Zakaj je bil Sonyjev nakup za Insomniac vreden cene

click fraud protection

Insomniac Games je eden najbolj znanih razvijalcev v industriji, odgovoren za plodne serije, kot je Zmaj Spyro in Ratchet & Clank. Insomniac je neodvisen od svojega nastanka, zato je bila velika novica leta 2019, ko Sony naravnost kupil Insomniac.

To je prva večja pridobitev, ki smo jo opazili pri Sonyju in PlayStationu v zadnjih letih, čeprav je Insomniac že dolgo povezan s platformo.

Do zdaj nihče ni imel pojma, koliko je Sony odštel, da bi Insomniac prinesel na gubo, toda prijava SEC to spremeni. Seveda se mi poraja vprašanje "je bilo vredno?"

Sony je kupil igre Insomniac za 229 milijonov dolarjev

Kot poroča GameIndustry.biz, Sony je plačal ogromnih 229 milijonov dolarjev, kar ni majhna cena. Čeprav imata obe podjetji že leta tesne odnose, pridobitev prihaja zelo hitro Marvelov Spider-Man, ekskluziva za PS4, ki je hitro postala najbolje prodajana igra superjunakov vseh časov.

Sony ni nič izrecno povedal, vendar je verjetno izjemen uspeh Človek-pajek potisnila posel. Ob napovedi nakupa Shawn Layden, predsednik SIE Worldwide Studios, je dejal:

"S studiem že vrsto let uživamo v močnem sodelovanju in smo navdušeni, da jih lahko uradno pozdravimo v družini Worldwide Studios. Dodajanje iger Insomniac Games v SIE WWS ponovno poudarja našo zavezanost razvoju igralnih izkušenj svetovnega razreda, ki jih lahko najdete samo na platformi PlayStation."

Sonyjev nakup je tudi nasproten več pridobitev od Microsofta v zadnjih nekaj letih, vključno z Hellblade razvijalec Ninja Theory in Zunanji svetovi razvijalec Obsidian Entertainment. Dodajanje Insomniaca je verjetno način, da Sony še dodatno okrepi svojo vsebino in razvijalce za naslednjo generacijo, tako da bosta PS5 in novi Xbox prispela na počitnice 2020.

Vsak naslov za nespečnost, ki ga je pridobil Sony

Sony je že imel pravice za oba Ratchet & Clank in Odpor, vendar njihov nakup Insomniaca doda nekaj zanimivih novih IP-jev v svoj katalog. Glavni med temi je Sunset Overdrive, ekskluzivno za Xbox in PC, za katero je imel Insomniac tudi pravice. To pomeni, da bi lahko v čudnem obratu dogodkov videli a Sunset Overdrive 2 kot ekskluziva za PlayStation. Tukaj je kratek seznam drugih lastnosti, ki jih ima Sony zdaj v lasti.

  • Varovalka
  • Počasi, Bull
  • Outernauti
  • Pesem globine
  • Rob ničesar
  • Nevihtna dežela

Rob ničesar in Nevihtna dežela sta dva dokaj zanimiva naslova VR, ki ju ima Sony, in Insomniacovo znanje o VR bo verjetno uporabljeno naprej. Varovalka je še en pomemben IP, ki ga ima Sony v lasti, saj jim daje možnost, da oživijo co-op shooter in ga zaračunajo, da ostane zvest prvotni viziji Insomniaca.

V smislu Spyro, tiste pravice še vedno ima Activision, vendar bi Insomniac pri Sonyju lahko spodbudil k večjemu sodelovanju. V bistvu Insomniac nakup Sony odpira svet priložnosti, ki bi se lahko izplačale tako hitro kot pozneje.

Sony igra dolgo igro

Resnično presenetljivo je, da Sony še ni kupil Insomniaca pred njim, saj je razvijalec že dolgo povezan s PlayStationom. Kljub temu je nakup odločitev, ki jo Sony želi dolgoročno odplačati. Če bo Insomniac prvi studio, bo to pripomoglo k še bolj presenetljivim velikim izdajam, vmes med tistimi, ki jih izdajajo studii, kot so Naughty Dog, Sucker Punch in Sony Santa Monica.

Čeprav ni bil uradno objavljen, ta posel tudi zagotavlja, da sta lahko Sony in Insomniac pripravljena in pripravljena na Človek-pajek nadaljevanje. Glede na uspeh prve igre in zbadanje po njenih zaslugah, ni dvoma, da jo bomo nekoč videli.

V skladu s tem Sony ni več dolžan delati okoli drugega projekta, na katerem je Insomniac, lahko delajo na tem, kar želijo ali potrebujejo. Če nov Ratchet & Clank igra se mora zgoditi do prvih nekaj let PS5, lahko.

229 milijonov dolarjev je veliko denarja, vendar en takšen udarec Človek-pajek in Sony je to takoj zaslužil nazaj. Insomniacovo ime je igralcem dobro znano in vse, kar ima ta logotip na škatli, bo pritegnilo določeno mero pozornosti, ne glede na vse. Na koncu je to majhna cena.

Ali je Sora Next Smash Bros. DLC lik?

O avtorju