10 najbolj smešnih stvari, ki se lahko zgodijo v Falloutu 4

click fraud protection

Najboljše igre vlog so tiste, ki igralcem ponujajo impresiven in privlačen svet. Za mnoge igralce je to tisto, kar je Fallout uteleša franšizo. Postapokaliptično okolje igre ponuja edinstveno izkušnjo za številne posameznike. Od raziskovanja zapuščenih trezorjev do interakcije z veliko množico likov, Fallout igre ne manjkajo razburljivih izkušenj.

Fallout 4 pripeljal franšizo na nove višine in razširil vesolje na dolžine, ki jih še nikoli ni bilo. Ne glede na to, ko je ta vnos postal slaven, so igralci nenehno odkrivali elemente, ki so, namerno ali ne, povzročali univerzalni smeh v skupnosti. Od napak do izkoriščanih elementov je v Wastelandu najti prav toliko humorja kot pokrovčkov steklenic.

10 Plavanje v zraku

Znanje plavati je koristen delFallout 4, odvisno od lokacije. Z le grožnjo rahle zastrupitve s sevanjem lahko liki zlahka plavajo iz enega dela v drugega. Obstaja pa ena napaka, zaradi katere nekateri liki svojo plavalno animacijo izvajajo, ne da bi bili v vodi.

To povzroči, da lebdijo v zraku, medtem ko premikajo roke in noge, kot da bi plavali. To je še bolj smešno, ko igralci iščejo svojega izgubljenega spremljevalca, le da ga najdejo več območij nazaj, pri čemer mahajo z udi med lebdenjem.

9 Spremljevalne napake

Eden najpomembnejših dodatki k Fallout vesolje so spremljevalci.Fallout 4 ima več različnih možnosti, da se liki pridružijo igralcu pri njihovem iskanju, vsak z drugačnim atributom, ki pomaga igralcem pri njihovem iskanju. Ne glede na to, kako koristni so ti NPC-ji, so lahko tudi huda bolečina. Medtem ko so se zanašali na njihovo pomoč med gašenjem, jih nenadoma ni bilo mogoče najti.

Ne glede na to, kako je to razdražljivo, lahko igralci nenadoma pozabijo na svojo jezo in zajokajo od smeha, ko jih najdejo nekje (na primer na vrhu stavbe ali na pol stene). Te napake niso neobičajne in lahko ustvarijo smešno, čeprav včasih vznemirljivo izkušnjo.

8 Power Armor NPC

Eden najbolj uporabnih predmeti v Fallout 4 je močni oklep.  Oklep daje igralcu zelo cenjeno povečanje njegove statistike in olajša soočenje z nekaterimi težjimi sovražniki. Nekateri NPC-ji bodo včasih oblekli tudi slavni oklep. Ko igralni model vstopi v oklep, se njegovi udi zvijejo v velikost oklepa.

Igralec tega ne vidi, čeprav obstaja napaka pri stranskem delitvi, ki deluje drugače. Občasno naj bi bil NPC v oklepu. Vendar pa oklepa ni, zato ostanejo tam s podolgovatimi rokami in nogami. To je še posebej smešno, ko nenadoma začutijo potrebo po teku.

7 Sarkastični odzivi

The Fallout igre so odlične za potopitev igralca v svet na zaslonu. Eden od načinov, kako to storijo, je tako, da igralcu dovolijo, da izbere, kaj njegov lik pravi v določenih situacijah. Vsaka izbira predstavlja drugačno vrsto govora in enega najboljših Fallout 4 je sarkastična možnost.

Te izbire so običajno neverjetno smešne in nezaželene. Lik je narejen kot ogromen pameten alec, igralec pa se ves čas smeji.

6 Model vrtečega se lika

Nihče ne mara izgubljati v igri. Nič ni hujšega kot poiskati uporaben predmet in te zapreti skupina Raiderjev, preden igralci dobijo priložnost za reševanje. Čeprav je to dovolj, da bi kateri koli igralec želel vreči krmilnik na stran, obstaja napaka, ki pogosto pomaga ublažiti udarec.

Ko igralčev lik prejme zaključni udarec, bo kamera dramatično prikazala, kako lik šepa (čeprav ima fizika včasih druge načrte). Ko lik udari ob tla, se bo njegova zgornja polovica nenadoma začela vrteti. Ta spektakel bo igralcu omogočil, da se smeje med svojimi besnimi nespodobnostmi.

5 Immersive Face Mods

V svetu sodobnih iger bodo oboževalci pogosto ustvarili modifikacije za izboljšanje igranja. The Fallout franšiza zagotovo moding skupnosti ni tujec, nekateri modi pa so popolnoma stranski. Eden bolj znanih modov v tej kategoriji je znan kot Immersive Faces.

Ta mod omogoča, da ima vsak lik v igri svoje izraze do skrajnosti. Zaradi tega se njihov obraz med govorjenjem močno popači. Prav tako naredi tudi najbolj dramatične prizore popolnoma smešne, saj ima igralčev obraz najbolj nenaravne izraze.

4 Imena Codsworth

Lik, predstavljen precej zgodaj v zgodbi, je robot pomočnik po imenu Codsworth. Codsworth se lahko pridruži igralcem pri njihovem iskanju in postane nekoliko bolj oseben kot drugi NPC. Codsworth je programiran tako, da lik dejansko pokliče z imenom, ki ga igralec izbere zanj. Čeprav vsako ime ne bo delovalo, bo Codsworth v igri dejansko govoril velik izbor.

Čeprav je to lahko razburljivo slišati, je veliko bolj zabavno, če ga prisilimo, da izgovori neverjetno otroške fraze. To bo igralcem dalo nekakšno nezrelo veselje, ko bodo slišali, kako jih izgovarja vaš britanski robotski služabnik.

3 Objekti, ki kljubujejo gravitaciji

obstajajo veliko modov, ki kljubujejo fiziki lahko izbirate med igro, a včasih najbolj smešni sploh niso modifikacije, ampak napake v igri. Nekateri predmeti se po streljanju nenadoma ustrelijo v zrak in ugasnejo.

To se včasih doseže tudi, ko po nesreči postavite predmet na drug objekt med gradnjo naselja. To je še posebej zabavno, ko se ne pričakuje in lahko povzroči veliko zabave.

2 T-pozirajoči NPC

Napaka, ki svetu iger ni tuja, a je kljub temu zabavna, je T-Pose. T-Pose je nevtralna poza za likovni model, kjer so njihove roke iztegnjene na straneh in noge skupaj. Ta poza se običajno uporablja zunaj zaslona, ​​medtem ko model lika čaka na uporabo.

Včasih pa bo model T-Pose, tudi ko igralec gleda neposredno vanj. To je znana napaka v mnogih igrah in se ji neusmiljeno posmehujejo. Je tudi dobro znana in smešna napaka, ki bo igralcem vedno pritegnila nasmeh.

1 Prilagajanje znakov

Prilagajanje likov je že od zgodnjih dni igranja iger napredovalo daleč. Številne sodobne igre omogočajo igralcem, da porabijo veliko časa za izpopolnjevanje videza svojega lika. Medtem ko mnogi poskrbijo, da so njihovi liki podobni sami sebi ali morda takšni, kot bi radi izgledali, se drugi odločijo, da se bodo s tem procesom zabavali.

Fallout 4 igralcem omogoča ustvarjanje likov popolnoma izven tirnic. Medtem ko lik običajno ni viden med igranjem, lahko smešnost prilagojenih likov povzroči razburjen smeh, ko se nenadoma pojavijo v prizorih.

Naslednji10 najboljših branilcev v Marvelu: Crisis Protocol, uvrščeni

O avtorju