Mortal Kombat: Kako izgleda Scorpion pod svojo masko (Vsaka različica)

click fraud protection

Če kateri Mortal Kombatlik naj bi bil okronan za maskoto serije, to bi bil Škorpijon. Njegov dizajn in poteze so legendarne narave, njegov originalni Fatality iz prve igre pa je morda najbolj znan zaključek v zgodovini borbenih iger. Od takrat, ko je Scorpion prvič odstranil masko in pod njo razkril lobanjo, ki diha ogenj, so bili oboževalci presenečeni. Vendar pa Scorpion ni bil vedno z obrazom lobanje in vsaka igra ima svojo interpretacijo, kako se lik pojavlja.

Čeprav je Škorpion brez kože, mrtvi gnus, je eden najbolj kul likov v vseh Mortal Kombat. Hanzo Hazashi, rojen kot član klana Shirai Ryu Ninja, je bil navaden človek. Čeprav je bil izurjen v umetnosti prikrivanja in boja, je bil vedno le iz mesa in krvi. Se pravi, dokler njegovega celotnega klana in pozneje tudi njega samega ni pobil tisti, za katerega je sprva mislil, da je še en modro oblečen MK znak Sub-Zero.

Po njegovem umoru, Mortal Kombat Škorpijon je obudil čarovnik, Quan Chi, kot revenant. Postane mistični, nemrtvi bojevnik, ki je hkrati zaprisežen svojemu gospodarju, medtem ko gori v želji po maščevanju človeku, ki je ubil njegovo družino in klan. To je arhetipski Škorpijon, ki ga vsi poznajo in imajo radi, in ki večino serije pod to masko skrivaj ne skriva nič drugega kot golo lobanjo.

Arcade Era Scorpion Unmasked (MK1-MK3)

Podrobnejše podrobnosti o življenju in času Scorpion je mogoče najti v opisih biografije zgodnjih iger in v pokvarjen naslov Mortal Kombat: Mitologije, vendar lahko različne videze Škorpijona razdelimo na tri obdobja. Prva od teh je izvirna, arkadna doba Scorpion. Scorpion je na tej točki v svoji zgodbi že revenant, tako da igralci še ne bodo imeli priložnosti videti njegove prvotne človeške oblike. V njegovih nastopih med različnimi različicami 2D Scorpion ni veliko raznolikosti. Je isti igralec v živo, ki je bil vsiljen v video igrico z isto golo, belo lobanjo, ki je bila urejena, da bi zamenjala njegovo glavo za Fatality. Vse skupaj ni nič posebnega, je pa zelo klasičen videz.

3D Era Scorpion Unmasked (MK4-MK: Armageddon)

Drugo od teh obdobij je zgodnje obdobje 3D Mortal Kombat, posebej Mortal Kombats 4 skozi Armagedon. To je obdobje z največ raznolikosti med igrami, a tudi najmanj pojavov škorpijona brez maske. Grafična zvestoba se je v tem časovnem obdobju močno povečala, zato je Scorpion postal podoben 3D, poligonalni različici njegove izvirni videz zelo podrobnega modela z dodanimi novimi učinki plamena, da se zdi bolj demonski in grozeča.

Moderni škorpijon brez maske (MK9-MK11)

Zadnja doba je seveda moderna doba Mortal Kombat. Tukaj lahko igralci vidijo najboljše, kar ponujajo modeli Scorpion. Njegov obraz lobanje je videti bolje kot kdaj koli prej, z neverjetno podrobnimi teksturami in učinki plamena. Poleg tega igralci končno lahko vidijo pravi obraz Hanza Hazashija. Po dogodkih iz leta 2011 Mortal Kombat, Škorpijon ponovno pridobi svoj človeški videz, hkrati pa obdrži svoje revenantne moči. To je zato, ker po premaganju Shinnok in Quan Chi na začetku Mortal Kombat X, Raiden je obudil vse spremljevalce pod nadzorom Quan Chi. V sorodni seriji stripov Scorpion pokaže, da se je sposoben preobraziti nazaj v svojo revenantno obliko, če želi, vendar to le redko stori. V njem je mogoče videti dve različici tega popolnoma človeškega škorpijona MKX in Mortal Kombat 11 oz.

Ne glede na videz ima vsaka različica Scorpiona vse stvari, zaradi katerih je dober Mortal Kombat značaj. Ne glede na to, ali je človek ali revenant, ima še vedno osupljive poteze, dramatično zgodbo in običajno enega najboljših dizajnov v igri. Njegova osebnost in dialog sta vedno na mestu, zaradi njegovega statusa neprestanega zlikovca pa je moralno dvoumen in zato fleksibilen v zgodbi igre. Igralci ga lahko igrajo kot tragičnega junaka, ki išče resnico o uničenju svojega klana, oz kot besni peklenski demon, pripravljen zažgati vse, kar stoji med njim in njegovim gospodarjem želje.

Nintendo Switch Games 2021: velike izdaje še prihajajo letos

O avtorju