Fallout: Vsako časovno obdobje in lokacija TV-oddaja bi lahko bila postavljena

click fraud protection

Z napovedjo, da Amazon Prime producira televizijsko serijo, ki temelji na Fallout serije, oboževalci se sprašujejo, kje na puščavi bi lahko bila predstava. To je pošteno vprašanje, glede na to, da je priljubljena serija postapokaliptičnih videoiger pokrila veliko tal, dobesedno, pri načrtovanju svoje temne prihodnosti.

Prvi Fallout Igra je bila izdana leta 1997 in se je izkazala za uspešnico tako pri kritikih kot oboževalcih. Čeprav so se s franšizo ukvarjali številni oblikovalci iger z različnimi stopnjami uspeha, je na splošno ostala resnična na vizijo izvirne igre satiriziranja znanstvenofantastičnih tropov Atomic Age skupaj z bolj priljubljenimi postapokaliptičnimi franšize. Končni rezultat je bilo eno najbolj sijajno raznolikih ozadij v zgodovini videoiger z neopranimi napadalci Mad Maxobstaja poleg Hulku podobnih super mutantov, ghouls Človek Omega in velikanske radioaktivne živali iz številnih filmov Rogerja Cormana.

Povsem možno je, da nova Fallout serijo bi lahko postavili na edinstveno lokacijo, ki še nikoli ni bila raziskana v nobenem od

Fallout igre. Prvotni oblikovalci igre so napisali obsežno biblijo s podrobnostmi o svetu in mitologiji igre in kar nekaj celinskih Združenih držav Amerike je treba še raziskati v nobenem od Fallout igre. Vendar se zdi verjetno, da bi se voditelji šovov lahko držali ustaljene okolice, medtem ko pripovedujejo zgodbe novih likov v tem delu Fallout svetu. S tem v mislih je naslednji pregled vseh kanonskih nastavitev v Fallout dosedanje igre, ki bi jih lahko uporabili za Fallout pokazati.

Appalachia - 2102

Prvi MMORPG, postavljen v Fallout vesolje in najnovejša igra v seriji, Fallout 76 je tudi prva igra kronološko na časovnici vseh Fallout igre. Dogajanje se dogaja v gorovju Appalachian približno 25 let po koncu velike vojne. Fallout 76 igra igralce v vlogi preživelih iz trezorja 76, ki so poslani v divjino Zahodne Virginije; igralci imajo nalogo ugotoviti, koliko se je svet od takrat spremenil veliki trezorji so bili zapečateni z upanjem na ponovno vzpostavitev civilizacije. Novi Fallout serije bi lahko postavili na isto mesto, da bi delovali kot promocijsko orodje za Fallout 76. Lahko se osredotoči tudi na skupino prebivalcev trezorja iz drugega trezorja, ki poskuša izpolniti isto nalogo v drugem delu države.

Južna Kalifornija - 2161

Prvi Fallout je bilo duhovno nadaljevanje starejšega CRPG, imenovanega Puščava. Obe igri sta bili postavljeni v postapokaliptično puščavo, ki je zrasla iz južne Kalifornije in ameriškega jugozahoda. Puščava je bila postavljena leta 2087 in Fallout je bila postavljena leta 2161, skoraj stoletje po veliki vojni, ki je skoraj uničila človeštvo in za sabo pustila svet obsevanih vpihov in mutiranih živali. Primerno bi bilo za a Fallout televizijske serije, da se vrnejo h koreninam serije z uporabo nastavitev in krajev od prvega Fallout igra. Zaplet prve igre, v katerem se osamljeni prebivalec trezorja odpravi v puščavo, da bi rešil svoje ljudi, le da bi ga potegnili v zaroto, da bi rešili vse človeštvo iz preoblikovanja v dirko Super Mutantov, bi služil tudi kot dober uvod v dogajanje za tiste gledalce, ki niso igrali nobenega od the Fallout igre.

Ameriški srednji zahod - 2197

Prva taktično vodena bojna igra, narejena za Fallout franšiza, Fallout Tactics: Brotherhood of Steel je bila postavljena leta 2197 v puščavo srednjega zahoda. Zaplet se je osredotočil na ekipo vojakov Brotherhood of Steel, ki patruljirajo in ščitijo različna mesta, vključno s Chicagom in Kansas Cityjem. Medtem ko igra danes večinoma velja za nekanonsko v primerjavi s kasnejšo Fallout igrah, bi se ideja o skupini paladinov Brotherhood of Steel, ki tava po odpadkih in vidi, da je pravica uresničena, lahko izkazala za trdno osnovo za televizijsko oddajo, čeprav bi lahko vabila primerjavo z Mandalorecglede na njihove podobno stroge kodekse časti in uporabe oklepov.

Teksas - 2208

Fallout: Brotherhood of Steel (ne smemo zamenjati z Taktike različica) je bila zadnja Fallout igra, ki jo je izdelal Interplay Entertainment in je nekaj črne ovce. Všeč mi je Taktike, njen kanonski status ni jasen. Bilo je prvo Fallout igra, zasnovana za igranje na konzoli, vendar je bila slabo sprejeta, ker je njena mehanika igranja dajala večji poudarek akciji kot igranju vlog. Kljub temu ima igra tudi predane privržence zaradi svoje zgodbe in postavitve, ki je videla a Bratovščina jekla ekipa vodi odpravo v Teksas v iskanju tistega, kar je ostalo od vojske Super Mutantov od prve Fallout. Kljub številnim omembam, kaj se je zgodilo v državi Lone Star po veliki vojni, je bila velika večina Teksasa neraziskana med Fallout: Brotherhood of Steel. Fallout serija, ki se odvija v teksaški puščavi, bi lahko razširila nastavitev in uporabila gradivo, ki je bilo razvito za neobjavljeno Fallout: Brotherhood of Steel 2.

Severna Kalifornija in Nevada - 2241

Nabiranje kakšnih 80 let po izvirniku Fallout, Fallout 2 se ni tako zelo prekrival s prvotno nastavitvijo, kljub temu, da je igralec prevzel vlogo Izbranca; potomec Trezorja iz Fallout 1, ki ga je njegovo pleme poslalo v puščavo v iskanju kosa napredne tehnologije, znane kot komplet za ustvarjanje rajskega vrta (GECK), ki bi lahko rešil njihove uničene pridelke. Razen dveh obokov in vasi Shady Sands, ki je bila zdaj prestolnica velikega Nova Kalifornijska republika, igre niso delile nobene lokacije in večino Fallout 2 je bila postavljena v severni Kaliforniji in Nevadi okoli San Francisca in Rena. To območje je bilo polno najrazličnejših mest, od katerih bi vsako lahko delovalo kot zanimiva kulisa za a Fallout TV serije.

Puščava prestolnice - 2277

Prvi Fallout igra, ki jo je zasnovala Bethesda Softworks in je prva na vzhodni obali Združenih držav, Fallout 3je bil nov začetek za franšizo. Zgodba, ki se večinoma dogaja leta 2277 v Capital Wasteland, ki je zrasla iz Virginije, Marylanda in okrožja Columbia, se osredotoča na Lone Wanderer iz Trezor 101 in njihova prizadevanja, da bi dokončali delo svojega očeta znanstvenika pri iskanju načina za čiščenje obsevanih voda okoli Washingtona D.C. in okolice okolice. Medtem ko je imela najbolj zaprto zgodbo od vseh Fallout igre (čeprav Broken Steel DLC igralcu je uspelo dati večji občutek nadzora nad podrobnostmi o tem, kako se je zgodba igre končala), Fallout 3 imel tudi eno najrazličnejših nastavitev. Poleg Capital Wasteland je predstavil še dve lokaciji; urbana peklenska pokrajina, znana kot The Pitt (ogromno mesto jeklarn, ki jih poganja suženjsko delo, izkovano iz vsega, kar je ostalo od Pittsburga) in močvirnato zaledno mesto Point Lookout.

Puščava Mojave in Novi Vegas - 2281

Fallout: New Vegas je bil hkrati vrnitev v formo za Fallout franšizo in odstopanje od formule prejšnjih iger. Šlo je za nekakšno vrnitev domov, ki je prizorišče premaknilo nazaj v splošno sosesko prvih dveh Fallout igre, ki se odvijajo v puščavi Mojave na meji z Republiko Novo Kalifornijo. Vendar pa je bila tudi drugačna od prejšnjih iger v seriji, saj je tokrat igralca, namesto da bi prevzela vlogo zaščitenega prebivalca trezorja ali plemena, ki je bil tako nov v puščavi kot igralec, je prevzel vlogo The kurir; amnezični potepuh, ki poskuša izslediti njihove poskuse morilcev. To jih je na koncu pripeljalo v mesto New Vegas; eno redkih mest, ki jih velika vojna v veliki meri ni prizadela, zahvaljujoč prizadevanjem skrivnostnega gospoda Housea. S svojo estetiko Divjega zahoda in letoviško lokacijo, Fallout: New Vegas lahko ozadje novega Fallout oddajo, zgolj zaradi površne podobnosti z Westworld.Mogoče bi ga tudi prilagodili, saj ostaja eden najbolj priljubljenih Fallout nastavitve, z oboževalci še vedno upajo na nadaljevanje desetletje po prvotni izdaji.

Commonwealth - 2287

Fallout 4 je bila postavljena v The Commonwealth, območje okoli Bostona, leta 2287. Igralec je tokrat prevzel vlogo The Sole Survivor; kriogensko zamrznjeni prebivalec trezorja, ki je bil živ pred veliko vojno in je bil prisiljen gledati umora svojega zakonca in ugrabitve njihovega sina. Igra je vrnila Brotherhood of Steel kot eno izmed štirih frakcijah, ki se jim lahko pridruži igralec medtem ko so iskali sina, razvili pa so tudi dve skupini, ki sta se predstavili v Fallout 3; senčna znanstvena kabala imenovana Inštitut in podzemni borci za svobodo, znani kot železnica. Vključite domoljubno milico, znano kot Minutemen, in imeli boste eno najbogatejših in najbolj dramatičnih prizorov v Fallout franšizo kot tudi solidno okolje za a FalloutTelevizijska oddaja.

Igra lignjev: Recruiter je vabil Gi-Huna, da se vrne – razložena teorija

O avtorju