Warcraft 3: Reforged Review

click fraud protection

Blizzard's Warcraft 3: Reforged naj bi bil še ena remake, ki je ob izidu prevzela svet iger na srečo. Razvijalec je prihajal v vročino, kar se je zdelo nemogoče opravilo – popolno ohranitev in ponovni zagon klasične različice World of Warcraft - izvedeno do skoraj popolnosti, s World of Warcraft Classic užival velik priliv igralcev, ko je začel, in vzdrževal stalne in predane skupnosti v mesecih po tem. Po vsem mnenju podobno predelano Warcraft 3 bi moral imeti potencial za še boljše stvari, kot je navdihnila igra Dota 2 in druge naslove, hkrati pa ohranja svojo konkurenčno sceno, ki je precej preteklo večino iger v žanru RTS.

Žal je mračna realnost Warcraft 3: Reforged je, da je v najboljšem primeru razočarana in bleščeča vrnitev v igro, ki si zasluži veliko boljšo, v najslabšem primeru pa razočaranje legije navijačev naslova. Vsekakor gre v določeni meri za pričakovano obarvanje pristranskosti v zadnjem času, saj WoW Classic je bil tako vzvišeno preoblikovan trud, a tudi brez tistega zvezdniškega primera dviga letvic pri predelani klasiki,

Warcraft 3: Reforged bi bil še vedno odločno povprečen. To je igra, ki ni povsem prepričana, kaj naj bi bila ali komu naj bi bila namenjena, in ki skupaj z nekaj katastrofalnimi hrošči in funkcijami naredi Warcraft 3: Reforged igra, ki bi jo lahko kupili samo zagrizeni ljubitelji izročila in igranja igre.

Najprej je pomembno ugotoviti, kakšna so bila pričakovanja Warcraft 3: Reforged. Blizzard nikoli ni nakazal, da bo igra deležna popolne prenove, in tudi to se ni zgodilo. Bolj smiselno je na izdajo gledati kot na prilagojeno različico stare klasike, ki izjemno izboljša zastarela grafika iz obdobja 2002, hkrati pa ohranja vse tradicionalne elemente igre RTS, ki so definirali igra. Podobno se je ohranil Blizzard Warcraft 3Elementi RPG, kjer se junaki dvigujejo na nivo, nadgrajujejo svoje sposobnosti in na splošno prevladujejo na bojišču do te mere, da se vrtijo okoli sebe. Res je sebično - junaki vedno dobijo vso slavo, za razliko od ubogih orkov, ki se trudijo, da bi jim dali vire, ki jih potrebujejo - vendar je to tisto, kar je igro izločilo leta 2002 in ustvarilo veliko likov, ki so opredeliti World of Warcrafttudi .

v tem smislu, Warcraft 3: Reforged se je uspešno vrnil k temu, kar so oboževalci ljubili. Vpleteno je veliko mikro-upravljanja in ne makro, ki lahko prevladuje StarCraft 2 medtem ko se predvaja na visokih ravneh, zato ponuja tudi drugačen okus kot drugi predelani RTS iz Blizzarda v zadnjih nekaj letih. Naročila gradnje določajo najboljše odprtine za vsako dirko in vsaka dirka uspeva v ponudbi nekaj drugačnega igralci, ne glede na to, ali je to prilagodljivost Undead s svojimi enotami nižje ravni ali surova moč ljudi iz zavezništvo. Zgraditi vojsko, uporabiti junake po svojih najboljših močeh in se izgubiti v osupljivi količini raznolikosti, ki jo ponuja vsaka rasa, se ni spremenilo in se ne bi smelo. Jedro od Warcraft 3: ReforgedUtripajoče srce ostaja neomaženo in je še vedno najboljši del igre.

Na žalost se vizualni elementi niso dobro povečali s skoraj dvema desetletjema, ki sta minili, odkar so bili najnovejši, in Blizzardjevi poskusi, da bi to popravil, so navzgor in navzdol. Sam svet je videti živahen in spominja na World of Warcraft's design, ki se dobro ujema z igro in je videti opazno bolje kot prej. Animacije enot pa so nenavadno počasne in izgledajo, kot da jih upravljajo žice, pritrjene na vsak lik. Odrezki so prav tako zastareli in se zdijo neprimerni v igri Blizzard leta 2020, čeprav se bo to, koliko je to pomembno za igralce, razlikovalo glede na to, kako blizu so želeli, da bi igra izgledala tako, kot je bila nekoč.

Resnične težave nastanejo, bolj so tehnični pomisleki. Zaradi težav, kot je povezovanje tipk, ki je v bistvu nemogoče sprožiti, je to frustrirajoča izkušnja za tiste, ki iščejo popolno različico njihova igra, in to je tako ključna značilnost tako z vidika dostopnosti kot konkurence, da je zmedo, da je tako težko, kot je. To ne pomeni ničesar o glavni tehnični težavi igre, ki je bila številna spletna vprašanja, ki zajemajo težave s preverjanjem pristnosti, nezmožnost ustvarjanja iger in prekinjene povezave. Medtem ko je nekaj od tega mogoče pripisati težavam z zagonom - in nekatere je dejansko že popravil Blizzard - so druge dobesedno prisotne že od beta različice.

Za igro, ki naj bi bila a prisotnost na esport sceni, tudi to je nenavadno Warcraft 3: Reforged še nima tekmovalne lestvice. Še huje, odsoten je tudi klanski sistem, ki je združeval igralce vseh stopenj spretnosti in jim dajal občutek identitete in pripadnosti, medtem ko so poskušali igrati igro na spletu. Z igro, kot je WoW Classic tako spoštovanje do manjših podrobnosti skupnosti, zaradi katerih je bilo tako zanimivo, je čudno, da se Blizzard ni odločil pristopiti Warcraft 3: Reforged na enak način. To še poslabša dejstvo, da Blizzard precej dramatično spremeni svojo politiko iger po meri pred Warcraft 3: Reforged's lansiranje, kot Igre po meri so zdaj last Blizzarda. To je razumljivo - podjetje se boji drugega Dota zgodila se bo situacija in izgubil bo milijone zaradi naslova, ki je v bistvu zgrajen v lastni igri - vendar tudi dramatično vpliva Warcraft 3: Reforgedponovljivost. Igre po meri so ljudem omogočile, da so igrali original že leta po izdaji, in zdi se nenavadno, da bi ustvarjalce tokrat odvračali od enake prakse.

Warcraft 3: Reforged še vedno vsebuje vse akcije in razširitve igre in so še vedno odlične. Njihovo ponovno predvajanje je prav tako zabavno, kot se oboževalci morda spominjajo – ogled tragičnih zgodb Sylvane in Arthasa, ki se odvijajo, nikoli ne navduši. Dejstvo je, da so bili vsi zapakirani v nekaj, kar naj bi ponovno predstavilo naslov kot več, kot je bilo v zadnjih nekaj letih in ne uspe, tako da bo najbolj ohranjen spomin od Warcraft 3: Reforgedvendarle izpust. Medtem ko je veliko napak mogoče popraviti, nekatere širše odločitve – manj kot impresivna prenova grafike in lastništvo igre po meri - ne bo odšel. To se počuti težko priporočiti Warcraft 3: Reforged kot rezultat, čeprav je še vedno vredno omeniti, da jedro igre ostaja fantastično. To so najboljši deli Warcraft 3: Reforged so iztrgane naravnost iz leta 2002, najslabše pa so sodobne spremembe, vendar ne govori veliko o celotnem paketu, ki ga je Blizzard ponudil v letu 2020.

Warcraft 3: Reforged je zdaj na voljo na PC-ju. Screen Rant je prejel digitalno kodo igre za namen tega pregleda.

Naša ocena:

3 od 5 (dobro)

Viri za igralce D&D, ki poskušajo narediti zabavne zgodbe likov

O avtorju