Intervju z Lanceom Reddickom in ekskluzivni posnetek BTS: Angel je padel

click fraud protection

Gerard Butler je pravkar zaključil svojo akcijsko trilogijo s predsedniško tematiko Angel je padel, čeprav naj bi se serija nadaljevala nadaljnjih nadaljevanj in sinergijskih televizijskih spin-offov. V pokrajini, v kateri prevladujejo družinam prijazni filmi o superjunakih, je Padel je serija si je ustvarila nišo kot alternativa z oceno R krvava akcija in F-bomb veliko; so čudovit povratek v eksplozivni akcijski kino zgodnjih osemdesetih let prejšnjega stoletja, Butler pa je soliden Stalloneov nadomestek kot prikupni junak Mike Bannon.

Eden od novih dodatkov za tretji obrok rastoče franšize je Lance Reddick, ki igra vodjo tajne službe, človek, ki se pripravlja na upokojitev in na njegovo mesto prepušča novega direktorja. Med promocijo izdaje domačega videa Angel je padel, je Reddick spregovoril za Screen Rant o svojem delu na filmu, pa tudi o svoji plodni karieri, ki vključuje televizijo, kot je izgubljen in Obrobje, kot tudi priljubljene video igre, kot je Usoda in Kvantni prelom.

Angel je padel izdaje na Blu-ray

26. novembra. Do takrat pa pokukajte v ekskluzivni posnetek iz zakulisja zgoraj, ki prikazuje nekaj razburljivega dejanja, ki se dogaja v eksplozivnem zadnjem dejanju filma.

Verjetno so vas to že veliko spraševali, ampak... Leta 2013 ste bili v Bela hiša navzdol,ki se je slavno boril proti Olimp je padel...

Nisem ga dobil "kupa", vendar se je pojavilo!

Je to kršenje nekega pravila? Ste zašli v težave? Ali vas je Roland Emmerich poklical po telefonu in rekel: "Hej, človek, izdal si me!"

Ne! Pravzaprav sem bil povabljen na premiero Midwaya! A na žalost mi ni uspelo. Ampak ne, še vedno sva v zelo dobrih odnosih.

Mislim, da je to nekaj, kar je večinoma napihnjeno v panogi, ko igralec zamenja tabor, na primer odhod iz DC-ja v Marvel ali kaj podobnega. Mislim, vse je umetnost, kajne?

No, zame je to dober PR!

Igralska zasedba za Angel je padel je neverjetno. Zlasti Danny Huston je eden mojih najljubših igralcev, zato je bila prava poslastica videti ga v akcijskem filmu in se pomeriti z Gerardom Butlerjem.

Ubil ga je. Ubil ga je! Želim si, da bi imeli skupne prizore, a nismo! Edini drugič, ko sem ga srečal, verjeli ali ne, je bil na snemanju Ameriška grozljivka, pred šestimi leti.

Kaj pa to! Vas kdaj navduši? Ali kot igralec postaneš oboževalec ali je to nekaj napačnega?

Če sem oboževalec, sem oboževalec. Ne morem si pomagati, veš? Ampak absolutno, z Morgan Freemanom. In Richard Jenkins, ki je igral skrivnega negativca Bela hiša dol.

Povejte mi o delu z njimi!

Richard Jenkins, pravzaprav sem se ga bal, ker sem bil tako oboževalec njegovega dela. Ko sem prvič srečal Richarda, smo se skupaj vozili na set in sem zamujal. Torej me čaka v avtu. In pridem dol iz hotela in rečem: "Dobro jutro," pa je komaj spregovoril z mano. Zato si mislim, o fant, sem že začel na napačni nogi. Toda na srečo sva od takrat postala prijatelja!

Torej, ko imate tiste dni na snemanju, ko morate biti enakovredni tej osebi, katere oboževalec, kako se to izenači? Kako se povzpnete na njihovo raven ali jih pripeljete na vašo raven, ali kakorkoli ta enačba deluje?

Z Richardom sva se šele začela pogovarjati. Skupaj smo imeli toliko prizorov, ko smo le ure stali med posnetki in med postavitvami! Na koncu sva preživela veliko časa skupaj. Tako smo se veliko pogovarjali o igralski obrti in filmih. Pravzaprav mi je rekel, naj preberem biografijo Spencerja Tracyja, ker sva se z njim pogovarjala o monologu Spencerja Tracyja na začetku Oče neveste.

In kako je bilo delati z Morgan? Veliko vaših prizorov v tem filmu je z njim.

Ko začnemo z delom, sem v redu. Ko se kamera ugasne, mi ostane jezik. Veš kaj mislim? Na splošno se pri delu ne čutim prestrašenega, saj sem osredotočen na to, kar počnem. Morgan Freeman je eden tistih ljudi, ki, mislim, je hoja ikona. On je eden mojih idolov. Je eden od fantov, ki so bili pred mano in mi omogočili, da delam to, kar počnem. Morgan mi je bil res sladek. Je pa tudi praktičen šaljivec. Z Morgan se nikoli nisem popolnoma umiril. Kot da je... Kako naj to izrazim? Nisem mogel nehati delati ga večjega od življenja v mojih možganih, zato sem preprosto opustil poskus.

Kakšne praktične šale vam je naletel? Ali pa so skrivne?

Počel bi stvari, kot je... Na primer, v bolnišnici je bil prizor. Jaz, on in Michael Landes, ki igra vodjo štaba. V bistvu ga obveščamo, da je lik Gerarda Butlerja verjetno umazan in bi lahko bil oseba, ki stoji za napadi. Tako imamo vsi trije ta prizor skupaj. Najprej so posneli Morganovo bližino, potem pa še mojega. Na Michaelovem bližnjem posnetku imam dialog, pogovarjam se z Morganom, medtem ko je v bolniški postelji. In medtem ko govorim, začne križati oči. (smeh) Poskušam to držati skupaj, za drugega igralca in... Oh, dobro me je dobil.

To je smešno. Ste tako dobro zaokrožen plodovit igralec. Vsi te poznajo tako ali drugače. Ljudje te poznajo Fringe, The Wire, John Wick, Destiny, Quantum Break, ki je eden mojih najljubših.

Kvantni prelom, to je tisto, kar si resnično želim, da bi dobili priložnost narediti nadaljevanje. To je bil kul projekt.

Še vedno upam, da bodo v prihodnosti našli način, kako integrirati vaš lik. V tej zgodbi je še toliko potenciala. Ta ekipa je prešla na Control, kar namiguje, da so vse igre povezane.

o ja. Vsekakor me je v nadaljevanju čakalo še več. Vendar se to nikoli ni zgodilo.

Ali je bilo o tem že na začetku govora? Na primer, vas je producent odpeljal na stran in rekel: "Hej, če bo to uspelo, boš v tem na dolgi rok?"

Za "dolgo pot" ne vem, naslednjo pa zagotovo. A potem se naslednji ni zgodil, vsaj še ne.

Ali ko pogledate te različne umetniške oblike, video igre, filme, televizijo, se k vsem temu lotite na enak način? V starih časih je bilo tako, "ta oseba je filmski igralec, nikoli ne bi igral TV!" Zdi se mi, da so te vrstice nekako izginile in to se začenja širiti tudi na video igre.

Še nekaj igralcev, starejših filmskih zvezd, ki so že desetletja mega zvezde... Toda tudi takrat večinoma teh vrstic ni več. Mislim, da je to res kul. Še posebej, ker so se video igre spremenile v tako veliko industrijo. Ima tako veliko bazo oboževalcev. Ko sem zares spoznal, kako se to premika v mainstream... Ne spomnim se, katera igra je bila, vendar sem videl reklamo s Kevinom Spaceyjem in za igro so uporabili njegovo podobo. Mislil sem, da so video igre zdaj velika stvar, so mainstream. In način, kako se je televizija razvila, z dolgotrajnim pisanjem ter igro in kinematografijo, je postalo tako odlično delo. Da pa odgovorim na vaše vprašanje, kolikor ga drugače pristopite... Zame se glede tega, kako pristopam k delu, televiziji in filmu, pravzaprav ne pristopam drugače. Izkušnja je lahko različna, odvisno od proračuna filma. Večji kot je proračun, dlje morate snemati prizore. Toda v smislu dejanske priprave in dejanskega opravljanja dela na snemanju je enako. Video igre so nekoliko drugačne. Toliko je le glas nad delom. Glasovno igranje je lahko drugačno, ker morate... Mislim, da manj za gledališke igralce, toda za igralce, ki veliko delajo na televiziji in filmu, ste tako navajeni, kako se premikate in uporabljate svoj obraz pri komunikaciji. Toda v video igrici morate komunicirati s svojim glasom. To je bolj zahtevno.

Za Usoda, zlasti vaš lik ima veliko dialogov v vseh sezonah vsebine, ki jo ustvarja. Ali posnamete vse to naenkrat ali vas pripeljejo vsakih nekaj mesecev, ko imajo nov paket DLC?

Evo, kako gre. Tudi ko imajo nov paket vsebine, se nikoli ne posname vse naenkrat. Snema se v več sejah, običajno v več mesecih, za vsak nov sklop vsebine. In odvisno je od tega, kako velika je vsebina. Zadnji, nisem naredil niti približno toliko kot prej.

Dwayne Johnson je napadel bik v rdeči napovednik

O avtorju