Outriders je kot desetletje stara igra in to je v redu

click fraud protection

Na več načinov Outridersoba stojita na ramenih podobnih iger, ki so bile pred njim, in jasno stojita v svoji preteklosti. Za ogled očitnih navdihov, iz katerih črpa igra, ni potrebno veliko časa usoda,Gears of War, in več. Slednje ne bi smelo biti presenečenje glede na delo People Can Fly Gears of War: Sodba, in celo njihovo prejšnjo igro Bulletstorm se še vedno počutil kot naslov, ki kanalizira Nerealno stilov.

To torej ne bi smelo biti pravi šok Outriders ustreza podobnemu kalupu. Igralci bodo takoj opazili modele likov, podobne risanim, in obsežne, nerealne stroje iger, ki so minile. Zastareli stajlingi se niso upočasnili Outriders od tega, da postane najboljša igra na Steamu, vendar in to zaradi enega preprostega dejstva; Outriders je samo zabavna video igra.

Od trenutka, ko se igralec naloži v igro, je kot da se vrneš nazaj v čas. Outriders igralci so deležni hitrega povzetka znane zgodbe o ljudeh, ki bežijo z umirajoče Zemlje poiščite nov dom, preden vas spustijo v vadnico, ki se vam zdi tako neumestna, kot se morda zdi pričakovati. Outrider nadaljuje s pogovorom, za katerega se zdi, da bi se moral zgoditi veliko pred dogodki vadnico, medtem ko se naučijo premikati, videti in ogrniti, preden postavijo dobesedno zastavo, da konvoju sporočijo, da se lahko premika gor. Kot

najboljše otvoritve video iger v preteklih letih smo si prizadevali, da bi igralce potopili v svet ali zgodbo in da bi pozabili, da igrajo igro. Nalaganje v igro je lahko nekoliko moteče Outriders, lahko pa je tudi zelo osvežujoč.

Briljantno, brutalno igranje Outriders

Do konca hitrega prologa bodo igralci izbrali svoj razred in bodo na dobri poti, da sovražnike topijo, zvijajo in eksplodirajo. Tukaj je Outriders resnično sije. HUD ima lahko več stvari, ki jih lahko igralci obdelajo naenkrat, in dialog lahko meji na smešen krat, toda hitenje v časovni mehurček in pokanje sovražnikove glave kot melona se zdi tako epsko, kot se sliši, prinaša na Outriders' obljublja brutalni boj.

Igralci bodo seveda prepoznali sistem kritja, ki ga zagovarja Prestave serije in deluje tekoče Outriders medtem ko se še vedno meša s svojim bolj kaotičnim igranjem. V Outriders igralci ne bodo neskončno čakali v zavetju, da bodo sovražniki potegnili glave ven, ampak bodo plesati v in izven zavetja, ko mešajo hitre strele z uničujočimi sposobnostmi, da razbijejo pasove sovražnikov. To se lahko nekoliko nauči, saj je zelo enostavno pasti v znane vzorce igranja stop-and-popa ali nenehnega dirkanja v kaos, ko se ujameš v prepir. Ko se igralci naučijo uravnotežiti svoje igranje Outriders, vendar so v ure zabave.

Igralci bodo imeli dovolj časa, da najdejo ravnotežje zahvaljujoč neverjetno obsežen Outriders demo, ta čas pa bi morali izkoristiti tudi za privajanje na zastareli, nekoliko neumni svet. Medtem ko se druge igre zavzemajo za minimalistične vmesnike, hiperrealističen dizajn in oprijemljive, poglobljene pripovedi, Outridersse veliko bolj ukvarja s tem, kako je mogoče sovražnike stopiti v prostorsko-časovni anomaliji, in to je povsem v redu. Ni treba, da bi vsaka igra podrla rekorde; nekatere igre so povsem v redu, samo razbiti sovražnike na koščke.

Nickelodeon All-Star Brawl dodaja Dash Dancing funkcijo Smash Bros.

O avtorju