Najbolj razočarane zamude pri igrah v zadnjih 5 letih

click fraud protection

Če parafraziram Prevzetnost in pristranost, "Resnica je, da je splošno priznano, da je dobra video igra z zakasnjeno izdajo boljša od pravočasne izdaje hrošča". Igralci so se naučili prenašati razvijalce video iger, ki nenehno premikajo svoje datume izidov nazaj. Ustvarjanje dobrih video iger je navsezadnje naporen proces, ki ga je treba doseči z datumom izida katastrofe, kot so leta 1982 E.T. Izvenzemeljskoin posledična nesreča video iger leta 1983.

Leto 2020 je že prineslo nekaj osupljivih zamud. Težko pričakovani naslovi, kot so Remake Final Fantasy VII, Doom Eternal, in Cyberpunk 2077so bili potisnjeni nazaj, na veliko žalost oboževalcev. Običajno te zamude AAA pomenijo, da so razvijalci potrebovali več časa, da izpopolnijo tako veliko izdajo. Navsezadnje bodo lahko naredili le en prvi vtis.

Dolg urnik izidov ne jamči za mojstrovino, kot so na primer naslovi Mogočni št. 9, Zatiranje 3, in Fallout 76 lahko potrdi. Ne glede na razočaranje končnih izdelkov ali smešen razvojni razpon, tukaj je nekaj nedavnih iger, ki igralcem niso dale izplačila, na katerega so upale.

Mogočni št. 9: Ko Kickstarter gre narobe

Zbiranje sredstev za igre Kickstarter je z leti postalo precej priljubljeno kot način, da potrošniki pomagajo spoštovanim umetnikom, da oživijo svoje avtorske ali drzne igre. Včasih se trud podpornikov Kickstarterja obrestuje... včasih pa dobiš naslovi, kot so Mogočni št. 9. Razvil Keiji Inafune, prvotni ustvarjalec Megaman franšize, te 2D platforme in duhovnega naslednika Megaman je bil velikodušno financiran na Kickstarterju, vendar je izšel po enoletni zamudi z neoriginalnim igranjem, nerodnimi posnetki in številnimi hrošči.

Razočarajoči strelci Fallouta 76 in 2019

Fallout 76, spinoff za več igralcev Izpadanje franšize, je bila podobno izdana v nepopolnem stanju, muči že več kot eno leto z hrošči, dolgotrajnimi razširitvenimi paketi, pomanjkanjem NPC-jev in sporne mikro transakcije to je pripeljalo do mnogi obtožujejo Bethesda Softworks vsiljevanja modela "Plačaj za zmago" igralcem. Na drugi strani spektra, Zatiranje 3, zadnji obrok v Zatiranje franšiza, je bil februarja 2019 izdan zaradi pomanjkanja polemik in priznanj. Naslov, čeprav dobro uglajen v desetih letih razvoja, ni imel posebnih inovacij v igranju, da bi se ločil od vrstnikov.

No Man's Sky: Velike vesoljske dogodivščine, večje zamude

No Man's Sky, vesoljski simulator, izdan leta 2016 po dolgem razvojnem ciklu, se je sprva soočil s podobno kritiko kot tista Fallout 76. Cuporabniki se počutijo prevarane ali zavedene. Razvijalci pri Hello Games so igralcem obljubili živo, proceduralno ustvarjeno vesolje, kjer bodo lahko raziskovali svetove, odkrivali nove oblike življenja in skupaj odkrivali galaktične skrivnosti v več igralcih. Vendar pa prvotna izdaja ni imela veliko teh obljubljenih funkcij. To bi trajalo več let posodobitev za No Man's Sky sčasoma pridobiti epsko pripoved, igranje v peskovniku in funkcije za več igralcev oboževalci so upali (brez mikrotransakcij, na srečo).

Pravi kralj dolgo pričakovanih iger z dolgo zamudo je Zvezdni državljan, največji vesoljski simulator še ni narejeno. Ob pomoči Poveljnik kril veteran Chris Roberts, Zvezdni državljan je med svojo kampanjo Kickstarter prejel rekordnih 230 milijonov dolarjev, ki so obljubljali funkcije od trgovanje z zvezdnimi ladjami, raziskovanje in boj v galaksiji odprtega sveta za podporo VR in kampanjo za enega igralca, imenovano Eskadrila 42. Presežek obljubljenih funkcij v kombinaciji z neustreznimi sredstvi in ​​problematičnim delovnim okoljem, je povzročilo razvoj Zvezdni državljan vleči naprej že več kot 8 let, konec pa je šele na vidiku.

Obstaja veliko razlogov, zakaj nekatere video igre postanejo klasika, druge pa Mogočni št. 9 in Fallout 76. Prenagljen razvoj je zagotovo eden, vendar lahko slabo vodenje projektov, sovražno delovno okolje in pomanjkanje ustvarjalne usmeritve video igrico obsodijo toliko kot urnik prisilne izdaje. Končno je ustvarjanje video iger sodelovanje med razvijalci in oboževalci, ki si morajo zaupati in delati drug z drugim, če želijo, da njihovi naslovi izpolnijo obljubo.

RDR2's Man-Made Mutant je največja skrivnost Red Dead Redemption

O avtorju