Trenutno stanje Fallout 76: Ali je Bethesdina igra zdaj dobra?

click fraud protection

Trenutno stanje eno največjih razočaranj pri igranju iger v zgodovini, Fallout 76, ima precej zmedeno časovnico, in glede na to, da se je zgodilo toliko, odkar je bila objavljena, je težko celo Fallout ventilator za spremljanje. Po šestih igrah in enem spin-offu, Fallout se je uveljavila kot ena najboljših serij, kar jih je bilo kdaj ustvarjenih, in je očitno postala klasika v očeh igralniške skupnosti. Ampak odkar Fallout 76Po objavi junija 2018 na E3 so ljudje hitro začeli ugibati, da ta igra ne bo enaka.

The Fallout serija je nujna v industriji video iger, z nekaterimi Fallout oboževalci razmišljajo Fallout: New Vegas eden najboljših RPG vseh časov. Ko je Bethesda objavila Fallout 4 leta 2015, ko se je izjemno modni zaslon 'Please Stand By' predvajal na zanko, je internet ponorel. Bethesda je udeležencem E3 2015 dala poglobljen pogled na peto igro v seriji in naletela na precej pozitivne povratne informacije. Oktobra istega leta je Bethesda to objavila Fallout 4 je postala zlata, kopije pa so se še vedno prodajale leta pozneje.

Oboževalcem ni bilo treba dolgo čakati na objavo o naslednjem delu serije, saj je Todd Howard leta 2018 ponovno popestril oder E3. razglasiti Fallout 76. Toda navdušenje se je hitro spremenilo v zmedo, ko se je Todd sprehajal sem ter tja po odru, postavljenem neposredno v sredi sobe, razpolovite občinstvo in se nenehno obračate, da bi govorili z obema stranema sobe na enkrat. Fallout 76 ne bi bil kot predhodniki, je dejal, in bi namesto tega uporabil pristop za več igralcev. Ta šesta tekma v Fallout serija bi bila velika razlika od oboževalcev RPG za enega igralca, ki so jih spoznali in vzljubili. Na spletu so se začele pojavljati mešane ocene o samem konceptu in studio za nekaterimi najbolj priljubljenimi naslovi iger je strmel v črno luknjo, ki so jo nevede odprli.

Začetek konca Fallout 76

Začetek oz Fallout 76 propad se je začel v trenutku, ko je Bethesda objavila vse glavne razlike, ki bi jih imela v primerjavi z njimi Fallout 4. Čeprav je bilo nekaj dobrih novic, kot npr zemljevid je štirikrat večji od Fallout 4's, igra pa je imela nadgrajeno barvno paleto, oboževalci niso mogli razumeti, kako naj bi RPG z odprtim svetom za enega igralca deloval kot naslov za več igralcev. Howard je igralcem zagotovil, da na zemljevidu naenkrat ne bo več kot 10-20 igralcev in da bo dovolj sveta, ki ga bodo igralci lahko raziskali, ne da bi vedno naleteli na nekoga drugega.

Naslednji padec iz milosti je prišel iz izjemno pozno B.E.T.A. sprostitev, ki podjetju ni dal dovolj časa, da bi prej prejel povratne informacije in vse popravil Fallout 76 Novembrski ulični datum. Aplikacija Break-It Early Test je bila izdana le en mesec od uradnega lansiranja igre, igralci pa so domnevali, da bo kratka B.E.T.A. časovni okvir ne bi dopuščal časa, potrebnega za popravilo večje napake v Fallout 76. Ti ljudje so imeli prav.

Po katastrofalnem B.E.T.A. V testu so bili igralci nezadovoljni, ko so izvedeli, da bodo na dan lansiranja plačali celih 60 $ za (še) pokvarjeno igro. Bethesda je igralcem obljubila, da bodo nenehno odpravljali napake, ko bodo napredovali, in da bodo, če bodo igralci obdržali dovolj dolgo, na koncu predvajali manj kot pokvarjen izdelek. Prvi večji popravek je bil ogromnih 48 GB, ki je vključeval večinoma popravke napak. Nekatere glavne napake ob zagonu so vključevale, vendar niso bile omejene na, zrušitve strežnika, težave s hitrostjo sličic in ekstremno izrezovanje. Prodaja je bila slaba, in tako je bilo Fallout 76 pregledi.

Razočaranje Fallout 76 se ni končalo z igro

Slabe novice se niso končale Fallout 76 igranja sama. Med E3 je Todd Howard napovedal tudi zbirateljsko izdajo, ki bo izšla za Fallout 76, imenovan Power Armor Edition. Podobno kot Pip-Boy Edition za Fallout 4, ki je bila zelo hitro razprodana, Power Armor Edition je prišla z repliko čelade za močni oklep T-51B v naravni velikosti, ki je bila namenjena prižiganju in nošenju. Izdaja je prišla tudi z nekaj drugimi dobrotami, med drugim Fallout figurice, platnena torbica West-Tek in zemljevid Zahodne Virginije "ki sveti v prekleti temi," pravi Todd Howard.

Žal pa ne samo zbirateljske izdaje Fallout 76 pošiljali pozno, vendar niso priložili platnene torbe West-Tek, oboževalci pa so na koncu prejeli vrečko iz najlona; cenejši, tanjši material, ki prej ni bil oglaševan. Igralci so dvomili o lažnem oglaševanju in po veliko odziv skupnosti, Bethesda je odprla vstopnice za podporo tistim, ki so kupili zbirateljsko izdajo, da vnesejo svoje osebne podatke, da jim po pošti pošljejo nadomestno vrečko. Tudi to ni šlo dobro za podjetje in kompromitujoči osebni podatki igralca so nekako pricurljali v javnost. Junija 2019, več kot šest mesecev pozneje, so igralci končno začeli prejemati svoje platnene torbe.

Kontroverze se tu še vedno niso končale. Poleg lažnih platnenih vrečk je Bethesda sodelovala s podjetjem Silver Screen Bottling Company, da bi ustvarila resnični alkohol, ki bi bil replika Fallout lasten Nuka-Cola Dark, rum, ki ga je ustvarilo slavno podjetje za sode v igri. Med lansiranjem Fallout 4, Bethesda se je združila z Jones Soda Company in ustvarila podobno različico Nuka-Cola Quantum. Ta pijača je bila narejena v omejenih količinah in se je na koncu razprodala veliko hitreje, kot je bilo pričakovano. Prednaročila so se začela več mesecev pred izidom igre in ljudje so bili navdušeni, da so preizkusili Nuka-Dark. Ne bi bilo a Fallout 76 izdelek, če ni prišel z razočaranjem in zamudami, in po 76-ih izdajo, kupci niso slišali posodobitev od polnilnice šele konec decembra. Ko so bili paketi končno odposlani, dva meseca po tem, ko so bili načrtovani, so bili kupci spet nezadovoljni, ko so izvedeli, da pravi Nuka-Dark rum je bil zaprt v ogromno plastično lupino, zaradi katere je bilo rum izjemno težko točiti in poceni na pogled. Tudi rum naj bi bil ostrega okusa.

Kje trenutno stoji Fallout 76

Kljub polemikam za kontroverzo je Bethesda še naprej dodajala nove vsebine Fallout 76 in poskušal izboljšati hrošče in nered na poti. Na E3 2019 je Todd Howard napovedal prihod Jedrska zima, 7 GB B.E.T.A. uvedba funkcije tipa battle royale, ki je igralcem omogočila, da se borijo z drugimi igralci, da vidijo, kdo lahko preživi. Z drugimi igrami kot npr Apex Legends in Fortnite, dve izjemno priljubljeni igri battle royale, ki sta začeli počasi prevzemati oblast, je Bethesda vedela, da mora poiskati način, kako pritegniti trenutno priljubljenost battle royale. Presenetljivo, po sprostitev Jedrska zima, ocene niso bile pretirano negativne glede posodobitve, temveč so poročale, da je igra sprejela svoj stil battle royale, medtem ko se še vedno počuti kot tradicionalna Fallout igra.

Po letu dni, ko so oboževalci kritizirali pomanjkanje zgodbe, ki pesti puščavo Zahodne Virginije, je Bethesda napovedala, da bodo vrnili NPC-je, ki bodo romali po podeželskih cestah. The Wastelanders posodobitev je prispela 7. aprila 2020, ki dodaja nagib likov in zgodb, ki jim bodo igralci sledili. Igralci so začeli poročati, da je "počutil se bolj kot" dejansko Fallout igra zdaj, skoraj dve leti po prvotni izdaji igre, zahvaljujoč vključitvi NPC-jev, novih zgodb in novih lokacij. The Wastelanders posodobitev nedvomno izboljšana Fallout 76, in nekateri igralci, ki so bili sprva izklopljeni, so končno začeli uživati ​​v igri. Čeprav Fallout 76 Še vedno prihaja z mikrotransakcijsko polno in izjemno drago trgovino v igri, Bethesda je poskušala znižati cene predmetov in ponuditi brezplačne predmete, ki jih lahko prenesejo vsi.

Prihodnost Fallout 76 vključuje zemljevid letnih časov

Fallout 76 prihodnost vključuje začrtani načrt za preostanek leta 2020 to kaže, kaj je Bethesda pripravila za igro, tako da igralci natančno vedo, kaj lahko pričakujejo. Zgodovina se ponavlja in to se je že izkazalo za res Fallout 76 ponovno. The Fasnacht dogodek za prvi Fallout sezona, ki poteka poleti 2020, se je izkazala za polno hroščev in namesto omogočanje igralcem, da doživijo zabaven paradni dogodek, se je celotna izkušnja izkazala za preprosto dolgočasen. The Wendigo Colossus je bil še en dodatek, ki je prišel s poletno sezono, in tudi ni takoj navdušil igralcev.

Fallout 76 poletje je bilo večinoma o Legendarna dirka, zemljevid napredovanja, ki je igralcem omogočal premagovanje izzivov in pridobivanje posebnih nagrad, odvisno od napredovanja na virtualni igralni plošči. Na žalost mnogi igralci niso razumeli navdušenja, mnogi pa so ga sprejeli Fallout 76 skupnost ga je v bistvu označila za način vizualizacije sistema, ki je že prisoten v igri.

trenutno Fallout igralci se bodo strinjali, da je igra prišla daleč od tistega, kjer se je začela leta 2018, vendar ni prišla brez milijona udarcev in modric na poti. Bethesda bi morala še naprej gledati igre, ki so imele tudi grozne zagone, a so bile na koncu odlične z nenehnim delom, všeč Rainbow Six: Obleganje. Igra ima še vedno načrte za izboljšave in nove posodobitve za prihodnost, igralci pa si jo lahko še vedno ogledajo naprej v jesensko in zimsko sezono, ki bo vključevala oboževalcem najljubšo Brotherhood of Steel frakcija. Bethesda je zagotovo padla Fallout 76, in nekateri oboževalci podjetja se lahko upravičeno sprašujejo, ali se bodo v prihodnosti lahko ponovno pobrali.

Genshin Impact: Kje najti več vijolične trave (in za kaj je namenjena)

O avtorju