrzeli v Rappaccinijevem zdravstvenem baru, sicer bi jo lahko zapravili. Ko je premagala mehanika, Maščevalci vzamejo Monico Rappaccini za talca v upanju, da bodo našli, kje je trenutno skrita glavna baza AIM.

Thorova bitka z Mega Dreadbotom

AIM je prešel v ofenzivo. Visoko nad mestom New York je Chimera oblegana s strani robotsko-sintetične vojske. Skozi grmenje in luči pride pomoč. Thor, Bog groma, je ponovno pobral Mjolnir in je pripravljen prinesti bolečino.

Ker od uvodnih sekund zgodbe sploh ni igral kot Thor, bo morda trajalo minuto, da se igralci spet orientirajo, a Thor je lahko resen udarec. Skozi to misijo bodo morali igralci odstraniti množico manjših dreadbotov, zaščitenih z neskončno zalogo sintetizatorjev in drugih različic. Na srečo Thorove sposobnosti zagotavljajo veliko škodo na območju učinka, kar mu omogoča, da premaga veliko sovražnikov hkrati.

Boj doseže vrhunec z uvedbo Mega Dreadbota. Čeprav tehnično ni "šef" s širšo vrstico zdravja velikosti zaslona, ​​se bitka obravnava kot druge bitke s šefi v Marvelovi Maščevalci zgodba. Poskusite poškodovati Mega Dreadbota, medtem ko se ukvarjate tudi s stolpi in Adaptoidi. Ciljajte na puške ob straneh Mega Dreadbota, da boste stvari nekoliko olajšali. Film, ki zapre ta prizor, je vrhunec Marvelovi Maščevalci zgodba, zato ne beži, ko se bitka konča.

Reši mravljišče pred The Warbot

Hank Pym in njegov Nečloveški odpor imata sedež pod zemljo v Utah Badlands. AIM je odkril njihovo skrivališče in želi uničiti celotno ekipo v enem močnem napadu. K sreči so Maščevalci tam, da jim pomagajo. Po boju z neskončnimi valovi napadajočih sovražnikov ekipa misli, da so rešili dan. Žal ima AIM eno ogromno kartico še vedno v rokavu. Ogromen tanku podoben Warbot je prispel narediti opustošenje v The Anthillu in ga ustaviti ne bo lahko.

Odstranjevanje Warbota zahteva natančnost, hitrost in nekaj akrobacije. Osredotočite se na uničenje vseh hladilnih odprtin v vsakem krogu in nato razstrelite Warbotov "obraz" za največjo škodo. Ker je veliko zračnikov višje, osredotočeno na blizu Marvelovi Maščevalci znakov kot sta Hulk in Kamala, bosta imela težje kot junaki z razdaljno orožjem, kot sta Iron Man ali Black Widow.

Bitka z bojno ladjo nad Manhattnom

V predzadnji misiji Marvelovi Maščevalci kampanje, se je nad New Yorkom pojavila monumentalna mehanizirana vojaška ladja uničiti vse neljude. Z orjaškim laserjem in množico manjših sovražnikov v bitki obstaja veliko načinov za neuspeh v tem boju. Na srečo je dejanje odstranitve vojne ladje precej enostavno razumeti, potem ko igralci uničijo Warbota. Razlika je v tem, da ima bojna ladja na hrbtni strani generatorje ščitov, ki jih je treba odstraniti, preden se lahko poškodujejo morebitni zračniki. Po tem je ta boj zelo znan.

Ker bojna ladja lebdi v zraku, lahko uporaba Iron Mana ali Thorja olajša boj. Vendar pa je na tleh protigravitacijska podloga, ki lahko izstreli neleteče junake do vojaške ladje za lažje napade. Črna vdova je ponovno zelo uporabna zahvaljujoč svojim pištolam in njenemu ugrizu vdove, ki hitro odpravlja šibke točke vojaške ladje.

Končna bitka Marvelovih maščevalcev: M.O.D.O.K. & Kree Sentry

Svet je na robu. Medtem ko so bili njegovi prvotni nameni morda manj maniakalni, dr. Tarleton, znan tudi kot M.O.D.O.K., skuša uničiti na stotine tisoč Neljudi s pomočjo svoje Dark Terrigen megle. Kot pri drugih šefih bori v Marvelovi Maščevalci, dejansko dejanje boja proti M.O.D.O.K. ni tako težka kot pot do njega. Bitka je bolj kot predstavitev Maščevalcev kot ekipe, kot pa prava bitka za šefa.

Podobno kot otvoritvena misija, M.O.D.O.K. boj cikli skozi vsakega junaka z določeno nalogo. Iron Man uniči orožje, Captain America odstrani motorje M.O.D.O.K.-ja, Romanov uniči njegov dragulj za nadzor uma, Hulk pa seveda razbije. Nazadnje se mora Kamala zavezati svojemu največjemu Embiggenu v celotni zgodbi, da uniči velikanskega Kree Sentryja, ki ga je M.O.D.O.K. je poklical in zasedel.

Čeprav je bila ta zadnja bitka filmsko neverjetna izkušnja, se je težko ozreti nazaj na kampanjo Rassemble in se ne počutiti razočaranega nad bitkami s šefi. Pričakuje se, da bodo Maščevalci večino svojega časa preživeli v boju z znanimi superzlobneži, toda večina sovražnikov, ki jih vidimo tukaj, so brezlični roboti in mehanske obleke. Več kot verjetno je, da so ta velika slaba imena, ki jih igralci poznajo iz desetletij stripov, shranjena, da bi delovala kot antagonisti za prihodnje razširitve. Okus tega je viden v Thorovi edinstveni liniji nalog, vendar je to spojler za drug dan.

Nobenega dvoma ni, da Crystal Dynamics prinaša še več. The izjemen odziv na Marvelovi Maščevalci doslej pozitivno vplival na kampanjo na splošno. Upajmo, da založnik Square Enix vidi to kot priložnost za pripovedovanje pomembnih zgodb globoko v naslednji generaciji iger. To je jasno Marvelovi Maščevalci je postavila močne temelje za širitev v številnih različnih smereh v prihodnjih letih.

Viri za igralce D&D, ki poskušajo narediti zabavne zgodbe likov

O avtorju