Sekiro: Shadows Die Twice bo izdal Newbie-Friendly Mode

click fraud protection

POSODOBITEV: Prvi april!

Sekiro: Shadows Die Twicebo dobila novincem prijazen način, potem ko se je po dolgem diskurzu na Twitterju, da je bila igra zaradi svoje težavnosti nedostopna za nekatere igralce. Sekiro je najnovejša v dolgotrajni seriji iger razvijalca FromSoftware, ki so izrecno težke kot del njihovega oblikovanja iger.

Sekiro's težavnost je bil pod ognjem, ko so se igralci prisilili sprijazniti z dejstvom, da je to morda igra, ki je niso mogli premagati. Po mnenju več igralcev je bila smrt pri prvem šefu tako čustveno uničujoča, da so se zdaj upokojili od svojega hobija v celoti, namesto da bi se odločili za druge, manj produktivne dejavnosti, kot je učenje drugega jezika ali ohranjanje novoletnega resolucije. Medtem ko morajo raziskave še v celoti raziskati, kaj se imenuje "Sekiro Effect«, ni dvoma, da se stotine – morda celo na tisoče – igralcev iger sprijaznijo z dejstvom, da dejansko niso zelo dobri v pariranju.

Povezano: Sekiro: Shadows Die Twice Pregled pregleda – težko in nagrajujoče

Na srečo se bo našel način za boj proti tej nadlogi, kot Iz programske opreme je danes objavil, da bo razvijalec uvedel novincem prijazen način za igralce, ki se trudijo Sekiro: Shadows Die Twice. Čeprav so podrobnosti o načinu redke, je razvijalec nakazal, da se bodo v novem načinu sovražniki vljudno pozanimali, ali je igralec pripravljen na boj ali ne. Šefi bodo tudi bojevnikom, ki želijo končati življenje, zagotovili koristno branje, katerega vsebina bo vključujejo njihove šibke točke, podrobne načrte njihovih vzorcev napadov in splošen seznam stvari, ki so na nek način motiti jih. Anonimna izjava enega od razvijalcev, ki delajo na načinu, je vsebovala še nekaj namigov:

"Z novim načinom smo resnično želeli ustvariti izkušnjo Sekiro, ki v bistvu ni bila Sekiro. Zato smo odstranili vse elemente igranja, zaradi katerih bi igra običajno naredila nekaj, po čemer smo znani, in nato dodali kup stvari, ki bi jih lahko našli kjer koli drugje. Zdaj lahko vsak uživa v blagem, nenavdahnjenem naslovu in ne v določeni skupini ljudi, ki obožuje igro, ki preprosto ni za vsakogar."

Novi način bo vseboval tudi dodatek vila, podobno Navi iz Legenda o Zeldi serije, ki bo spremljal igralce med bojevanjem in jim šepetal spodbudo. Nekateri vnaprej programirani citati bodo vključevali "v redu je, včasih je dovolj impresivno samo zamah z mečem" in kmalu ikona "ste se poskusili o tem pogovarjati s sivo nemrtvo opico?" To je lep dodatek za tiste, ki čutijo Sekiro: Shadows Die Twice je bil morda tudi nekoliko preveč mračen za njihove okuse, ki bi namesto tega želeli, da FromSoftware samo postavi svoje Kingdom Hearts igra namesto tega.

Na splošno je to velika zmaga za tiste, ki so si želeli Sekiro: Shadows Die Twice da bi dobili način, s katerim bi lahko sodelovali. Pomembno si je zapomniti, da ko drugi ljudje uživajo v stvareh, v katerih niste nujno dobri, veliko bolje je, da se pritožuješ, dokler ni bližje tistemu, kar si želiš, namesto da bi to pustil in iskal nekaj drugega narediti.

Več: 20 skritih stvari, ki so jih vsi popolnoma pogrešali v Sekiru

Če želite prebrati več podrobnosti o načinu igre, kot tudi več informacij o Sekiroprihodnji načrti, kliknite TUKAJ.

Kako bo nastavitev GTA 6 vplivala na njene radijske postaje in glasbo

O avtorju